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技術(shù)美術(shù)崗位職責(zé)(3篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-25 查看人數(shù):37

技術(shù)美術(shù)崗位職責(zé)

第1篇 技術(shù)美術(shù)崗位職責(zé)

ta技術(shù)美術(shù) 職位要求

1.三年以上ta崗位工作經(jīng)驗;

2.精通至少一種美術(shù)制作流程;原畫、三維、動作、特效,不限;

3.熟練掌握dcc軟件的腳本語言,至少是maxscript或mel,python;

4.熟練掌握c#;熟悉unity引擎的各個模塊;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader編和材質(zhì)制作,可以很好的配合項目實現(xiàn)所需的材質(zhì)要求。

5.具備良好的團隊合作及一定的學(xué)習(xí)能力、善于溝通,有責(zé)任心、耐心、富有創(chuàng)造力,誠實守信,能承受一定的工作壓力;

職位要求

1.三年以上ta崗位工作經(jīng)驗;

2.精通至少一種美術(shù)制作流程;原畫、三維、動作、特效,不限;

3.熟練掌握dcc軟件的腳本語言,至少是maxscript或mel,python;

4.熟練掌握c#;熟悉unity引擎的各個模塊;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader編和材質(zhì)制作,可以很好的配合項目實現(xiàn)所需的材質(zhì)要求。

5.具備良好的團隊合作及一定的學(xué)習(xí)能力、善于溝通,有責(zé)任心、耐心、富有創(chuàng)造力,誠實守信,能承受一定的工作壓力;

第2篇 ta技術(shù)美術(shù)專家崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求

ta技術(shù)美術(shù)專家職位要求

1.精通shade編程,熟悉各種圖形算法;

2.精通3ds max,photoshop等美術(shù)工具;

3.有扎實的美術(shù)理論知識;

4.有美術(shù)工作經(jīng)驗者優(yōu)先。

ta技術(shù)美術(shù)專家崗位職責(zé)

1.指導(dǎo)美術(shù)資源制作;

2.協(xié)調(diào)美術(shù)與程序工作;

3.編寫高性能的shader實現(xiàn)畫面需求;

4.編寫工具或插件,幫助美術(shù)工作。

第3篇 ta技術(shù)美術(shù)專家崗位職責(zé)、要求

ta技術(shù)美術(shù)專家職位要求

1、精通shade編程,熟悉各種圖形算法;

2、精通3ds max,photoshop等美術(shù)工具;

3、有扎實的美術(shù)理論知識;

4、有美術(shù)工作經(jīng)驗者優(yōu)先。

ta技術(shù)美術(shù)專家崗位職責(zé)

1、指導(dǎo)美術(shù)資源制作;

2、協(xié)調(diào)美術(shù)與程序工作;

3、編寫高性能的shader實現(xiàn)畫面需求;

4、編寫工具或插件,幫助美術(shù)工作。

技術(shù)美術(shù)崗位職責(zé)(3篇范文)

ta技術(shù)美術(shù) 職位要求1.三年以上ta崗位工作經(jīng)驗;2.精通至少一種美術(shù)制作流程;原畫、三維、動作、特效,不限;3.熟練掌握dcc軟件的腳本語言,至少是maxscript或mel,python;4.熟…
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