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第1篇 游戲工作室崗位職責
工作職責:
1、負責游戲中特效相關設計及制作;
2、負責特效相關的貼圖、模型制作;
3、利用引擎材質(zhì)編輯器實現(xiàn)特效相關效果材質(zhì);
4、負責特效在游戲中的整合及性能優(yōu)化;
5、配合主美完成特效制作規(guī)范細化并形成文本;
6、對工作質(zhì)量負全責。
任職資格:
1、游戲行業(yè)3年及以上特效美術相關經(jīng)驗(有次世代游戲經(jīng)驗優(yōu)先);
2、熟練掌握3dsmax、photoshop等相關工具軟件;
3、熟悉unreal游戲引擎優(yōu)先考慮;
4、理解常用的材質(zhì)算法,熟練掌握一種游戲引擎圖形化材質(zhì)算法編輯工具;
5、有積極樂觀的審美;
6、熱愛游戲,熱愛游戲開發(fā);
第2篇 游戲特效師崗位職責工作內(nèi)容
游戲特效師職位要求
1、 美術或動畫專業(yè)畢業(yè),具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力
2、 能熟練使用ps、flash、ae、3dma*、粒子等相關特效制做軟件
3、 1年以上游戲特效制作經(jīng)驗,能獨立完成項目需要的設計需求
4、 富有游戲創(chuàng)造激情,具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力
游戲特效師崗位職責/工作內(nèi)容
1、設計游戲中角色、怪物的法術或技能、特效等各種效果
2、設計游戲中場景、動畫、光效等特殊效果
3、設計游戲中道具及其他效果
第3篇 游戲開發(fā)工程師崗位職責工作內(nèi)容
游戲開發(fā)工程師職位要求
1.本科以上學歷,計算機、電信、數(shù)學、物理等相關專業(yè)畢業(yè)
2.熟悉游戲開發(fā)流程,具有完整的商業(yè)游戲項目經(jīng)驗
3.精通java或c#及面向對象編程、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力
4.具有腳本語言使用經(jīng)驗,如javascript、perl、boo等
5.良好的快速學習能力及獨立解決問題的能力
6.具有強烈的deadline概念
7.良好的編程風格機版本控制習慣
8.熱愛游戲制作,良好的英文水平及壓力承受能力
游戲開發(fā)工程師崗位職責/工作內(nèi)容
1.了解并致力于游戲總體設計
2.配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術支持
3.負責游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設計與開發(fā)
4.完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進行單元測試
5.管理維護游戲平臺的制作與運行
6.與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創(chuàng)新
第4篇 游戲策劃師崗位職責工作內(nèi)容
游戲策劃師職位要求
1.美術、計算機、網(wǎng)絡游戲、策劃專業(yè),大專以上學歷
2.能夠完整描繪出簡單的游戲構想,會撰寫游戲劇本
3.能夠獨立完成整體的策劃方案,一旦設計分析被認可,還必須將游戲中的每一個細節(jié)進行詳解
4.有深厚的文化背景和較強的美術功底
5.富有團隊精神、溝通能力、敬業(yè)精神
6.有較強的寫作能力和豐富的創(chuàng)造力
游戲策劃師崗位職責/工作內(nèi)容
1.協(xié)同程序、美術部門人員,進行游戲功能開發(fā)
2.分析網(wǎng)絡游戲市場和用戶的需求,設計網(wǎng)絡游戲的各種系統(tǒng)和功能
3.能夠制作和利用相關開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進行溝通
4.能夠理解和具體化客戶或者主策的設計構想,完成游戲的細節(jié)化設計
5.根據(jù)游戲設計意圖和規(guī)劃,進行各種游戲玩法設定
6.撰寫游戲相關系統(tǒng)策劃方案