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第1篇 高級研發(fā)工程師崗位職責(zé)職位要求
崗位職責(zé):
1、負責(zé)制定和推動落實公司系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)、應(yīng)用等方面的安全策略、規(guī)范、標準和流程,負責(zé)完善現(xiàn)有安全技術(shù)體系,并負責(zé)解決方案的設(shè)計和落地;
2、負責(zé)對研發(fā)項目作安全評審和審計,及時發(fā)現(xiàn)安全風(fēng)險并預(yù)防;
3、通過前沿技術(shù),針對公司及行業(yè)安全痛點,創(chuàng)新性提出智能、高效、自動的安全解決方案。
4、負責(zé)研發(fā)部人才培養(yǎng),建立合理、高效的研發(fā)團隊;
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷,具有5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、計算機、信息安全等相關(guān)專業(yè);
3、能夠獨立編寫研發(fā)實施方案;
擅于創(chuàng)新,思維敏捷,主動學(xué)習(xí)意識強,能夠承受較大工作壓力
崗位要求:
學(xué)歷要求:本科
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
第2篇 三維平臺高級研發(fā)工程師崗位職責(zé)職位要求
崗位要求:
1、 3年以上三維圖形軟件開發(fā)經(jīng)驗,1年以上圖形系統(tǒng)設(shè)計、架構(gòu)經(jīng)驗;
2、 精通c++編程語言,熟悉面向?qū)ο蠓治鲈O(shè)計方法、設(shè)計模式、架構(gòu)模式;
3、 熟悉windows程序開發(fā),精通多進程、多線程技術(shù);
4、 熟練掌握3d圖形學(xué)原理,良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)功底;
5、 熟悉至少一種oiv,vtk,osg、ogre等當(dāng)前常見的三維引擎的開發(fā),熟悉opengl的api編程
6、 熟練使用三維圖形算法中常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對bsp、octree、graph等有一定研究和使用經(jīng)驗。
7、 具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團隊合作精神。
8、熟練使用至少一種二維或三維圖形編輯軟件或圖像編輯軟件;
工作職責(zé):
1、根據(jù)公司產(chǎn)品任務(wù)書進行需求分析、概要設(shè)計和詳細設(shè)計,并根據(jù)分析和設(shè)計結(jié)果形成產(chǎn)品技術(shù)文檔;
2、三維地質(zhì)圖形軟件核心模塊設(shè)計、核心功能開發(fā),算法設(shè)計;
3、根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計進行實際的代碼編寫和測試工作,并指導(dǎo)其他項目組成員開展模塊設(shè)計、編碼和測試工作;
崗位要求:
學(xué)歷要求:本科
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:5-10年
第3篇 ios高級研發(fā)工程師崗位職責(zé)
職位描述
1、公司移動產(chǎn)品的研發(fā), 編寫高質(zhì)量的代碼;
2、和產(chǎn)品經(jīng)理配合, 深度參與手機產(chǎn)品需求討論, 功能定義等;
3、設(shè)計良好的代碼結(jié)構(gòu), 不斷迭代重構(gòu);
4、指導(dǎo)并帶領(lǐng)初級工程師共同完成研發(fā)任務(wù)。
職位要求
1、有強烈的求知欲和進取心,對新技術(shù)有持續(xù)的熱情;
2、具有扎實的編程工底,良好的設(shè)計能力和編程習(xí)慣;
3、熟練掌握objective-c, 熟悉cocoa框架以及mvc等開發(fā)模式;
4、三年以上ios開發(fā)經(jīng)驗, 能獨立開發(fā)iphone app;
5、簡歷請附上github和技術(shù)博客地址;
6、熟悉ios視頻與圖像編輯優(yōu)先;
7、熟悉swift優(yōu)先;
8、熟悉reactivecocoa與frp優(yōu)先 職位描述:
職位描述
1、公司移動產(chǎn)品的研發(fā), 編寫高質(zhì)量的代碼;
2、和產(chǎn)品經(jīng)理配合, 深度參與手機產(chǎn)品需求討論, 功能定義等;
3、設(shè)計良好的代碼結(jié)構(gòu), 不斷迭代重構(gòu);
4、指導(dǎo)并帶領(lǐng)初級工程師共同完成研發(fā)任務(wù)。
職位要求
1、有強烈的求知欲和進取心,對新技術(shù)有持續(xù)的熱情;
2、具有扎實的編程工底,良好的設(shè)計能力和編程習(xí)慣;
3、熟練掌握objective-c, 熟悉cocoa框架以及mvc等開發(fā)模式;
4、三年以上ios開發(fā)經(jīng)驗, 能獨立開發(fā)iphone app;
5、簡歷請附上github和技術(shù)博客地址;
6、熟悉ios視頻與圖像編輯優(yōu)先;
7、熟悉swift優(yōu)先;
8、熟悉reactivecocoa與frp優(yōu)先
第4篇 java軟件高級研發(fā)工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、根據(jù)公司業(yè)務(wù)需求,負責(zé)公司產(chǎn)品的技術(shù)選型、對現(xiàn)有架構(gòu)進行升級,分析現(xiàn)有系統(tǒng)的瓶頸,提高系統(tǒng)性能;
2、負責(zé)公司產(chǎn)品核心功能模塊設(shè)計、核心代碼開發(fā)等工作;
3、解決系統(tǒng)出現(xiàn)技術(shù)性問題;
4、主導(dǎo)項目關(guān)鍵技術(shù)問題的攻關(guān),協(xié)助開發(fā)人員對技術(shù)問題進行跟蹤;
職位要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、理解架構(gòu)設(shè)計的目標、原則及取舍;熟悉互聯(lián)網(wǎng)常用技術(shù)和中間件:分庫分表技術(shù)、消息中間件、分布式框架;
3、精通架構(gòu)模式,transaction、security、persistence等機制及實現(xiàn),ioc、aop、soa等理念及實現(xiàn);
4、精通面向?qū)ο蠹夹g(shù)、設(shè)計模式、ooad、uml等技術(shù);
5、深入理解spring、mybatis、netty等框架的設(shè)計思想和實現(xiàn)方式, 熟悉分布式、多線程等高性能架構(gòu)相關(guān)開發(fā)技術(shù);
6、精通主要(tomcat/redis/nginx等)的配置和使用,熟悉linux操作系統(tǒng);
7、了解web應(yīng)用的性能瓶頸和調(diào)優(yōu)方式;
8、熟練掌握mysql/oracle/db2數(shù)據(jù)庫,至少熟悉其中一種數(shù)據(jù)庫優(yōu)化;
9、良好的溝通協(xié)調(diào)能力,團隊合作精神和執(zhí)行力,思路開闊,積極上進,不斷學(xué)習(xí);
第5篇 高級研發(fā)工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
工作職責(zé)
1、 參與項目的系統(tǒng)分析,設(shè)計,完成詳細設(shè)計和編碼實現(xiàn)任務(wù),確保項目的進度和質(zhì)量;
2、 參與代碼重構(gòu)、單元測試的編寫,確保軟件產(chǎn)品質(zhì)量能夠滿足用戶需求;
3、 準確快速的掌握當(dāng)前項目所使用的主要架構(gòu)和設(shè)計思路,積極主動的以主人翁的身份融入到團隊工作活動中;
4、 參與系統(tǒng)開發(fā)版本管理與規(guī)劃,合理劃分版本分支和計劃。
任職資格:
崗位要求
1、 全日制普通本科及以上學(xué)歷,計算機或者軟件相關(guān)專業(yè),4年及以上工作經(jīng)驗;
2、 熟練掌握java語言,熟練掌握面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計方法,熟練掌握常見的設(shè)計模式,理解ooa/d理念和原則,掌握uml使用方法;
3、 良好的問題解決能力和邏輯思考能力,能夠獨立解決遇到的各種問題,良好的責(zé)任心和團隊精神,能夠做到及時補位,協(xié)助團隊解決當(dāng)前的困難;
4、 熟悉常見的主流框架的使用方法,比如spring/spingmvc/mybatis/hibernate/jersey/spring boot等;
5、 熟練使用git版本管理工具并且理解其版本管理的理念和原則;
6、 熱衷于追求代碼的整潔優(yōu)雅和高效實現(xiàn),了解常見的代碼編寫規(guī)范(javadoc/google code style/阿里編碼規(guī)范等);
7、 熟練掌握java 單元測試,掌握tdd理念,能夠設(shè)計出有效實用的單元測試用例;
8、 有參與敏捷scrum軟件開發(fā)過程的經(jīng)驗者優(yōu)先;
第6篇 u3d高級研發(fā)工程師崗位職責(zé)、要求
u3d高級研發(fā)工程師職位要求
1.3年以上unity3d開發(fā)經(jīng)驗,計算機相關(guān)專業(yè)全日制本科及以上學(xué)歷;
2.精通.net、c#語言及面向?qū)ο缶幊蹋?/p>
3.精通unity3d引擎,包括組件、ui、渲染、資源管理、性能優(yōu)化、資源打包等重要模塊;
4.熟悉unity3d資源管理、物理引擎、性能分析等,對unity3d組件系統(tǒng)有深刻的理解,能夠快速定位和優(yōu)化客戶端效率問題;
5.熟悉3d圖形學(xué)和unity3d渲染管線,具有獨立gpu(shader)編程能力,具備扎實的計算機圖形學(xué)、數(shù)學(xué)基礎(chǔ),能根據(jù)需求優(yōu)化場景渲染效果;
6.具備良好的編碼習(xí)慣、有良好的溝通能力及團隊協(xié)作意識,能夠承擔(dān)一定的項目壓力。
u3d高級研發(fā)工程師崗位職責(zé)
1.根據(jù)需求完成unity3d項目客戶端和服務(wù)端功能開發(fā),完成邏輯實現(xiàn);
2.編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼和unity腳本,與團隊協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設(shè)計提供技術(shù)評估;
3.負責(zé)協(xié)調(diào)美術(shù)需求,并能根據(jù)美術(shù)需求,提供技術(shù)支持;
4.負責(zé)對unity3d高逼真場景的性能分析、優(yōu)化,周邊模塊和內(nèi)部使用工具的開發(fā);
5.負責(zé)完成項目需求渲染效果,能提供高質(zhì)量shader;
6.快速理解ui交互邏輯的設(shè)計,編寫相關(guān)功能模塊的代碼;
7.負責(zé)新技術(shù)的研究與技術(shù)積累、關(guān)鍵技術(shù)的驗證。