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2024動漫策劃書模板(16篇范文)

發(fā)布時間:2024-05-01 08:10:01 查看人數(shù):33

2024動漫策劃書模板

2024動漫策劃書() 篇1

閱讀小貼士:篇1共計8151個字,預(yù)計默讀時長21分鐘,朗讀需要41分鐘,中速朗讀55分鐘,在嚴肅場合朗讀需要75分鐘,本模板有121位用戶喜歡。

活動主題:

迎奧運、樹新風(fēng)、共建和諧齊大

活動宗旨:

立足書法、動畫、攝影,培養(yǎng)學(xué)生書畫攝影興趣,陶冶藝術(shù)情操,提高自身素質(zhì)與修養(yǎng)。

承辦部門:

齊齊哈爾大學(xué)書法協(xié)會、齊齊哈爾大學(xué)動漫畫協(xié)會、齊齊哈爾大學(xué)攝影協(xié)會

活動時間:

1、 作品征集_月21日—_月10日

2、 展出時間_月14日--21日

3、 展出地點 西主陽光大廳

活動形式:

參賽、展覽、專家點評

具體措施:

1、為保證迎奧運、樹新風(fēng)、共建和諧校園書法動漫攝影展有較多的同學(xué)參與和提高參展作品質(zhì)量,先經(jīng)各學(xué)院組織挑選優(yōu)秀作品,然后上交校學(xué)生社團,參加展覽。

2、通過校團委、社聯(lián)及承辦協(xié)會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。

3、邀請校書、畫、攝影專業(yè)老師和有關(guān)權(quán)威人士進行評獎。

作品要求:

參賽作品特別要契合主題,內(nèi)容積極健康向上,在近期創(chuàng)作的書法動漫攝影作品均可。

書法類:

一、古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現(xiàn)代詩均可。

二、作品規(guī)格:

1、傳統(tǒng)毛筆書法:四尺宣紙對開以上,八尺整紙以內(nèi)。

2、現(xiàn)代硬筆書法:a4紙為宜。

3、毛筆、硬筆書體不限,草書、篆書另附釋文,正書作品附內(nèi)容出處。

攝影類:

一、參賽作品一律7英寸,手機攝影作品5英寸,不裝裱,單幅、組照(不超過10幅)不限;所有報名作品如無特殊原因均不退還請自留底片

二、上交作品同時上交作品相關(guān)說明(含有拍攝時間、地點和表達意義,要求以內(nèi))注明姓名,專業(yè),院系名稱,手機號等具體信息。

三、學(xué)校享有對參賽作品使用權(quán),同時將對圖片作者進行標示。參賽作品中如有涉及肖像權(quán)等問題,由作者自行解決,主辦單位不負任何責(zé)任。

四、要求主題鮮明,表現(xiàn)力強,內(nèi)容不限。作品要求思想健康,積極向上。作品必須為本人創(chuàng)作,不得抄襲或借用他人之作

動漫類:

一、紙張規(guī)格:四開紙。

二、素描 水粉畫等均可上交,可以交原創(chuàng)作品 也可臨摹其他作品。

作品征集方式:

1、請在作品背面右下角用鉛筆正楷注明作者姓名、聯(lián)系電話、學(xué)院班級。

2、各學(xué)院以院為單位,于5月10日將作品一并交至西主245。

3、個人作品送至:齊大西區(qū)主樓245室(校社聯(lián)辦公室)

作品獎勵:

展出將以書法、動漫、攝影分別評出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎若干。

注意:相關(guān)事宜請聯(lián)系。

動漫社“電子競技大賽”活動策劃書

隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學(xué)生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競技。

漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學(xué)生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點那么其中所蘊涵的價值是極高的。

為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競技大賽,用本社團的方式來為學(xué)院宣傳,為社團獲得更大的價值。

一、活動主題:

昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽

二、主辦單位:昆明學(xué)院團委

協(xié)辦單位:美術(shù)系團總支

承辦單位:漫有引力動漫社

參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組

三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

每天早9:00-晚18:00

四、活動地點:昆明學(xué)院昆師路校區(qū)5號教學(xué)樓美術(shù)系機房

五、活動目的:

通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現(xiàn)社團風(fēng)采,為廣大喜愛動漫的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。

六、報名辦法:

1、報名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生

2、報名時間:10月9日至10月13日

3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)

4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點

5、報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)

七、電子競技大賽活動具體方案

1.賽事說明:

1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。

1.2 地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6.51中文版。

1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負;或?qū)Ψ揭恢抡J輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

2.選手規(guī)則

2.1 選手有責(zé)任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。

2.2 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

2.3 如果選手有不當?shù)男袨?,視情?jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。

3.戰(zhàn)隊規(guī)則

3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。

3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。

3.3 隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

3.4

每只隊伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。

4.比賽設(shè)置

4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。

4.2 比賽前半小時內(nèi)雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進行報道,由裁判負責(zé)清點人數(shù)。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。

4.3 比賽前半個小時內(nèi)測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。

4.4 比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。

5.比賽規(guī)則 5.1 比賽模式

5.11 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi) (參賽人數(shù)多的話菜用)

5.12

小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)

5.121

選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1

比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。

在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。

如果出現(xiàn)某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。

5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。

5.24 因為魔獸非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。

5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

5.26 頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

5.3關(guān)于物品

5.32 嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。

5.36當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。

5.37 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)

5.38出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。

5.39物品限制:每隊限制2本死靈書、1個紫怨、2個吹風(fēng)或羊杖以及1個奧術(shù)指環(huán)。

每隊只能同時擁有2個風(fēng)杖

每隊只能同時擁有2個羊杖

每隊只能同時擁有1個吹風(fēng)和1個羊杖

5.4比賽限制

5.41 允許殺死隊友。

5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯等)。

5.43 禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購買物品供其他人使用或賣出,5.33、5.34提及的共享不會被判定養(yǎng)人。。

5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。

5.48 禁止偷塔。

6.成績報告 ;

比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負)

7.處罰

裁判負責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。

八、獎項設(shè)定:

1、冠軍隊:1隊

獎品:獲獎證書一本及其它獎品

2、亞軍隊:2隊

獎品:獲獎證書一本及其它獎品

3、季軍隊:3隊

獎品:獲獎證書一本及其它獎品

動漫社電子競技大賽活動策劃書

“我青春我動漫”cosplay大賽策劃書

cosplay其實是costume play的簡寫,還可進一步簡稱為cos,中文譯為角色扮演或服飾裝扮,是指利用服裝、飾品、道具及化裝等來扮演動漫、游戲、影視中的某些角色,也包括自我原創(chuàng)的造型裝扮。從事cosplay活動的人稱為cosplayer或coser,他們大多是年齡在15-25歲左右的青少年動漫愛好者。cosplay文化最盛行的國度首推日本,但在全球化程度日益加深的現(xiàn)代社會里,作為動漫文化的附屬文化,cosplay已經(jīng)成為當前世界范圍內(nèi)深受青少年動漫迷們喜愛的流行文化樣式。在我國cosplay活動的興起是最近五六年的事情,但發(fā)展勢頭卻異常迅猛,動漫愛好者們紛紛組織了自己的cosplay社團,相關(guān)的網(wǎng)站、期刊等媒體中也紛紛開辟了專欄,各類動漫展覽中的cosplay比賽或表演更是極大地推動了cosplay文化的流行。動漫大家都看得多了,但是cosplay又有多少人認識,又有多少人知道cosplay的意思及意義呢?cos其實不是為了被照相,滿足個人的熏心。cos是為了表達你對這個角色的愛,才cos的。我們心中有愛,充滿著對動漫的愛。我們心里面愛著這個角色,所以我們很想把自己打扮成這個角色,cosplay可以保持心靈的活力。我們借著這次活動,告訴廣大人民這個思想,我們是對動漫擁有著高度熱情的動漫團體,推廣和諧的動漫文化。讓我們大學(xué)生可以更進一步地了解動漫,接觸動漫,玩動漫,提高學(xué)生的素質(zhì)。這次活動展現(xiàn)大學(xué)生積極向上的青春活力,培養(yǎng)活動與組織的能力,展現(xiàn)我們團隊的合作精神,我們一起商量,一起策劃,這次活動是我們對動漫的愛的告白。宣揚金芒果動漫社,宣揚廣商的動漫精神,創(chuàng)造和諧的動漫文化。一、活動主題:我青春我動漫! 展現(xiàn)大學(xué)生的青春活力,宣揚動漫文化。二、活動宗旨/目的:推廣和諧的動漫文化,創(chuàng)造和諧的動漫精神 。倡導(dǎo)藝術(shù)新思維,積極鼓勵原創(chuàng),挖掘廣東商學(xué)院動畫漫畫及cg行業(yè)優(yōu)秀青年人才,推動學(xué)生自主創(chuàng)新及cg領(lǐng)域交流,繁榮青少年動漫時尚文化,在青少年中傳播積極、健康、向上的文化理念。給大學(xué)生提供了解動漫、熟悉動漫的機會,讓他們對自己所處的社會有深一步的理解,以正確的態(tài)度對待動漫。同時也加強我們金芒果動漫社的團結(jié),讓我們的成員有更多的接觸動漫的機會。通過該活動來加強校園動漫文化建設(shè),增進大學(xué)生動漫知識,讓更多的人去了解和接納動漫。讓動漫更加深入我們的生活。引導(dǎo)青年學(xué)生往健康的動漫之路。發(fā)展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。三、活動組織機構(gòu):(1)主辦單位:廣東商學(xué)院藝術(shù)學(xué)院 (2)策劃承辦單位:金芒果動漫社四、活動時間、地點時間:每年6月中旬地點:廣東商學(xué)院 實驗樓前五、活動流程(1)前期準備[第一階段]:活動準備期 聯(lián)絡(luò):聯(lián)絡(luò)團委;確定合作團體;尋找贊助商;確定推廣方案;舞臺劇排練;{請科技學(xué)院幫忙}宣傳任務(wù):學(xué)校條幅;(校外)海報;(校內(nèi))海報;媒體配合(校內(nèi)廣播宣傳); 1.確立活動方案(確定活動名稱、細則;節(jié)目安排策劃;宣傳策略;參加院校及網(wǎng)站宣傳;宣傳媒體支持;廣告商贊助形式;聯(lián)絡(luò)活動、宣傳所涉及的機構(gòu);人員安排) 參與人員:宣傳部;外聯(lián)部;社員部; 2.宣傳品的制作(校內(nèi)廣播推廣;平面海報、宣傳單;條幅;輔助的宣傳品;其他推廣媒體) 參與人員:人事部;宣傳部;社員部; 3.活動物品準備(道具、獎品) 參與人員:人事部、社員部、宣傳部前期活動具體安排:a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;b.根據(jù)部長以上會議的決策內(nèi)容,由各部長對部內(nèi)各干事分配準備任務(wù),各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎(chǔ)征集優(yōu)秀活動創(chuàng)意;c.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責(zé)人;d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創(chuàng)作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳; 資源部整理大賽所需音樂,交予音樂制作負責(zé)人,并與外聯(lián)部聯(lián)合負責(zé)音響話筒及燈光設(shè)備;編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社管中心領(lǐng)導(dǎo),指導(dǎo)老師及各社社長前來參觀指導(dǎo);e.由策劃部統(tǒng)計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況[第二階段]:策劃 時間1、確定活動地點;策劃演出活動;確定表演節(jié)目;節(jié)目彩排;考察學(xué)校活動場所(燈光、音響、場地等可能影響錄制和效果因素)。邀請各高校漫畫社團社員參加。中間穿插游戲、動漫短片,抽獎等節(jié)目。并提供獎品.休息區(qū)提供水、水果、零食2、配合活動,在活動地點廣發(fā)傳單3、幫贊助商進行廣告宣傳[第三階段]:活動cosplay大賽當天具體安排:a.到場干部布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設(shè)備;b.由禮儀小姐引領(lǐng)到場各社負責(zé)人在禮儀臺簽名,結(jié)友誼印;禮儀小姐引領(lǐng)嘉賓入座,活動準時開始;c.組織部與宣傳部拉起場區(qū)隔離繩維持現(xiàn)場活動秩序,負責(zé)通知演員節(jié)目順序d.活動結(jié)束后,各干部對場地進行清理。e.對活動中各種優(yōu)劣進行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料1、活動表單 a、(背景音樂:動漫歌曲 開場) cosplay表演 邀請領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞b、[現(xiàn)場作畫比賽] [最佳參展原創(chuàng)漫畫作品評比]參加范圍以:所有參展畫稿 評委:贊助商代表、特邀嘉賓。c、抽獎活動 為答謝廣大同仁的支持與參與,參加者每人均有機會獲贈獎品。 d頒獎 獎項:設(shè) 1等獎、2、等獎、3等獎、優(yōu)秀獎,有獎品及證書。{獎品:待定。評比方法以及人員:投票方式評比,所有參加展覽的觀眾憑門票給優(yōu)秀作品投票。頒獎程序:

最佳參展原創(chuàng)漫畫作品評比,現(xiàn)場作畫頒獎cosplay經(jīng)典劇目演出i、謝幕2、活動現(xiàn)場錄制錄照(劇照和錄象)由社團人員自己進行現(xiàn)場錄制錄照 a、保證節(jié)目完整 b、控制時長{一天或一下午} c、制作版本(網(wǎng)上點播;會員下載)3、活動結(jié)束后安排 a、組織會員清理會展現(xiàn)場 b、安排會員會展結(jié)束后活動六、活動內(nèi)容一、比賽形式與須知1、比賽形式:比賽兼表演的形式2、參賽主題:動漫類、電玩類、vr(視覺系)人物均可扮演,鼓勵原創(chuàng)類cosplay。3、展示項目:服裝服飾展示。表演者將身著動漫、游戲服飾,在音樂伴奏下,分組在舞臺上做3-10分鐘展示。 a、才藝競技項目:服裝服飾展示及合唱、獨唱動漫主題歌曲或舞蹈表演。表演者將身著動漫、游戲服飾,在舞臺上表演個人或團隊的才藝節(jié)目,5-10分鐘不等。 b、舞臺劇項目:有劇情的多人或單人話劇、歌舞劇、舞臺劇等表演。表演者將身著動漫、游戲服飾,在舞臺上表演原創(chuàng)或模仿情節(jié)劇,形式多樣,5-12分鐘不等。 二、評分標準 本次大賽將邀請動漫界知名人士作為現(xiàn)場評委,從服裝、造型、表演、道具、綜合五個方面對參賽隊伍進行客觀公正地評分,具體得分項分布如下: (1)服裝30%––服裝、配件、首飾、整體效果; (2)造型25%––化妝、發(fā)型、整體效果; (3)表演35%––才藝類、走秀類、舞臺劇類; (4)道具5%––精美、上鏡、難度; (5)綜合5%––綜合水平、總體效果。三、參賽要求1、cosplay要求形式新穎、內(nèi)容健康、不涉及色情、暴力、宗教等與國家法律相抵觸的內(nèi)容等。2、參賽社團或個人在比賽正式開始至比賽結(jié)束前,由組委會統(tǒng)一安排日程。3、要求:a.要求扮演cosplay人物形神兼?zhèn)?,服飾造型鮮明,劇情連貫,演員臺詞流暢。 b.每個參賽節(jié)目的時間為5-10鐘左右。 c.大賽提供舞臺和音響設(shè)備,參賽者自備演出服裝、伴奏音樂及其他道具。七、特色、預(yù)期效果此次動漫展將結(jié)合動漫青春時尚、另類激情的特點在會展期間不斷創(chuàng)造活動熱點,令到場觀眾感到天天有新意、時時遇驚奇,避免以往展示活動從頭到尾一成不變的陳舊感。時尚街舞熱力表演、超級前衛(wèi)cosplay激情演繹、原創(chuàng)漫畫大賽等活動將帶領(lǐng)參觀者進入一個全新的動漫世界。

希望通過這次健康向上、豐富多彩的大學(xué)生動漫文化活動,全面活躍校園文化生活和氣氛,引導(dǎo)青年大學(xué)生創(chuàng)作和欣賞動漫作品的興趣,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)青年大學(xué)生動漫人才、提供對青年大學(xué)生健康有益的動漫作品、增進動漫領(lǐng)域的交流與合作,充分展示高校動漫社發(fā)展近年來的豐碩成果,促進校園精神文明建設(shè),引導(dǎo)當代大學(xué)生健康成長。八、物資、經(jīng)費統(tǒng)計注:有商家贊助要說明

項目 用途 單價 數(shù)量 總價 備注 1 舞臺燈光音響租用 50000 2 宣傳費用 5000 3 獎品 3000 4 其他雜項等 __ 合 計 60000

廣東商學(xué)院藝術(shù)學(xué)院 金芒果動漫社__年4月23日

計算機動漫設(shè)計比賽活動策劃書

為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,增進同學(xué)們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設(shè)計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設(shè)計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

一、活動主題:責(zé)任與成長

二、策劃主辦單元:院團委

三、承辦單元:電影動漫協(xié)會

贊助單位:

四、面向?qū)ο螅涸喝w學(xué)員

五、活動時間:__.10月中旬----12月中旬

六、活動內(nèi)容:

(一)前期準備

1、制作宣傳海報

2、邀請評審嘉賓

專業(yè)嘉賓:

大眾評審:

3、申請活動場地

(二)現(xiàn)場流程

1、10月10日——$2 宣傳、征集作品

作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

2、12月1日——$2 作品評審

3、$2——$2 頒獎、獲獎作品展出

注:停止收稿時間為$2

(三)后續(xù)事宜

1、撰寫新聞稿

2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學(xué)樓前展出。

七、活動要求:

1.動漫設(shè)計以手繪為主,以電子動漫為輔。

2.以科技創(chuàng)造已來為主題,內(nèi)容積極健康。

3.動漫設(shè)計圖必須使用4開以上畫紙。

4.作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。

5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

八、項設(shè)獎置:

獎項設(shè)置:動漫繪畫圖與電子動漫各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。

九、經(jīng)費預(yù)算:

一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

2024動漫策劃書() 篇2

閱讀小貼士:篇2共計1272個字,預(yù)計默讀時長4分鐘,朗讀需要7分鐘,中速朗讀9分鐘,在嚴肅場合朗讀需要12分鐘,本模板有285位用戶喜歡。

一、活動背景及目的:

在丹桂飄香的新學(xué)期里,動漫社團迎來了一年一度的納新活動。在納新活動中,愛好動漫的新生們可以加入我們社團。及時獲得各種各樣的動漫信息并可參加由社團主辦的豐富多彩的與動漫有關(guān)的活動;而希望鍛煉自己的同學(xué)則可以加入各個部門,協(xié)助辦好社團的各項活動。同時,動漫社團吸收到了新鮮血液,則可以為廣大同學(xué)提供了一個更好的了解動漫、熱愛動漫的平臺。

二、活動簡介

1、 動漫社團納新簡介

動漫社團創(chuàng)建于20__年06月,是直屬聊城職業(yè)技術(shù)學(xué)院的社團,由聊城大學(xué)客座教授任高級顧問兼指導(dǎo)老師。在上一學(xué)年,社團主要舉辦了聊城市第四節(jié)水城動漫展cosplay等活動,并刊登在《水城動漫》。新學(xué)年中,我們將繼續(xù)組織會員參與各種深入接觸動漫的活動。本學(xué)年社團將定期刊登動漫消息在《水城動漫》上,為同學(xué)們提供最新的動漫信息。

我們的目的是:讓不懂動漫的人了解動漫,讓了解動漫的人熱愛動漫!

以宣傳、發(fā)展動漫文化為宗旨,以豐富同學(xué)的業(yè)余生活為目標,以暢所漫游為口號,歡迎各位熱愛動漫的同學(xué)來參加,我們會通過開展各種形式多樣的活動給同學(xué)一個可以展示自己才能的舞臺。

本次納新活動分為社聯(lián)會員納新和學(xué)院部員納新兩部分。所有愛好動漫的同學(xué)均可在社聯(lián)統(tǒng)一納新時間前來報名,成為我們的會員;我院同學(xué)還可參加院會的部門納新,成為社團的骨干人員。

2、部門納新簡介

本社團部門分為:.cos部,原創(chuàng)部,組織部,.宣傳組,活動部,外聯(lián)部。

1.cos部:負責(zé)cosplay的相關(guān)事宜及社團的形象問題。要求對cosplay有興趣 及一定的了解及自己的理解,具有“獻身精神”。有特殊才能的優(yōu)先其中包括:服裝部、道具部、化妝部、發(fā)型部、攝影攝像部、劇本編排部、人事部。

2原創(chuàng)部:有一定的漫畫的基礎(chǔ)(最好特別是原創(chuàng)),熱愛漫畫(含水彩、水粉、)或小說。負責(zé)創(chuàng)作漫文,向各大知名雜志投cos稿。

3.組織部:負責(zé)組織策劃各項校內(nèi)外活動,以及日常檔案整理工作。 4.宣傳組:負責(zé)動漫社在校內(nèi)的宣傳工作,每次活動的海報的張貼。 5.活動部:負責(zé)活動現(xiàn)場布置等工作。并負責(zé)策劃活動。 6.外聯(lián)部:拉贊助,以及交流宣傳工作,協(xié)助宣傳部。

三、 活動時間及地點

1、部員納新:時間:__.09.16 地點:..

2、會員納新: 時間:待定 地點: 待定

四、 活動流程

1、前期宣傳:

迎新時,搶占先機,第一時間向新生分發(fā)傳單,內(nèi)容包括社團及部門簡介并鼓勵大家積極參與。在新生軍訓(xùn)快結(jié)束時,由宣傳部出一期海報張貼于學(xué)院09級宿舍的宣傳欄,并以傳單的形式將化愛的簡介再次發(fā)放到每一間新生宿舍。同時,發(fā)行化愛的最新簡報。

2、納新點布置:

在所分配的納新點墻壁上張貼化愛納新海報,桌前橫掛社團會旗,桌上擺有社團簡介、各部門簡介、社團期刊及簡報、部員報名表、社團簡介、各部門簡介等。

3、具體流程

(1)有意參加動漫愛好者社團部門工作的同學(xué),在納新點報名,報名時需按要求填寫表格(報名表格見后附)。

(2)各部門統(tǒng)計報名人數(shù),整理報名表格,由部門的部長和副部組織部員面試。面試的具體時間地點由各部門自行規(guī)定并通知報名的同學(xué)。每個部門計劃吸收6名部員。如有特殊情況,各部門亦可自行酌情增減,但人數(shù)以不超過8人為宜。

(3)待所有部門確定部員后,由策劃部統(tǒng)一整理并張貼名單公布。

2024動漫策劃書() 篇3

閱讀小貼士:篇3共計535個字,預(yù)計默讀時長2分鐘,朗讀需要3分鐘,中速朗讀4分鐘,在嚴肅場合朗讀需要5分鐘,本模板有220位用戶喜歡。

為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,增進同學(xué)們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設(shè)計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設(shè)計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

一、活動主題:責(zé)任與成長

二、策劃主辦單元:院團委

三、承辦單元:電影動漫協(xié)會

贊助單位:

四、面向?qū)ο螅涸喝w學(xué)員

五、活動時間:__.10月中旬----12月中旬

六、活動內(nèi)容:

(一)前期準備

1、制作宣傳海報

2、邀請評審嘉賓

專業(yè)嘉賓:

大眾評審:

3、申請活動場地

(二)現(xiàn)場流程

1、10月10日——$2 宣傳、征集作品

作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

2、12月1日——$2 作品評審

3、$2——$2 頒獎、獲獎作品展出

注:停止收稿時間為$2

(三)后續(xù)事宜

1、撰寫新聞稿

2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學(xué)樓前展出。

七、活動要求:

1.動漫設(shè)計以手繪為主,以電子動漫為輔。

2.以“科技創(chuàng)造已來”為主題,內(nèi)容積極健康。

3.動漫設(shè)計圖必須使用4開以上畫紙。

4.作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。

5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

八、項設(shè)獎置:

獎項設(shè)置:動漫繪畫圖與電子動漫各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。

九、經(jīng)費預(yù)算:

一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

2024動漫策劃書() 篇4

閱讀小貼士:篇4共計688個字,預(yù)計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴肅場合朗讀需要7分鐘,本模板有115位用戶喜歡。

一 活動簡介

1.主辦社團名稱:

新動漫研究社。

2.活動名稱:

動漫嘉年華—cosplay真人秀。

3.活動目的:

響應(yīng)社聯(lián)十一月份的文化藝術(shù)節(jié),弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協(xié)會知名度。

4.活動地點:

學(xué)校排演廳。

5.活動時間:

十一月社聯(lián)文藝文化節(jié)期間。

二 活動內(nèi)容簡介

1.cosplay外景拍攝。

2.cosplay寫真展及漫畫周邊展。

3.動漫歌舞表演。

4.cosplay動漫主題現(xiàn)場走秀。

5.cosplay真人話劇表演。

三 宣傳計劃

1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內(nèi)張貼大型海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結(jié)束。

2.傳單派發(fā):各宿舍區(qū)的人員密集地,飯?zhí)瞄T前。

3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發(fā)帖宣傳。

四 活動流程

1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責(zé)。

2. 社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社聯(lián)相關(guān)負責(zé)人及各社社長前來參觀指導(dǎo)。

3. 由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日宣傳;后勤部負責(zé)布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設(shè)備及現(xiàn)場活動秩序的維持。

4.活動結(jié)束后,各干部對場地進行清理。

5.對活動中各種優(yōu)劣進行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料。

五 財務(wù)預(yù)算:

向社聯(lián)申請場地提供:音響設(shè)備(若干)、麥克風(fēng)(2個)、媒體播放器(1臺)、地?zé)艄猓?盞)、展板(若干)。

社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張) 熒光棒(若干)。

項目 經(jīng)費(元) 經(jīng)費來源

場地租金 待定 學(xué)校補助

氣球 50.00 自籌資金

彩帶 50.00 自籌資金

熒光棒 50.00 自籌資金

觀眾互動獎品 50.00 自籌資金

請?zhí)?20.00 自籌資金

服裝 200.00 學(xué)校補助

宣傳 200.00 自籌資金 總計:620元

2024動漫策劃書() 篇5

閱讀小貼士:篇5共計504個字,預(yù)計默讀時長2分鐘,朗讀需要3分鐘,中速朗讀4分鐘,在嚴肅場合朗讀需要5分鐘,本模板有295位用戶喜歡。

一、活動簡介

活動主題:“先鋒動漫”

活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結(jié)?;顒颖尘埃罕净顒优e辦于第二屆校園文化藝術(shù)節(jié)活動期間,以“校園文化藝術(shù)節(jié)”為背景。主辦單位:藥學(xué)院學(xué)生會活動流程:1、前期準備:

11月15~19日:聯(lián)系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我??茀f(xié)、廣播臺、心協(xié)等學(xué)生組織作品參展。期間將聯(lián)系我校及其他高校的cosplay團體。11月19日:各單位上繳作品2、活動安排:

活動地點:大學(xué)生活動中心二樓舞廳活動形式:動漫展為主,展覽與cosplay相結(jié)合,并配以一定的動漫作品放映,以展廳形式出現(xiàn)。作品要求:各參加單位自設(shè)主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數(shù)目至少5份,作品紙張規(guī)格為a3銅板紙。cosplay團體自備服裝、表演道具。宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。

二、最終評比

1評比辦法:a.評委評定評委組成:組織相關(guān)負責(zé)人、各參加學(xué)生組織負責(zé)人b.全校廣大師生現(xiàn)場投票評定2獎勵辦法:a.漫畫作品:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;特別獎:最佳創(chuàng)新獎、最佳上色獎等。b.cosplay團體獎:一等獎:1名;二等獎:1名;三等獎:1名;紀念獎:禮品贈送外校藥學(xué)院宣傳部10月18日

2024動漫策劃書() 篇6

閱讀小貼士:篇6共計2368個字,預(yù)計默讀時長6分鐘,朗讀需要12分鐘,中速朗讀16分鐘,在嚴肅場合朗讀需要22分鐘,本模板有127位用戶喜歡。

動漫網(wǎng)站策劃書

一、 動漫發(fā)展趨勢

《動漫藍皮書:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(20__)》日前在京發(fā)布,該書由北京電影學(xué)院中國動畫研究院編撰、社科文獻出版社出版發(fā)行。

藍皮書介紹,20__年,中國動漫產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持較快較好的發(fā)展局面和勢頭。全年生產(chǎn)電視動畫片435部261224分鐘,比20__年增長18.5%。全年完成制作動畫影片24部,合計票房收入約為3.2億元,創(chuàng)歷史新高。藍皮書說,20__年,國家廣電總局在努力向國家爭取有關(guān)促進動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策支持,爭取從電影專項資金中安排一定的資金,用于動畫電影的創(chuàng)作、制作、發(fā)行的資助和補貼,這些信息都有利于國產(chǎn)動畫電影發(fā)展的整體形勢。但是,就目前而言,政府對于動畫電影的前期扶持相對較多,而對于動畫電影后期的宣傳發(fā)行以及院線排片方面扶持的卻相對較少。

同時藍皮書也表示,雖然中國動畫片產(chǎn)量很高,但質(zhì)量和產(chǎn)值都明顯不高,遠低于美國等發(fā)達國家。對此,藍皮書認為,__期間是我國動漫產(chǎn)業(yè)的重要戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型期,也是從動漫大國向動漫強國進行跨越的攻堅時期。未來的5至20__年,我國將處在以發(fā)展方式轉(zhuǎn)變____又一次轉(zhuǎn)型與改革的關(guān)鍵階段,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅需要政策扶持,更需要突破發(fā)展中的障礙,從根本上創(chuàng)造良好的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境。__期間,動漫產(chǎn)業(yè)不應(yīng)該僅僅實現(xiàn)量的增長,更應(yīng)該實現(xiàn)質(zhì)的躍升,即從注重數(shù)量擴張的規(guī)模增長轉(zhuǎn)變到更加注重質(zhì)量效益的內(nèi)涵提高上。

藍皮書認為,微動漫是中國新媒體動漫的發(fā)展趨勢。新媒體傳承了傳統(tǒng)媒體的特性,將文字、圖畫、圖像、聲音等多種載體有機合成,以圖文并茂、聲形輝映的信息刺激方式同時作用于受眾的視覺和聽覺神經(jīng)。新媒體的出現(xiàn),使動漫作品的傳播如虎添翼。藍皮書指出,科技發(fā)展,為動漫發(fā)展助力。微小說、微電影、微訪談等微生活中的娛樂手段隨著微博這一互動平臺的躥紅也隨之充斥了人們的生活。而在微文化的帶領(lǐng)下,微動漫作為一種新的情感表達、互動方式也悄然開始受到動漫行業(yè)的關(guān)注。

藍皮書也表示,微動漫的形態(tài)為動畫,但藝術(shù)語言更接近漫畫。即用簡潔夸張的手法來描繪或演繹生活與社會時事。微動漫通常運用變形、夸張、比喻、象征、暗示、影射、調(diào)侃,以及跨越時空的人物嫁接與互動的方法,構(gòu)成具有強烈諷刺性或幽默感的畫面。微動漫的概念決定了其受眾絕非少年兒童,而是具有較高文化水準、對各類時事與資訊敏感、熱衷于移動互聯(lián)網(wǎng)等it文化以及現(xiàn)代生活方式的社會主流群體。微動漫誕生于移動互聯(lián)網(wǎng)時代,誕生于以草根為主體的微言大義的全民傳播時代。它也逐漸成為了中國新媒體動漫的發(fā)展趨勢。

二、 客戶定位

1、青少年動漫偏好

動漫形式活潑,再加上聲音等多媒體元素,青少年百看不厭,這是動漫吸引人的地方。青少年的動漫偏好主要包括對動漫本身的偏好、動漫品牌的偏好和動漫類型的偏好。

1.1動漫興趣

當問到你喜歡動漫嗎時,有385個被調(diào)查者(52.2%)回答很喜歡,241人(32.7%)回答較喜歡,兩者相加達到84.9%,說明喜歡動漫的青少年占絕大多數(shù)?;卮鹨话愕闹挥?11人,僅占15.1%。

1.2動漫品牌

救然絕大部分的被調(diào)查者喜歡動漫,那么他們喜歡哪些動漫品牌呢?圖1是青少年最喜歡的動漫作品分布表。從中可以看出,學(xué)生對動漫作品的選擇是非常多元化的。排在第一位的是《火影忍者》,喜歡它的青少年占被調(diào)查者總數(shù)的19.4%;排第二位的是《名偵探柯南》,占18.1%;排第三位的是《犬夜叉》,占13.6%;排在第四位的是《百變小櫻》,占10.8%,喜歡這四種動漫的人數(shù)比例均超過10%。此外,《高達》、《鋼之煉金術(shù)師》等動漫作品也有一定比例的受眾喜歡,但都低于10%。不難發(fā)現(xiàn),青少年喜好程度較高的動漫品牌全都是日本動漫,日本動漫對青少年思想的影響之大可見一斑。

1.3動漫類型

第3 / 6頁

青少年最喜歡的動漫類型是搞笑類,占22.8%;其次是偵探類,占

19.o%;排第三位的是格斗類,占14.0%;排第四位的是科幻類,占12.2%;排第五位的是恐怖類,占10.9%;排在后面的還有神話類、愛情類、體育類。

男女雙方的動漫偏好存在明顯的性別差異。男生更喜歡格斗類和科幻類的動漫,女生更喜歡愛情類的動漫。喜歡格斗類動漫的男生占11.5%,而女生只占2.1%;喜歡科幻類動漫的男生占7.1%,女生僅占

4.7%;喜歡愛情類的女生占4.9%,喜歡愛情類的男生僅占2.4%。男女對偵探類、神話類、搞笑類、恐怖類、體育類的動漫偏好差異不大。

2、青少年動漫消費現(xiàn)狀

動漫消費是青少年文化消費中非常重要的組成部分,青少年動漫消費情況不僅包括接觸動漫的時問,而且包括對動漫作品的消費,以及對動漫衍生產(chǎn)品的消費。

2.1接觸動漫時間

在所有被調(diào)查者中,接觸動漫時間較長和較短的人都比較少,大部分人接觸動漫的時間在5年左右。接觸動漫不足1年的只占12.8%,接觸動漫20__年以上的電占9.8%,近一半(47.4%)的人接觸動漫的時間在2-5年,的人接觸動漫的時間在5-l0年。

2.2每年觀看動漫作品的數(shù)量

還有30.1%以及電視臺組織學(xué)生自己創(chuàng)作的動漫節(jié)目并非完全沒有市場。從圖3可以看出:受眾對動漫作品的需求量比較大,沒有人完全不看動漫,每年只看1部動漫的人也只占12.3%,近一半的人(49.7%)每年看5部以上動漫作品,38.0%的人每年看2-4部動漫作品。 由此,我們將目標客戶定位青少年,致力于提供青少年喜愛的動漫節(jié)目。

三、 網(wǎng)站建設(shè)

四、 網(wǎng)站推廣、發(fā)布與維護

推廣、發(fā)布:

1. 搜索引擎推廣方法seo

2. sns社區(qū)推廣

3. 電子郵件推廣方法

4. 信息發(fā)布推廣方法

維護:

1、服務(wù)器及相關(guān)軟硬件的維護,對可能出現(xiàn)的問題進行評估,制定響應(yīng)時間。

2、數(shù)據(jù)庫維護,有效地利用數(shù)據(jù)是網(wǎng)站維護的重要內(nèi)容,因此數(shù)據(jù)庫的維護要受到重視。

3、內(nèi)容的更新、調(diào)整等。

4、制定相關(guān)網(wǎng)站維護的規(guī)定,將網(wǎng)站維護制度化、規(guī)范化我們的目標

五、我們的目標

動漫網(wǎng)宗旨是方便網(wǎng)友快速找到自已想要觀看的動漫等,為網(wǎng)友感受最全面最新的的網(wǎng)動漫效果。包括國內(nèi)各大最新最熱的動漫,力爭成為最前面,最安全的動漫網(wǎng)站

2024動漫策劃書() 篇7

閱讀小貼士:篇7共計5733個字,預(yù)計默讀時長15分鐘,朗讀需要29分鐘,中速朗讀39分鐘,在嚴肅場合朗讀需要53分鐘,本模板有117位用戶喜歡。

一、活動概述

1、活動時間地點簡表:

活動時間活動名稱活動地點

3月_日晚上動漫技巧講座27105教室

3月_日—_日青蔥歲月主題漫展27號樓展覽廳

3月_日晚上動漫劇場27105教室

3月_日晚上動漫沙龍圖書館報告廳

2、參加人群:華工在校學(xué)生及外校嘉賓。

3、主題簡介:

你是否曾經(jīng)在空白的紙上畫下你心情的涂鴉?徹夜不眠的拼砌你心愛的模型?不懈努力地追尋你喜歡的動漫作品?還是你不斷的模仿自己喜愛的動漫對象呢?這些都是我們青春的見證,讓青蔥的歲月在動漫里綻放出繽紛的色彩吧。

4、活動注解:

隨著人類物質(zhì)生活的不斷豐富,人類對精神生活的要求越來越高,越來越多的人向往高尚的精神享受。正是在這個時候,動漫那富有魅力的身影,悄悄地走進了人們的生活。越來越多的人們愛上了動漫,迷上了動漫。以前,只有年輕人愛看漫畫,但現(xiàn)在,越來越多的中年人甚至老年人也愛上了漫畫,漫畫(特別是動漫)正日漸成為人們生活的一部分。

在眾多的動漫愛好者當中,青年人占了絕大部分,特別是大學(xué)生,在華南理工大學(xué)校園內(nèi)也有眾多的動漫愛好者。本次acl動漫協(xié)會的青蔥歲月主題活動的主要目的,一方面是為了向其它高校動漫協(xié)會和社會上的一些漫畫創(chuàng)作組以及一些從事動漫活動創(chuàng)作活動的公司展示我們?nèi)A工動漫協(xié)會的實力,同時也為本協(xié)會與社會上的一些公司合作進行聯(lián)動打下基礎(chǔ);另一方面,也是為了讓校內(nèi)廣大的動漫愛好者的作品和收藏提供交流的機會;更重要的是,青蔥歲月這個主題正切合大學(xué)生心理特征,從而保證了本次活動的質(zhì)量,能提高廣大大學(xué)生動漫迷的漫畫技巧和漫畫欣賞能力,豐富廣大大學(xué)生的精神文明生活。

為滿足廣大動漫迷的需求,特將本次主題活動分成5個部分:動漫技巧講座,青蔥歲月主題漫展,動漫沙龍,動漫劇場以及cosplay劇團。

其中,青蔥歲月主題漫展是本次活動的核心部分。本次漫展與以往協(xié)會舉辦的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主題——青蔥歲月。青蔥,象征著青春,象征著活力,她是眾多生機勃勃的充滿魄力的大學(xué)生的代表,青蔥歲月就是豐富多彩充滿挑戰(zhàn)的大學(xué)歲月。本次活動以青蔥歲月為主題,其含義就是讓廣大的動漫迷們以精彩的大學(xué)生活為背景,以豐富多彩的青春生活為內(nèi)容,用自己的方式,創(chuàng)作出屬于自己的動漫作品,表現(xiàn)出對青春的看法以及對未來的展望。其次,協(xié)會在本次活動中將邀請其它高校以間接參與的方式參加本次漫展(所謂間接參與,就是指其它高校的動漫社向本協(xié)會提供一些優(yōu)秀的動漫作品和動漫周邊參與漫展)。第三,本次漫展在展覽方式上跟社會上一些大型漫展相接軌,例如采用場地劃分形式展覽各種畫稿和收藏品,現(xiàn)場的司儀,各種即興的游戲和比賽等等。

漫展的一個后續(xù)活動是動漫沙龍。在華工內(nèi)有很多動漫迷,他們不僅僅滿足于欣賞別人的動漫作品,他們還要嘗試創(chuàng)作自己的作品,但對于漫畫創(chuàng)作的一些基本技巧卻所知甚少;而有一些已經(jīng)開始從事漫畫創(chuàng)作的動漫迷也在創(chuàng)作當中遇到了一些難以解決的難題。針對這一些問題,本次活動特別安排了一個動漫沙龍,準備在圖書館報告廳舉行。這個活動動漫社準備邀請社會上一些知名的動漫創(chuàng)作人和各大高校的動漫社的創(chuàng)作主筆與華工校內(nèi)的動漫愛好者進行心得和技巧交流,讓華工的動漫愛好者有一個和名家面對面的機會。

活動的第五部分,也是動漫社的一大創(chuàng)舉,那就是成立cosplay劇團。cosplay(動漫角色扮演)源自日本,為了更能體現(xiàn)cosplay的本色及其日本動漫的韻味,所以從劇本到表演方式都會以日本的語言和文化為基礎(chǔ)。為此動漫社準備跟華工日語協(xié)會長期合作。相信美感十足的動漫角色肯定能吸引廣大觀眾的目光。如果劇團成立和排練順利,劇團將會在動漫沙龍中進行一次預(yù)演。劇團成立以后會隨著動漫社和日語協(xié)會參加各種類型的漫展和晚會等等。

主體活動其他部分還有動漫技巧講座和動漫劇場,這些都是動漫社每月都會舉行的例行活動,其主旨與此次活動的主旨一致,也都是為了豐富廣大華工學(xué)子的精神生活,滿足廣大動漫迷對動漫的喜愛。

5、活動介紹:

動漫技巧講座:

動漫技巧講座可以說為整個漫展活動做了一個宣傳。而講座的主要內(nèi)容也會配合著漫展的主題青蔥歲月來講解一些動漫方面的創(chuàng)作知識。技巧講座的主講是本協(xié)會的主筆:馮毅。他在動漫創(chuàng)作上面有非常豐富的經(jīng)驗,在前幾次協(xié)會參加或者主辦的漫展里面都有他創(chuàng)作的優(yōu)秀作品,而他對于動、漫畫的創(chuàng)作技巧也有很深入的研究,并且在前幾次動漫技巧講座以及動漫創(chuàng)作培訓(xùn)等活動都有講授創(chuàng)作技巧的經(jīng)歷,講授水平也獲會員的好評。因此,這次技巧講座由他擔(dān)當主講。

青蔥歲月主題漫展:

漫展是這次主題活動的核心,而其他的各項活動都是圍繞著這個漫展來進行的。協(xié)會每年都會在華工校內(nèi)舉辦漫展,也不時參加其他社會上的一些商業(yè)性質(zhì)的漫展,并且派人去參觀、學(xué)習(xí)。協(xié)會對于漫展的架構(gòu)、準備工作以及漫展的進行都有著豐富的經(jīng)驗。這次的漫展活動正如前面活動注解所說,會跟一些大型漫展相接軌,并且會在原有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上進行符合主題的活動創(chuàng)新。例如,即興的漫畫比賽,多人協(xié)同完成大幅漫畫等等。本次漫展的展品來源,除了本協(xié)會的漫展資源及征收的華工動漫愛好者的收藏以外,其他高校的動漫作品也占很大的一部分,所有的展品均會經(jīng)過協(xié)會理事會的嚴格挑選,以求把主題貫徹到底。展品主要是一些優(yōu)秀的漫畫稿件(包括電腦cg作品),動漫模型,原創(chuàng)動漫海報以及個人創(chuàng)作的動漫制品等。漫展第一天不設(shè)任何活動,上午為漫展的場地布置工作,預(yù)計場地布置工作大致完成,下午開放展區(qū)讓人參觀并為第二天的各種活動做宣傳,還會對漫展場地的布置做一些修整。第二天漫展場地會設(shè)置一位現(xiàn)場司儀,為各種活動做介紹。下午會邀請廣州各高校動漫協(xié)會

以及社會上從事動漫創(chuàng)作的個人前來參觀漫展。

動漫沙龍:

動漫沙龍是緊接著主題漫展的一個后續(xù)活動,這個活動的主要內(nèi)容是由邀請來的嘉賓跟華工的動漫愛好者做一個漫畫創(chuàng)作心得的交流。在整個沙龍的活動中,我們會按照時下受歡迎的沙龍模式,在主持人與嘉賓的問答以及觀眾與嘉賓的問答下進行。在配合多媒體設(shè)備支援下,一定可以取得很好的效果。 ●動漫劇場:

動漫劇場是動漫協(xié)會一直以來每個月都會舉行的例行性會員活動,這次的動漫劇場在第一天漫展的晚上,舉行這個活動的目的,其一是為這次主題活動增添一些動畫的點綴,其二也是為了漫展做一個宣傳?;顒觾?nèi)容主要是面向華工的動漫愛好者,展示協(xié)會最新收錄的優(yōu)秀動畫資源。

動漫周邊產(chǎn)品促銷活動:

此次青蔥歲月主題漫展,協(xié)會有意跟知名的模型公司合作。為了加強模型公司在本次活動的宣傳效果,我們特別制定了在漫展期間進行一次公司產(chǎn)品的促銷計劃。同時為了配合促銷,漫展前協(xié)會工作人員將會在全校派發(fā)促銷產(chǎn)品的宣傳資料。

促銷活動將在漫展第一天下午開始進行,協(xié)會會在漫展場地中心區(qū)域劃分出一部分作為產(chǎn)品展示,設(shè)定兩名工作人員對參觀者進行產(chǎn)品宣傳,吸引人流。

二、合作方式:

1、贊助經(jīng)費預(yù)算:2890元(詳見后)。

2、物資贊助:海報、傳單、橫幅等(詳見后)

3、享有的權(quán)利:

w享有本活動的冠名權(quán)。

w在活動現(xiàn)場進行動漫周邊產(chǎn)品促銷。

w冠名的商家將作為協(xié)辦單位參與本次活動的全程宣傳活動,持續(xù)出現(xiàn)在所有宣傳及廣告媒介上。

w在活動現(xiàn)場的布置,按照贊助商要求,體現(xiàn)贊助商品牌和形象。

w活動期間,在展廳外進行現(xiàn)場產(chǎn)品展示。

4、可得到的回報:

w宣傳公司形象。

w現(xiàn)金收益回報。

w增加贊助商在高校的知名度及好感度。

w拓展公司在校園內(nèi)的市場。

三、商機指數(shù):

1、強勁廣泛的宣傳:

本次主題活動除了通過傳統(tǒng)的海報、傳單方式在學(xué)校三個區(qū)域宣傳外,還增加了現(xiàn)場的氣氛宣傳。因此,在活動期間,27號樓定會沸沸揚揚。彩旗、氣球的造勢將會吸引華工的無數(shù)學(xué)生前來觀看。而贊助商的名字將會被每一位到場的學(xué)生記住,贊助公司支持高校文化活動的形象也將得到良好體現(xiàn)。

華工地處五山。五山是市內(nèi)著名高校(包括華農(nóng)、華師、廣工、暨大、廣大)的云集區(qū).近年來,通過聯(lián)合辦校、網(wǎng)站鏈接及學(xué)生社團活動等,區(qū)內(nèi)各校間的聯(lián)系日益緊密,各高校動漫社的交流活動也一向頻繁。所以,選擇在該區(qū)內(nèi)做宣傳,能達到投資少收益倍增的理想效果。

本活動將邀請廣州各個高校的動漫社嘉賓,及五山幾所高校的動漫愛好者前來參加?;顒拥挠跋窳⑦h至校外。

將被邀請的高?,F(xiàn)定有:中山大學(xué)(廣州校區(qū))、暨南大學(xué)(廣州校區(qū))、華南師范大學(xué)、廣東外語外貿(mào)大學(xué)、華南農(nóng)業(yè)大學(xué)、廣東商學(xué)院、廣東工業(yè)大學(xué)(龍洞校區(qū)和番禹校區(qū))、廣州大學(xué)等。

2、明智的品牌選擇:

華南理工大學(xué)被譽為企業(yè)家的搖籃,是全國理工大學(xué)排名前三的知名高校,有著深遠的影響力和較高的知名度。尤其在華南地區(qū),華工更是莘莘學(xué)子最向往的高校之一。在華工校園里推廣商家的品牌,能在華南地區(qū)起到很好的市場影響。

3、可觀的人員條件:

◆動漫發(fā)展的高速與普及,從日常生活的幾個例子來說明一下:

1、動漫專業(yè)雜志的泛濫,幾乎可與電腦雜志相媲美了,加上動漫與游戲是裙帶相連的,其讀者的數(shù)量可見一斑;

2、動漫周邊的膨脹,針對年輕人的產(chǎn)品很多會選擇以及動漫化來包裝與推銷自己,以吸引更多眼球,而事實也證明效果非常明顯;

3、廣州是一個對外來文化消化得很快的地方,大型漫展應(yīng)運而生,象每年的夏冬畫展,更是廣州最具權(quán)威的畫展,起范圍已擴大到全國,而高校漫展也是適應(yīng)這一潮流。

◆動漫的消費群是相對集中在年輕人身上的,而高校生更是其中主力軍,下面就各種人群分析大家到場的原因與機會。

1.動漫狂熱愛熱者(90%)不管校內(nèi)外,出于自身興趣與熱誠,參加的機會是非常高的。

2.動漫愛好著(30%),這次漫展主題切身,形式豐富,加上華工的27號樓交通也甚方便,時間也在假日,只要不是有非常重要的事,都會到場。

3.動漫了解者(50%),因為動漫普及,這類人為數(shù)眾多,加上漫展是免費的(這是外面商業(yè)性漫展的致命不同點),這樣一個倆界動漫的好機會,怎么能輕易放過?

4.動漫無知者(10%),漫展與其它展覽不同,以槍眼的色彩與生動的動畫吸引人,不需甚至專業(yè)知識也能鑒賞,所以盡管無知,參與一下又何妨?

5.動動漫的青睞,是大多數(shù)mm們的共性,gg為配合mm,即使非動漫愛好者也樂于參與。

以上分析可知,有機會到場的人數(shù)是十分龐大與可觀的,關(guān)鍵在于宣傳的到位,而我們acl動漫社可以保證我們會盡力并且有能力做好這一點。

4、強勁的曝光度:

協(xié)會將會邀請漫友、等雜志社前來報道漫展活動。從規(guī)模和組織策劃上看,本次活動將會被以上報紙雜志報道。屆時,由贊助商冠名贊助的活動將得到更加廣泛的曝光。協(xié)會在社會及動漫介中的聲譽會得到大大提高。而贊助公司也會得到超值的宣傳效果。其成本支出遠遠低于在報刊上刊登廣告。

5、優(yōu)越的地理條件:

四、宣傳方案:

1、冠名宣傳:

獲得本次活動的冠名權(quán)。根據(jù)公司的要求,給活動加上相應(yīng)的活動標語。以協(xié)辦單位名義進行宣傳?;顒拥拿麑⒁元毤屹澲堂Q或品牌名出現(xiàn)在一切宣傳品和相關(guān)宣傳上。以鳴謝單位名義,在沙龍、講座開始時致謝。

2、傳媒界宣傳:

協(xié)會將會邀請漫友、_等雜志社前來報道漫展活動。從規(guī)模和組織策劃上看,本次活動將會被以上報紙雜志報道。屆時,由贊助商冠名贊助的活動將得到更加廣泛的曝光。協(xié)會在社會及動漫介中的聲譽會得到大大提高。而贊助公司也會得到超值的宣傳效果。其成本支出遠遠低于在報刊上刊登廣告。

3、活動前期宣傳:

活動前一個星期,在校西區(qū)、東區(qū)、北區(qū)各個宣傳欄內(nèi)張貼大型海報。海報內(nèi)容包括公司的商標(由公司提供印花),青蔥歲月介紹等,能體現(xiàn)合作公司的利益。分2——3次張貼,確保宣傳全面到位。

在活動活動前兩天,開展傳單派發(fā)活動。在學(xué)校各個飯?zhí)玫挠貌蜁r間派發(fā),實現(xiàn)全校性的覆蓋。傳單內(nèi)容包括贊助商的商標和公司提供的宣傳資料等。

4、活動現(xiàn)場宣傳:

在青蔥歲月系列活動的現(xiàn)場,懸掛大型橫幅,橫幅標明___‘青蔥歲月’系列活動一類的條語。

在漫展廳的周圍或出入地插上印有商家標志的彩旗,以增加活動氣氛及其聲勢。

在展廳入口及展廳內(nèi)部,用串起來的彩色氣球裝飾;并有協(xié)會人員現(xiàn)場派送氣球,以吸引更多的學(xué)生,增加人氣。

建議贊助商提供工作人員制服、太陽帽一類標有公司名的用品,以達到一致的宣傳效果。

5、網(wǎng)絡(luò)宣傳:

利用華南理工大學(xué)在網(wǎng)絡(luò)方面的優(yōu)勢,對青蔥歲月的盛況進行全方位網(wǎng)絡(luò)宣傳,使盡可能多的網(wǎng)民知道本次活動。

各活動的前期宣傳稿、活動現(xiàn)場報道稿由宣傳部、策劃部及網(wǎng)絡(luò)部給出,要求寫稿人對活動的內(nèi)容有較透徹的了解。

在acl動漫社的官方網(wǎng)站上進行全面的宣傳、報道。其中突出贊助商對本次活動的支持,對贊助公司進行鳴謝,以及在主頁面上添加贊助商的logo及鏈接。

1、公關(guān)部取得贊助商方面提供的各種素材;

2、網(wǎng)絡(luò)部負責(zé)修改網(wǎng)站頁面:

增加廣告條

增加友情鏈接

增加顯眼新聞條

分頁樣式保留第一、第二項

3、策劃部及公關(guān)部及時跟進,給出頁面設(shè)計意見。

在全國第二大的華南木棉bbs上,由協(xié)會網(wǎng)絡(luò)部跟蹤報道活動全程。

1、各部門稿件上傳至協(xié)會ftp,由策劃部及網(wǎng)絡(luò)部進行選稿及潤色;

2、網(wǎng)絡(luò)部將文章發(fā)表至bbs上。

在社團聯(lián)合會主頁上設(shè)立協(xié)會專欄,對活動進行跟蹤報道,并肩宣傳。

1、公關(guān)部聯(lián)系社聯(lián)網(wǎng)站負責(zé)人,洽談增設(shè)專欄或取得有發(fā)布新聞權(quán)限的管理帳號;

2、取得稿件,網(wǎng)絡(luò)部負責(zé)將文章發(fā)表至社聯(lián)主頁上。

五、現(xiàn)金及物資贊助(初定):

1、宣傳物資贊助:

全彩塑面紙a4活動傳單6000份

豎型帶鋼架立體彩色活動海報5架

大幅塑料活動宣傳橫幅3幅

張貼型a0大幅全彩塑面海報15張

工作人員用活動宣傳文化衫20件

2、現(xiàn)金贊助:

資金類別資金項目數(shù)量單價(元)費用(元)

圖書館報告廳1晚300300

活動用品資金租用漫展展架30個2天10600

空白漫畫紙200張0.520

橡皮30個1.545

鉛筆100支0.550

2米大幅紙1張1010

合計725

工作人員資金派發(fā)傳單工作費10人550

工作餐40份5200

工作飲料100支1100

合計350

嘉賓簽到簿1本55

邀請嘉賓用請柬30260

嘉賓活動飲料30130

合計295

不可預(yù)計費用200

總計2890

注:以上部分用品可由商家直接提供。

我們期待著你們的合作。我們將會盡自己最大的努力給你們帶來最大的宣傳效益。

希望這次合作能為貴公司帶來無限商機,也為我們學(xué)校增添一道亮麗的風(fēng)景線!

2024動漫策劃書() 篇8

閱讀小貼士:篇8共計1300個字,預(yù)計默讀時長4分鐘,朗讀需要7分鐘,中速朗讀9分鐘,在嚴肅場合朗讀需要12分鐘,本模板有189位用戶喜歡。

一、活動背景

為進一步深入貫徹落實黨的__屆三中、四中、五中全會精神和團的__屆五中全會精神,豐富校園文化生活,搭建具有時代特征、青年特點的大學(xué)生校園科技藝術(shù)活動平臺,促進廣大青年學(xué)生健康成長,培養(yǎng)大學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,激勵大學(xué)生開拓進取、奮發(fā)向上,踴躍投身“四個河南”建設(shè),中共河南省委宣傳部、河南省教育廳、共青團河南省委、河南省文化廳、河南省學(xué)生聯(lián)合會決定舉辦河南省第__屆大學(xué)生科技文化藝術(shù)節(jié)。河南科技學(xué)院新科學(xué)院響應(yīng)號召,特舉辦校園動漫大賽。

二、活動的目的和意義

本屆大學(xué)生科技文化藝術(shù)節(jié)以鄧小平理論、“三個代表”重要思想、科學(xué)發(fā)展觀為指導(dǎo),以引導(dǎo)青年學(xué)生積極投身河南改革發(fā)展實踐為主題,以發(fā)揮學(xué)生專長、展現(xiàn)學(xué)生風(fēng)采、鍛煉學(xué)生實踐能力、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神、提高學(xué)生綜合素質(zhì)為目標,通過開展健康向上、豐富多采的大學(xué)生科技文化藝術(shù)活動,充分展示近兩年來我省大學(xué)生科技文化活動的豐碩成果,營造濃厚的校園科技文化氛圍,引導(dǎo)當代大學(xué)生建功中原,努力成長為社會主義事業(yè)的合格建設(shè)者和可靠接班人。

三、活動主題

弘揚社會主義核心價值觀,豐富校園文化生活

四、活動對象

河南科技學(xué)院新科學(xué)院全體學(xué)生

五、活動時間

5月3日至5月6日廣泛征集優(yōu)秀作品,并發(fā)送至郵箱;5月6日至5月7日將優(yōu)秀作品上交至活動承辦單位洛陽師范學(xué)院

六、參賽要求

1.作品分動畫和漫畫兩類,要求內(nèi)容健康,適合網(wǎng)絡(luò)傳播發(fā)表、觀賞。

2.小系(800人以下)每類作品至少交作品一部,大系(800人以上)每類作品至少上交兩部作品。

3.要突出本屆藝術(shù)節(jié)主題,以現(xiàn)代技術(shù)手段著力宣傳和體現(xiàn)“十三五”規(guī)劃,我省全面推進“四個河南”建設(shè)取得的巨大成就,培育和弘揚社會主義核心價值觀,反映生動活潑的高校校園文化生活,展示當代大學(xué)生朝氣蓬勃、奮發(fā)進取、奉獻青春、建功中原的良好精神風(fēng)貌,不涉及色情、暴力、影射攻擊他人以及和國家法律法規(guī)相抵觸的內(nèi)容。

4.動畫作品包括flash動畫、三維動畫、影視動畫,時間長度為1—3分鐘,flash動畫作品須提交swf及相應(yīng)的fla源文件兩種格式,三維動畫作品提交wmv格式,大小一般不超過10mb。漫畫作品包括單幅漫畫、四格漫畫、多格漫畫、插畫等,電腦繪制或手繪,尺寸在300mm_600mm內(nèi),圖片為tiff及jpg格式,橫式或豎式版面,手繪稿(鋼筆繪制)需保存原稿,掃描后參賽;作品分辨率不得低于300dpi。

5.作品由參賽者個人自行完成,必須為大賽截稿日期(20__年5月6日)前未發(fā)表過的原創(chuàng)動漫作品。對于參賽作品中涉及到的藝術(shù)、電影、圖片、音樂等素材,參賽者必須在提交作品前獲得合法的使用權(quán)和使用許可,不受原創(chuàng)人或原作的限制。不得剽竊、抄襲他人創(chuàng)意的作品,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)有違規(guī)現(xiàn)象發(fā)生,立即取消其參賽資格。

七、獎項設(shè)置

分動畫類、漫畫類兩類,分別設(shè)一、二、三等獎和優(yōu)秀獎若干。

八、注意事項

1.動漫大賽活動項目本著自愿參加的原則,學(xué)生可根據(jù)實際情況自選項目參賽。

2.全省集中活動項目的參賽學(xué)生應(yīng)為在校注冊的全日制本科生,取消參賽資格。

3參賽作品著作權(quán)屬于作者。作者需同意河南省第__屆大學(xué)生科技文化藝術(shù)節(jié)指導(dǎo)委員會辦公室1年內(nèi)在國內(nèi)以任何方式對自己作品著作權(quán)的許可使用;河南省第__屆大學(xué)生科技文化藝術(shù)節(jié)指導(dǎo)委員會辦公室將參賽作品匯集成冊或以其他任何方式展示傳播,作者不存異議。

2024動漫策劃書() 篇9

閱讀小貼士:篇9共計860個字,預(yù)計默讀時長3分鐘,朗讀需要5分鐘,中速朗讀6分鐘,在嚴肅場合朗讀需要8分鐘,本模板有243位用戶喜歡。

為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創(chuàng)作知識的了解,及以及全校同學(xué)對魅夜對動漫的了解,經(jīng)社團的討論,聯(lián)手指導(dǎo)老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。

一,活動名稱

魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

二.活動時間:

20××年5月18日

三.活動地點:

煙大文經(jīng)學(xué)院教學(xué)樓

四.活動目的:

在過去的時間內(nèi),社團活動將重點放在cosplay(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導(dǎo)與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務(wù)社員為最終宗旨,協(xié)會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學(xué)們的參與及興趣。

五.活動內(nèi)容:

1本次活動面向社員以及廣大煙大學(xué)子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

2 很大結(jié)束后本協(xié)會將參加例會,總結(jié)很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備。

六 活動宣傳

為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

七 活動意義

通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學(xué)們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結(jié)的經(jīng)驗,完善協(xié)會的機制。

魅夜動漫社活動策劃書 工作流程

活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞

是將:20××年5月18日

地點:煙臺大學(xué)文經(jīng)學(xué)院教學(xué)樓多媒體廳

任務(wù):學(xué)會成員,本院學(xué)生

具體內(nèi)容:動漫繪畫與創(chuàng)作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》

意義:豐富協(xié)會成員及學(xué)院同學(xué)對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現(xiàn)協(xié)會的風(fēng)格

具體流程:

18.30所有協(xié)會副部及以上成員到場,分配任務(wù),組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。

19.00 觀眾到場。講座開始

20.00 中場休息,監(jiān)察部主要負責(zé)活動進程的管理。

20.10休息結(jié)束,動漫放映開始。

21.10:活動結(jié)束,關(guān)閉放映設(shè)備,觀眾退場社員留下召開例會,結(jié)很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結(jié)報告,全員提出改良性建議。

2024動漫策劃書() 篇10

閱讀小貼士:篇10共計3023個字,預(yù)計默讀時長8分鐘,朗讀需要16分鐘,中速朗讀21分鐘,在嚴肅場合朗讀需要28分鐘,本模板有210位用戶喜歡。

一 活動概況

活動主題:《動漫嘉年華·青春秀典》

活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現(xiàn),逐步擴大動漫在學(xué)生當中的影響。讓大家更加了解,關(guān)注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園生活。并通過此次活動激勵動漫專業(yè)學(xué)生在老師的指導(dǎo)下,更加積極地對動漫產(chǎn)業(yè)的不斷探索,勇于上進,敢于拼搏,力求創(chuàng)新,展現(xiàn)當代大學(xué)生的精神風(fēng)貌。

活動時間:11月16日——11月18日

活動地點:校西區(qū)主干道 西區(qū)書山廣場

活動對象: 在校學(xué)生

活動內(nèi)容:《動漫強國》簽名活動 動漫作品展 動漫創(chuàng)意賽 動漫周邊產(chǎn)品展銷 cosplay表演 經(jīng)典影片展播

策劃主辦方:大學(xué)生動漫社

協(xié)辦方:172 校園活動網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇

二 活動總體流程

前期準備工作 (由宣傳小組和后勤小組負責(zé))

所需物品準備工作:

1各節(jié)目負責(zé)人在10月15之前把自己節(jié)目所需物品列出清單,統(tǒng)交于后勤小組統(tǒng)一購買。所需物品在11月1日之前購齊。(所需物品在經(jīng)費預(yù)算和清單中詳細列出)。

2 其他節(jié)目特殊物品如報裝等節(jié)目專用物品直接由節(jié)目負責(zé)人自己購買。

3 租借設(shè)備由后勤小組負責(zé)租借,在11月1日之前確定下來。

節(jié)目前期準備工作:(節(jié)目負責(zé)人主要負責(zé),前期準備工作在11月1日全部完成)

1 開幕式準備工作:

所需物品:大型噴繪海報一張,吉祥物,氣球,大型氣球兩個,橫幅三條,請柬,彩旗,嘉賓席位,礦泉水,禮花,彩筒花,彩筆,紅毯,攝影機三架。

租借設(shè)備:燈光,音響,場地,禮儀服,花盆,kt板,大型氣球,投影儀。

具體準備:發(fā)請柬,動員動漫各班參加,布置舞臺,嘉賓席位和觀眾席位,主持人彩排,禮儀人員安排。

2 簽名會和作品展準備工作:

所需物品:橫幅兩條,筆,紙,礦泉水,氣球,吉祥物,顏料,涂鴉墻,卡紙,動畫mtv,投票箱,電腦,音響,桌椅,攝影機。

具體準備:張掛橫幅,布置場地,宣傳工作,簽名橫幅和涂鴉墻準備?,F(xiàn)場播放動畫mtv。

作品分大二,大三,大四,動漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分類并裱好,附上區(qū)位號,作品名稱,作者,指導(dǎo)老師。

活動當天架好畫架,畫板,并把作品分區(qū)位放好。

設(shè)置投票箱和各物品落實到位。

3 經(jīng)典動畫影片播放準備工作:

所需設(shè)備:影片,電腦,投影儀,桌椅

具體準備:確定要播放的經(jīng)典影片,硬件設(shè)備落實到位。

4 創(chuàng)意比賽和動漫周邊產(chǎn)品展銷準備工作:

所需物品:油泥,動漫周邊產(chǎn)品(動漫書刊,光碟,玩具等),乳膠,報紙,顏料,氣球,筆,吸管,衛(wèi)生紙,桌椅,獎品,攝影機,音響,橫幅,教學(xué)海報。

具體準備:準備教學(xué)工作人員數(shù)名現(xiàn)場教做。(11月1日始)

布置場地,宣傳,橫幅。

現(xiàn)場銷售人員(11月1日始定)。

展銷產(chǎn)品價格確定。(11月1日完成)。

場地布置,現(xiàn)場播放動畫mtv。

5 cosplay表演準備工作:

所需物品:服裝,氣球,電腦,化妝,彩旗,礦泉水,橫幅,大型海報,禮花,彩筒花,嘉賓席位,觀眾席位,大型氣球,請柬,吉祥物,攝影機。

租借設(shè)備:音響,禮儀,花盆,kt板,場地,投影儀。

具體準備:11月1日前完成cosplay表演節(jié)目訓(xùn)練,在活動前天最后彩排。

11月1日準備好所有所需物品和租借設(shè)備。

送出請柬。

布置場地,燈光,音響,攝影機設(shè)備。

前期宣傳工作。(由宣傳和后勤小組主要負責(zé))

1 動漫作品征集。

動漫作品在9月25日在校西區(qū)主干道安放征集海報,在設(shè)計樓張貼手繪海報。10月25起在校主干道和設(shè)計樓設(shè)置交稿箱和咨詢臺。(時間每天中中午11:30——13點)并在11月1日完成征集,并分類裱好。

交稿時間:10月25日——11月1日

作品要求:和主題緊密聯(lián)系,內(nèi)容健康,形式可以單幅,4格漫畫,人物形象設(shè)計,插畫。在作品背面寫清作者,系別級別班級,臨摹作品還是原創(chuàng)。手繪,電子稿,黑白,彩色不限,統(tǒng)一a3大小。

獎品設(shè)置:分專業(yè)和非專業(yè)兩組評選。各評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。在活動結(jié)束后張貼紅榜,頒放獎品。

2 logo和吉祥物征集。

在9月25日在設(shè)計樓張貼征集海報。在10月10日完成征集,并選定方案,11月1日之前做成實物。被選定的方案作者在活動結(jié)束后和作品征集一起張貼紅榜,并頒發(fā)獎品。

截止時間:9月25日——10月10日

交稿地點:各班班長

作品要求:和主題緊密聯(lián)系,形象生動,有大學(xué)生的精神風(fēng)貌。

3 場地預(yù)定。在11月5日之前完成場地預(yù)定,主要預(yù)定書山廣場。

4 請柬。11月1日確定要請的領(lǐng)導(dǎo),老師,社團,協(xié)會等。確定人數(shù),并在11月10日之前(活動前一星期)送出請柬。

5 張貼海報。在活動前一星期在校主干道,東區(qū)張掛大型噴繪海報。海報內(nèi)容包括活動主題,時間,地點,活動內(nèi)容,主辦方(若有贊助商則另加)。

6 活動前一星期通過網(wǎng)站,貼吧,發(fā)布活動宣傳,介紹活動。

7 開幕式前天在校主干道,食堂安放大型噴繪海報。主干道海報內(nèi)容為動漫節(jié)前言,食堂海報內(nèi)容為活動介紹。并在校主干道,書山廣場張掛條幅,標語。

在宿舍樓和人流集中地方張貼單面黑白傳單和手繪海報。

8 開幕式當天在校廣播播放活動專輯,宣傳介紹活動。在校主干道及書山廣場安插彩旗和吉祥物,并在書山廣場和主干道上播放動畫片mtv。

9 在11月10日召開各級動漫班動員大會,宣布活動注意事項,人員安排工作和細節(jié)工作。

(注:所有準備工作11月1日完成。若有贊助商則另加。)

三 節(jié)目具體流程

1 動漫節(jié)開幕式:

時間:11月16日晚8點

地點:書山廣場

參加人員:領(lǐng)導(dǎo),老師,社團,協(xié)會,工作人員,各級動漫班

⑴ 節(jié)目開始前播放動畫影片。(7點——8點)

⑵ 節(jié)目開始倒計時

⑶ 樂隊開場。(8點始)

⑷ 主持人引入主題,并介紹動漫節(jié)和活動內(nèi)容。(開場音樂)

⑸ 領(lǐng)導(dǎo)講話。(主持人引入,邀請音樂)

⑹ 請出吉祥物,請各位領(lǐng)導(dǎo),嘉賓簽名。(主持人引入,音樂)

⑺ 活動策劃總負責(zé)人講話,說明活動目的,內(nèi)容及注意事項。(主持人引入)

⑻ 領(lǐng)導(dǎo)宣布動漫節(jié)正式開始。

⑼ 音樂響起,放禮花,彩筒花。

⑽ 領(lǐng)導(dǎo),嘉賓及全體工作人員上臺合影。

⑾ 后勤負責(zé)清場工作。攝影機現(xiàn)場拍攝。

2 《動畫強國》簽名與作品展活動:

時間:11月17日(作品展到18日)

地點:校西區(qū)主干道,書山廣場

⑴ 活動開始前播放動畫mtv

⑵ 宣傳人員向觀眾介紹活動目的,內(nèi)容等。

⑶ 引導(dǎo)觀眾在橫幅簽名,在涂鴉墻上涂鴉。

⑷ 觀眾在觀看作品后選擇自己喜歡的作品,投入投票箱。

⑸ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)

⑹ 請領(lǐng)導(dǎo),嘉賓前來觀看指導(dǎo)。

⑺ 簽名的橫幅和涂鴉墻放在晚放在書山廣場。

⑻ 后勤負責(zé)清場工作。攝影機現(xiàn)場拍攝。

⑼ 根據(jù)觀眾所投的票數(shù),評選出一,二,三,優(yōu)秀獎,張貼紅榜,并頒發(fā)獎品。

3 經(jīng)典影片播放:

時間:11月17日晚7點

地點:書山廣場

播放內(nèi)容:三部

4 創(chuàng)意比賽與動漫周邊產(chǎn)品展銷活動:

時間:11月18日

地點:校西區(qū)主干道

⑴ 活動前播放動畫影片或mtv

⑵ 工作人員現(xiàn)場教會觀眾創(chuàng)意制作流程。推銷動漫周邊產(chǎn)品

⑶ 參與觀眾制作的作品可以帶走,并得到一份小禮品。

⑷ cosplay表演者在主干道作宣傳,與觀眾合影。(時間1小時)

⑸ 后勤負責(zé)清場工作。攝影機現(xiàn)場拍攝。

5 cosplay表演

時間:11月18日晚6點

地點:書山廣場

⑴ 活動前動畫影片播放。(晚5:30點)

⑵ 樂隊開場(6點)

⑶ 主持人引入主題,介紹活動。

⑷《長安幻夜》表演

⑸ 節(jié)目互動游戲

⑹ 《火影忍者》表演

⑺ 街舞表演

⑻ 原創(chuàng)作品表演

⑼ 主持人宣布節(jié)目結(jié)束,并宣布動漫節(jié)結(jié)束。(禮花,彩筒花響起)

⑽ 各領(lǐng)導(dǎo),嘉賓和全體工作人員上臺合影。

⑾ 后勤負責(zé)清場。攝影機現(xiàn)場拍攝。

四 后期工作

1 網(wǎng)絡(luò),貼吧,校廣播后續(xù)報道。

2 現(xiàn)場拍攝影像錄制成光碟。

3 作活動后的調(diào)查表,調(diào)查觀眾反響,總結(jié)整個活動的效果。

五 經(jīng)費預(yù)算

大型噴繪海報

吉祥物

大型懸空氣球(租)

橫幅

傳單

動漫產(chǎn)品

服裝

氣球

請柬

彩旗

礦泉水

禮花

彩筒炮

彩筆,紙

燈光(租)

花盆(租)

kt板(租)

顏料

卡紙

油泥

乳膠

吸管

衛(wèi)生紙

獎品

不可預(yù)算經(jīng)費

總計:

(附:活動進程表,人員安排表)

9月18日

2024動漫策劃書() 篇11

閱讀小貼士:篇11共計842個字,預(yù)計默讀時長3分鐘,朗讀需要5分鐘,中速朗讀6分鐘,在嚴肅場合朗讀需要8分鐘,本模板有222位用戶喜歡。

一、活動名稱:漫談生活 畫說安全

二、活動目的:

通過此次活動增加各系間的友誼,同時豐富校園文生活,營造濃厚的校園文化氛圍,充分展現(xiàn)中國繪畫藝術(shù)魄力,繼承和弘揚傳統(tǒng)的國粹文化藝術(shù),提高當代大學(xué)生藝術(shù)情操,審美情趣,為漫畫愛好者提供展現(xiàn)自我價值的平臺,促進漫畫愛好者之間的交流,培養(yǎng)學(xué)生各方面的素質(zhì),為大學(xué)生活動增添生氣。

三、活動對象:全院師生

四、活動時間:20__.5-20__.6

五、活動地點:

六、大賽前期準備:

1.把策劃書投送院團委公共平臺宣傳。

2.將在各個系部干部會議時通知各個系部積極宣傳并參與。

4.提前溝通好評審專家和場地等問題。

七、作品征集要求:

(一)參賽繪畫作品最大不超過1.2 _ 0.8米(每系限報一幅),其余參賽作品統(tǒng)一使用最4k紙紙張(創(chuàng)作人信息統(tǒng)一在作品左下角標明)。

(二)作品主題應(yīng)圍繞食品、交通、建筑、消防等,必須緊貼我們大學(xué)生生活。

(三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經(jīng)查出有作弊行為,取消評獎資格。

(四)所有參賽作品在各系匯總后交于汽車系宣傳部。

八、評分標準:

繪畫評分標準(10分)

構(gòu)圖合理 1分

色彩關(guān)系明確,畫面生動和諧 2分

作品主題明確突出 2分

筆墨,色彩,造型生動完整2分

內(nèi)容新穎,能表現(xiàn)作者創(chuàng)意3分

本次比賽評分采用10分制,保留小數(shù)點后一位數(shù),計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數(shù)點后三位數(shù)。

九、活動經(jīng)費:

十、作品展出時間:20__年6月

十一、活動主辦:

十二、活動流程:

(一)、向?qū)W院各系投送漫畫大賽活動策劃書。

(二)、向全院各系征集漫畫作品。

(三)、收集作品并上交評審團。

(四)、評審團評出作品獲獎名單。

(五)、頒發(fā)榮譽證書、獎品等。

十三、獎項設(shè)置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優(yōu)勝獎若干名。

十四、大賽后期工作

1.清理場地。

2.總結(jié)活動。

3.返還參賽作品。

十五、注意事項:

1.各部門之間要加強聯(lián)系,確保大賽的順利進行。

2.確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。

3.在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。

4.各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。 十六、相關(guān)協(xié)調(diào)部門:

團委各部門

主辦單位:

2024動漫策劃書() 篇12

閱讀小貼士:篇12共計553個字,預(yù)計默讀時長2分鐘,朗讀需要3分鐘,中速朗讀4分鐘,在嚴肅場合朗讀需要6分鐘,本模板有250位用戶喜歡。

動漫作為新生代娛樂文化形式,在青少年群體中有著極高的呼聲,我們動漫社團要對其起引導(dǎo)作用,同時,社團又是學(xué)生發(fā)展課外興趣、拓展個人能力的空間。因此,著眼于動漫的號召力,本社團以發(fā)展社團總體實力,正規(guī)動漫活動為目標,開始本學(xué)期的活動。

為了培養(yǎng)社員之間的感情,同時為了豐富我們的課余生活,積累同學(xué)們的綜合素質(zhì),本學(xué)期制定的計劃如下:

1、每周四社團活動,本社將與計算機協(xié)會合作,安排教室,為社員播放動畫。

2、開展全體干部、會員每雙周的練習(xí)活動,成立專門動漫隊伍分組負責(zé)制。做好會員的練習(xí)指導(dǎo),各組負責(zé)人要多和會員交流,并做好總結(jié),及時反映情況,認真落實完善本社團的建設(shè)。

3、現(xiàn)行是每周2(單周)開社團例會,實行考勤制。

4、本學(xué)期cos部將在五月進行外景拍攝。我們將歲服裝進行改進,使之更貼近原著。

5、近期,cos部將針對“五四”青年節(jié)舉辦的晚會,籌劃節(jié)目。并安排活動,重點對服裝和音樂進行討論、制作。

6、本學(xué)期竟進行畫稿部畫冊籌劃制作。經(jīng)過兩次畫展,我們收集了社員很多精華作品。我們將把它們制作成冊,為社團留念。畫冊制作預(yù)期在下學(xué)期完成。

7、6月份,本社團將舉辦一個小型動漫游園會及社團成果展示。游園會的計劃已經(jīng)開始籌備。我們將會為同學(xué)們帶來一個具有動漫特色的游園會。在游園會的同時,我們也將展示本社在這學(xué)期的成果,與大家分享。

動漫社團活動策劃書

2024動漫策劃書() 篇13

閱讀小貼士:篇13共計3359個字,預(yù)計默讀時長9分鐘,朗讀需要17分鐘,中速朗讀23分鐘,在嚴肅場合朗讀需要31分鐘,本模板有249位用戶喜歡。

一、競賽目的

北京聯(lián)合大學(xué)第四屆動漫設(shè)計競賽由北京聯(lián)合大學(xué)教務(wù)處舉辦、應(yīng)用科技學(xué)院媒體藝術(shù)設(shè)計系承辦,競賽旨在弘揚北京文化、北京精神,關(guān)注非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護和傳承,傳播中國的文化和聲音,引導(dǎo)文化創(chuàng)意和設(shè)計服務(wù)與產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,引導(dǎo)我校學(xué)生創(chuàng)新精神、實踐能力、策劃能力、組織協(xié)調(diào)能力和團隊意識的實踐與鍛煉,激發(fā)大學(xué)生的創(chuàng)意和靈感。

二、競賽主題與內(nèi)容

競賽主題:關(guān)注非物質(zhì)文化遺產(chǎn),揚北京文化精神,促產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展

競賽內(nèi)容:

1、類別要求

(1)動畫類:任何以逐格方式或計算機輔助手段制作的動態(tài)影像,符合世界動畫協(xié)會(asifa)關(guān)于動畫的定義(即動畫藝術(shù)是以除實拍手段外的多種不同技法創(chuàng)造運動影像)。要求情節(jié)完整,角色鮮明,構(gòu)思巧妙,具有一定的故事性,時長要求30秒以上,不接收商業(yè)作品。

(2)影視及特效類:影視短片和影視特效制作等,題材片種不限,影視短片要求3分鐘以上,30分鐘以下,需要表現(xiàn)完整的內(nèi)容;影視特效要求30秒以上,體現(xiàn)影視發(fā)展的前沿技術(shù)。

(3)互動作品類:網(wǎng)絡(luò)互動作品(包括網(wǎng)站設(shè)計、電子雜志、互動廣告、flash游戲和手機界面設(shè)計等)、互動游戲作品(電腦游戲、手機游戲等)和互動裝置作品等。

(4)漫畫插畫類:漫畫類作品要求以漫畫的形式表現(xiàn)完整的故事,參賽作品題材不限,內(nèi)容包括諷刺幽默漫畫、四格漫畫或連載漫畫、探索性的先鋒漫畫、實用性漫畫,以及兒童或成人繪本。繪制方向從左至右,有文字對白請以橫向格式表現(xiàn)。表現(xiàn)形式可以是手繪或cg數(shù)碼等不限,不接受同人、模仿及限制類作品。插畫類作品要求以單幅或者組合插畫表現(xiàn)明確的主題(包括cg靜幀、手繪插畫、墻體彩繪等),要求內(nèi)容原創(chuàng),不接受同人、模仿及限制類作品。

2、格式要求

(1)動畫類、影視及特效類:采用mov或swf(只針對網(wǎng)絡(luò)動畫),分辨率為720×576或1920 ×1080高清規(guī)格,請用h.264的通用壓縮碼,以免無法正常播放。如有對白,請自行添加中、英文字幕。

(2)互動作品類:

網(wǎng)絡(luò)互動作品是依托于互聯(lián)網(wǎng)或者手機移動網(wǎng),具有一定表現(xiàn)主題的互動藝術(shù)作品。參賽者需提交完整的網(wǎng)絡(luò)互動作品,以及作品說明文檔。

互動游戲作品的游戲類型、游戲平臺和游戲大小均無限制。參賽者需提交互動作品、一張游戲截圖(jpg格式)、游戲演示視頻(3分鐘以內(nèi))(mov或swf格式),以及作品說明文檔(包括游戲使用平臺、軟件、操作方法)。

互動裝置作品是基于電子設(shè)備(由集成電路、晶體管、電子管等電子元器件組成,包括計算機,手機,電子與自動控制等),應(yīng)用電子技術(shù)(包括軟件)發(fā)揮作用,強調(diào)人機間或人人間產(chǎn)生互動的,能使觀眾參與、交流,甚至“融入其中”的裝置藝術(shù)作品。參賽者需提交一張作品照片(jpg格式)或郵寄作品實物、作品演示視頻(3分鐘以內(nèi))(mov或swf格式),以及作品說明文檔(包括使用平臺、軟件、操作方法)。

微動漫:基于移動設(shè)備運行的3分鐘內(nèi)的動畫情節(jié)短片。(mov或swf格式,如有對白,請自行添加中、英文字幕。)

漫畫、插畫類:板繪或手繪掃描電子稿縮小后的文件,所遞交的電子稿需提交tiff和jpg格式,且畫面尺寸不低于標準a4尺寸,分辨率為300dpi。

三、參賽條件

北京聯(lián)合大學(xué)在校學(xué)生均有資格參賽,個人或團隊均可。團隊人數(shù)原則上不超過5人,指導(dǎo)教師不超過2人。同一作者選送作品不得超過兩份。已發(fā)表的作品可以參加本次競賽,但在報名時應(yīng)按要求注明。

四、組織方式 1、評委會組成

評審委員會由校內(nèi)外動畫、數(shù)字藝術(shù)和互動娛樂領(lǐng)域的專家學(xué)者、資深學(xué)者組成,主要根據(jù)作品的創(chuàng)意、實現(xiàn)方法、特色等進行評判。

競賽采用自由選題創(chuàng)作的方式,分初評和終評。初評選出入圍作品,終評評出一、二、三等獎。初評以動漫設(shè)計作品為評選內(nèi)容,終評以作品陳述和答辯為評選內(nèi)容。

2、其他要求

(1)作品應(yīng)是20xx年9月1日至20xx年9月15日期間完成的,包括相關(guān)專業(yè)學(xué)生在校期間創(chuàng)作的作品(含20xx年畢業(yè)生的畢業(yè)作品)。

(2)已參加上屆校內(nèi)動漫設(shè)計競賽的作品,不能參加本屆競賽。

(3)作品必須為原創(chuàng),參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,具有完整著作版權(quán),并承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任,若參賽作品被他人主張權(quán)利造成的一切損失由參賽者承擔(dān);給本次大賽造成嚴重影響或損失的,由參賽者承擔(dān)損害賠償責(zé)任,集體創(chuàng)作作品參賽需征得主創(chuàng)人員的同意。所有參賽者須簽署作品原創(chuàng)承諾書。

(4)作品要求內(nèi)容健康,不得與國家法律法規(guī)相抵觸,嚴禁抄襲、摹仿、拷貝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必須特別聲明版權(quán)所有情況,否則組委會有權(quán)取消其參賽資格。對賽事造成惡劣影響的,組委會將依法追究其相應(yīng)責(zé)任。

(5)請保證提交的文件能夠正確運行,如有特殊要求,請在參賽表備注欄中寫明。

(6)所有參賽作品原則上不予以退還,參賽者應(yīng)自己保留作品原版。

五、獎項設(shè)置

競賽按類別分設(shè)一等獎、二等獎、三等獎及優(yōu)秀組織獎。其中,各類別分設(shè)一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名,優(yōu)秀組織獎1名。各獎項將頒發(fā)獎杯、獲獎證書和獎品。一等獎獲獎作者還將獲2個學(xué)分,其他獎項獲獎作者將獲1個學(xué)分。

為鼓勵學(xué)生積極參與實際項目的設(shè)計和創(chuàng)作,鼓勵各學(xué)院實際積極參與大賽,特設(shè)評委會大獎(每組1名)、最佳指導(dǎo)教師大獎(每組一名)、最佳組織獎(一名)。

六、時間安排

競賽日程安排如下:

階 段時間安排進程安排競賽啟動20xx年4月競賽組委會舉辦競賽啟動儀式,發(fā)布競賽信息,宣布競賽正式開始。校內(nèi)報名20xx年9月15日前各學(xué)院將本院參賽學(xué)生信息及參賽作品匯總至競賽組委會秘書處。初評階段20xx年9月30日前競賽組委會組織專家組成評審委員會,對參賽作品進行評審后,確定入圍作品,并向入圍團隊或個人反饋評審意見和建議。終評階段20xx年10月15日前評審委員會根據(jù)作品創(chuàng)意、特色陳述和答辯進行評分,確定競賽各獎項,并將獲獎作品報北京市動漫設(shè)計競賽參賽。頒獎儀式20xx年11月15日前競賽組委會舉辦儀式,對獲得本次競賽及北京市競賽獲獎的學(xué)生進行獎勵。

七、作品提交

通訊地址:北京市昌平區(qū)石牌坊南北京聯(lián)合大學(xué)應(yīng)用科技學(xué)院媒體藝術(shù)設(shè)計系學(xué)生工作辦公室(教三323)

郵政編碼:102200

北京聯(lián)合大學(xué)第四屆動漫設(shè)計競賽組委會名單

名譽主任:喬東亮

主任:牛愛芳齊再前 張旗

副主任:李宇紅 孫曉鯤

委員:

朱險峰(北京中視互動科技公司)

胡 ?。ㄐ倚莿赢嫻荆?/p>

周國紅(創(chuàng)優(yōu)翼教育科技)

楚 天(廣告學(xué)院)

杜劍鋒(應(yīng)用文理學(xué)院)

俞必忠(應(yīng)用科技學(xué)院)

崔亞娟(應(yīng)用科技學(xué)院)

魯彥娟(特殊教育學(xué)院)

韓亞靜(生化學(xué)院)

沈永亮(師范學(xué)院)

秘書處:徐濤(宣傳委員)

孟祥影(組織委員)

附件:

1、報名表

2、原創(chuàng)承諾書

附件1:報名表

北京聯(lián)合大學(xué)第四屆動漫設(shè)計競賽報名表

所在學(xué)院郵政編碼聯(lián)系人通信地址電話手機email隊序號學(xué)生姓名院(系)年級聯(lián)系電話作品類別、題目1a動畫類

b視覺特效類

c互動作品類

d漫畫插畫類

題目:2a動畫類

b視覺特效類

c互動作品類

d漫畫插畫類

題目:3a動畫類

b視覺特效類

c互動作品類

d漫畫插畫類

題目:4a動畫類

b視覺特效類

c互動作品類

d漫畫插畫類

題目:指導(dǎo)教師情況隊序號 指導(dǎo)教師姓名所在單位名稱聯(lián)系電話1234學(xué)院意見(包括上述情況填寫是否屬實,是否同意參賽等):

簽 章

年 月 日

說明:

1.請在相應(yīng)的作品類別選項上打勾。

2.請完整填寫信息。

3.本報名表中除學(xué)院意見外,必須用計算機填寫。

4.學(xué)生的參賽資格由學(xué)院審核。

5.無學(xué)院公章的報名表視為無效。

* 隊數(shù)不足可增加

附件2:

作品原創(chuàng)承諾書

我謹聲明,我是此參賽作品的著作權(quán)人。此作品由我本人參與創(chuàng)作,因形象、故事、音樂等版權(quán)問題所引起的糾紛由本人負責(zé)。

我同意組委會依據(jù)大賽宣傳推廣需要,將作品在相關(guān)媒體進行播出、放映、展覽、出版等,無需付稿酬。

我已如實填寫參賽報名表內(nèi)容,并對所填寫內(nèi)容負責(zé)。

說明:

1.剽竊、抄襲是指未經(jīng)原作者同意,把他人的作品原封不動或改頭換面之后據(jù)為已有的行為。

2.北京聯(lián)合大學(xué)第四屆動漫設(shè)計競賽組委會對剽竊、抄襲行為的發(fā)生不具備充分的監(jiān)控能力。但是一經(jīng)發(fā)現(xiàn),有權(quán)取消剽竊、抄襲作品參加評比的資格。組委會對此類侵權(quán)行為不承擔(dān)法律責(zé)任,侵權(quán)的法律責(zé)任概由剽竊、抄襲者本人承擔(dān)。

3.北京聯(lián)合大學(xué)第四屆動漫設(shè)計競賽組委會在司法部門或著作權(quán)人要求其提供侵權(quán)人背景資料的情況下,負有提供該侵權(quán)人背景資料的協(xié)助義務(wù)。

4.向北京聯(lián)合大學(xué)第四屆動漫設(shè)計競賽組委會投稿的作者視為同意組委會就前款情況采取的相應(yīng)措施。組委會在滿足前款條件下采取取消參賽資格等相應(yīng)措施后,不為此向投稿者承擔(dān)違約責(zé)任或其他法律責(zé)任,包括不承擔(dān)因侵權(quán)指控不成立而給作者帶來損害的賠償責(zé)任。

承諾人:

20xx年 月 日

2024動漫策劃書() 篇14

閱讀小貼士:篇14共計2954個字,預(yù)計默讀時長8分鐘,朗讀需要15分鐘,中速朗讀20分鐘,在嚴肅場合朗讀需要27分鐘,本模板有284位用戶喜歡。

隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學(xué)生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競技。

漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學(xué)生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點那么其中所蘊涵的價值是極高的。

為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競技大賽,用本社團的方式來為學(xué)院宣傳,為社團獲得更大的價值。

一、活動主題:

昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽

二、主辦單位:昆明學(xué)院團委

協(xié)辦單位:美術(shù)系團總支

承辦單位:漫有引力動漫社

參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組

三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

每天早9:00-晚18:00

四、活動地點:昆明學(xué)院昆師路校區(qū)5號教學(xué)樓美術(shù)系機房

五、活動目的:

通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現(xiàn)社團風(fēng)采,為廣大喜愛動漫的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。

六、報名辦法:

1、報名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生

2、報名時間:10月9日至10月13日

3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)

4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點

5、報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)

七、電子競技大賽活動具體方案

1.賽事說明:

1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。

1.2 地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6.51中文版。

1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負;或?qū)Ψ揭恢抡J輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

2.選手規(guī)則

2.1 選手有責(zé)任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。

2.2 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

2.3 如果選手有不當?shù)男袨?,視情?jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。

3.戰(zhàn)隊規(guī)則

3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。

3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。

3.3 隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

3.4

每只隊伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。

4.比賽設(shè)置

4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。

4.2 比賽前半小時內(nèi)雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進行報道,由裁判負責(zé)清點人數(shù)。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。

4.3 比賽前半個小時內(nèi)測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。

4.4 比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。

5.比賽規(guī)則 5.1 比賽模式

5.11 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi) (參賽人數(shù)多的話菜用)

5.12

小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)

5.121

選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1

比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。

在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。

如果出現(xiàn)某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。

5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。

5.24 因為魔獸非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。

5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

5.26 頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

5.3關(guān)于物品

5.32 嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。

5.36當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。

5.37 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)

5.38出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。

5.39物品限制:每隊限制2本死靈書、1個紫怨、2個吹風(fēng)或羊杖以及1個奧術(shù)指環(huán)。

每隊只能同時擁有2個風(fēng)杖

每隊只能同時擁有2個羊杖

每隊只能同時擁有1個吹風(fēng)和1個羊杖

5.4比賽限制

5.41 允許殺死隊友。

5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯等)。

5.43 禁止任何形式的養(yǎng)人。養(yǎng)人是指購買物品供其他人使用或賣出,5.33、5.34提及的共享不會被判定養(yǎng)人。。

5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。

5.48 禁止偷塔。

6.成績報告 ;

比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負)

7.處罰

裁判負責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。

八、獎項設(shè)定:

1、冠軍隊:1隊

獎品:獲獎證書一本及其它獎品

2、亞軍隊:2隊

獎品:獲獎證書一本及其它獎品

3、季軍隊:3隊

獎品:獲獎證書一本及其它獎品

動漫社“電子競技大賽”活動策劃書

2024動漫策劃書() 篇15

閱讀小貼士:篇15共計549個字,預(yù)計默讀時長2分鐘,朗讀需要3分鐘,中速朗讀4分鐘,在嚴肅場合朗讀需要5分鐘,本模板有148位用戶喜歡。

計算機動漫設(shè)計比賽的活動策劃書

為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,增進同學(xué)們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設(shè)計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的.計算機動漫設(shè)計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

一、活動主題:責(zé)任與成長

二、策劃主辦單元:院團委

三、承辦單元:電影動漫協(xié)會

贊助單位:

四、面向?qū)ο螅涸喝w學(xué)員

五、活動時間:__.10月中旬----12月中旬

六、活動內(nèi)容:

(一)前期準備

1、制作宣傳海報

2、邀請評審嘉賓

專業(yè)嘉賓:

大眾評審:

3、申請活動場地

(二)現(xiàn)場流程

1、10月10日——$2 宣傳、征集作品

作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

2、12月1日——$2 作品評審

3、$2——$2 頒獎、獲獎作品展出

注:停止收稿時間為$2

(三)后續(xù)事宜

1、撰寫新聞稿

2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學(xué)樓前展出。

七、活動要求:

1.動漫設(shè)計以手繪為主,以電子動漫為輔。

2.以“科技創(chuàng)造已來”為主題,內(nèi)容積極健康。

3.動漫設(shè)計圖必須使用4開以上畫紙。

4.作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。

5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

八、項設(shè)獎置:

獎項設(shè)置:動漫繪畫圖與電子動漫各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。

九、經(jīng)費預(yù)算:

一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

2024動漫策劃書() 篇16

閱讀小貼士:篇16共計595個字,預(yù)計默讀時長2分鐘,朗讀需要3分鐘,中速朗讀4分鐘,在嚴肅場合朗讀需要6分鐘,本模板有132位用戶喜歡。

活動介紹

1.活動目的

通過本次活動,給各位動漫愛好者一個展現(xiàn)自我風(fēng)貌的平臺,活躍校園氣氛,提高會員的積極性,使校園文化更多元化,擴大社團聯(lián)合會及各協(xié)會的影響,引導(dǎo)青年學(xué)生往健康的動漫之路發(fā)展,營造校園健康的動漫文化。

2.組織機構(gòu):

主辦單位:廣東理工職業(yè)學(xué)院校團委;承辦單位:廣東理工職業(yè)學(xué)院動漫社;合作單位:聯(lián)通公司。

3.活動名稱

4.活動時間:20__年4月17日星期四

5.活動對象:

面向所有會員及全體有興趣參加的同學(xué)

6.活動地點:飯?zhí)们?/p>

五、活動負責(zé)人:鄭快娜

1.邀請嘉賓

在20__年12月20日前落實嘉賓情況(由秘書部負責(zé))2.現(xiàn)場布置:活動當天由宣傳部和美編部負責(zé)

活動進程:

海報宣傳:在校園各宣傳欄內(nèi)張貼大型海報,內(nèi)容激情有活力,不失清新高雅,和宿舍樓下貼小海報;在校園內(nèi)各社團q群里發(fā)布活動消息,讓全校都知道我們活動。

大賽有關(guān)安排:

1、數(shù)碼攝影:網(wǎng)絡(luò)部負責(zé),出問題,直接由網(wǎng)絡(luò)部部長承擔(dān)!音響設(shè)備1套:向校團委提交申請借用!

2、道具(包括化裝,游戲,表演)——有宣傳部向有關(guān)舉辦類似活動的組織學(xué)習(xí),借鑒經(jīng)驗,并且道具的借用由宣傳部負責(zé)!

3、用具(包括透明膠,塑料線,剪刀)——協(xié)會內(nèi)部活動前準備,有秘書直接負責(zé)此事。

4、獎品——優(yōu)勝者給與一定的獎勵,具體獎品由協(xié)會定,如贊助商有物品提供,則直接用贊助商的物品作為獎品頒發(fā),以便更好為贊助商做宣傳!

現(xiàn)場觀眾手頭上的一些熒光棒,哨子等有協(xié)會內(nèi)部自費負責(zé),最終解釋權(quán)屬于本協(xié)會。

2024動漫策劃書() 篇17

閱讀小貼士:篇17共計550個字,預(yù)計默讀時長2分鐘,朗讀需要3分鐘,中速朗讀4分鐘,在嚴肅場合朗讀需要5分鐘,本模板有285位用戶喜歡。

第二屆校園文化藝術(shù)節(jié)動漫文化祭策劃書

作者:動漫文化祭策劃書

一、活動簡介

活動主題:“先鋒動漫”

活動意義:豐富多姿多彩的校園文化生活,增進與其他高校及我校各漫畫社團之間的團結(jié)。

活動背景:本活動舉辦于第二屆校園文化藝術(shù)節(jié)活動期間,以“校園文化藝術(shù)節(jié)”為背景。

主辦單位:藥學(xué)院學(xué)生會

活動流程:1、前期準備:

11月15~19日:聯(lián)系其他高校動漫社,邀請其作品參展,同時也將邀請我??茀f(xié)、廣播臺、心協(xié)等學(xué)生組織作品參展。期間將聯(lián)系我校及其他高校的cosplay團體。

11月19日:各單位上繳作品

2、活動安排:

活動地點:大學(xué)生活動中心二樓舞廳

活動形式:動漫展為主,展覽與cosplay相結(jié)合,并配以一定的動漫作品放映,以展廳形式出現(xiàn)。

作品要求:各參加單位自設(shè)主題,每幅作品背面附上作者姓名、所屬單位,各單位上繳作品數(shù)目至少5份,作品紙張規(guī)格為a3銅板紙。cosplay團體自備服裝、表演道具。

宣傳手段:本次活動將采用海報形式為本次活動作前期宣傳。

二、最終評比

1評比辦法:a.評委評定評委組成:組織相關(guān)負責(zé)人、各參加學(xué)生組織負責(zé)人

b.全校廣大師生現(xiàn)場投票評定

2獎勵辦法:

a.漫畫作品:一等獎:1名;

二等獎:2名;

三等獎:3名;

特別獎:最佳創(chuàng)新獎、最佳上色獎等。

b.cosplay團體獎:一等獎:1名;

二等獎:1名;

三等獎:1名;

紀念獎:禮品贈送外校

藥學(xué)院宣傳部

10月18日

校園文化藝術(shù)節(jié)動漫文化祭策劃書飛雪

2024動漫策劃書() 篇18

閱讀小貼士:篇18共計871個字,預(yù)計默讀時長3分鐘,朗讀需要5分鐘,中速朗讀6分鐘,在嚴肅場合朗讀需要8分鐘,本模板有112位用戶喜歡。

一、主辦社團名稱:

i cool動漫社

二、活動名稱:

動漫狂歡夜—cosplay真人秀

三、活動地點:

二餐廳一樓

四、活動時間:

12月9號晚19:30—21:30

五、活動負責(zé)人:

喻羅斯媛(副社長)

聯(lián)系方式:15830464928

六、內(nèi)容簡介:

開場秀 拳皇cosplay

街舞 海賊王《永久指針》(待定)

互動 默契1+1(獎品:海報)

電子琴獨奏 《天空之城》(待定)

情景劇 nana

啞劇 人形天使小嘰

舞蹈 幸運星lucky star

互動 問答得大獎

動漫歌曲演唱 名偵探柯南《growing of my heart》(待定)

全體工作人員登臺謝幕

七、活動流程:

前期工作:

a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

b.根據(jù)部長以上會議的決策內(nèi)容,由各部長對部內(nèi)各干事分配準備任務(wù),各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎(chǔ)征集優(yōu)秀活動創(chuàng)意;

c.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責(zé)人;

d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創(chuàng)作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳;

資源部整理晚會所需音樂,交予音樂制作負責(zé)人,并與外聯(lián)部聯(lián)合負責(zé)音響話筒及燈光設(shè)備;

編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;

社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社管中心領(lǐng)導(dǎo),指導(dǎo)老師及各社社長前來參觀指導(dǎo);

e.由策劃部統(tǒng)計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況

后期工作:

a.到場干部布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設(shè)備;

b.由禮儀小姐引領(lǐng)到場各社負責(zé)人在禮儀臺簽名,結(jié)友誼?。欢Y儀小姐引領(lǐng)嘉賓入座,活動準時開始;

c.組織部與宣傳部拉起場區(qū)隔離繩維持現(xiàn)場活動秩序,負責(zé)通知演員節(jié)目順序

d.活動結(jié)束后,各干部對場地進行清理。

e.對活動中各種優(yōu)劣進行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料

八、財務(wù)預(yù)算:

向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區(qū)隔離繩(若干)、地?zé)艄猓?盞)

場地提供:音響設(shè)備(1臺)、麥克風(fēng)(2個)、媒體播放器(1臺)

社團自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)

氣球 約50¥ 彩噴 50—80¥

海報 約40¥ 畫集 約30¥

社團cos部開支 約400¥

總計:約600¥

2024動漫策劃書() 篇19

閱讀小貼士:篇19共計1005個字,預(yù)計默讀時長3分鐘,朗讀需要6分鐘,中速朗讀7分鐘,在嚴肅場合朗讀需要10分鐘,本模板有293位用戶喜歡。

動漫協(xié)會招新策劃書1.cos 部:負責(zé)cosplay 的相關(guān)事宜及社團的形象問題。要求對cosplay 有興趣及一定的了解及自己的理解,具有“獻身精神”。有特殊才能的優(yōu)先其中包括:服裝部、道具部、化妝部、發(fā)型部、攝影攝像部、編排部、人事部。

2原創(chuàng)部:有一定的漫畫的基礎(chǔ)(最好特別是原創(chuàng)),熱愛漫畫(含水彩、水粉、)或小說。負責(zé)創(chuàng)作漫文,向各大知名雜志投cos 稿。

3.組織部:負責(zé)組織策劃各項校內(nèi)外活動,以及日常檔案整理工作。

4.宣傳組:負責(zé)動漫社在校內(nèi)的宣傳工作,每次活動的海報的張貼。

5.活動部:負責(zé)活動現(xiàn)場布置等工作。并負責(zé)策劃活動。

6.外聯(lián)部:拉贊助,以及交流宣傳工作,協(xié)助宣傳部。

三、活動及地點

1、部員納新:

時間:

地點:..

2、會員納新

時間:待定

地點: 待定

四、活動流程

(一)部員納新:

1、前期宣傳:

迎新時,搶占先機,第一時間向新生分發(fā)傳單,內(nèi)容包括社團及部門簡介并鼓勵大家積極參與。在新生軍訓(xùn)快結(jié)束時,由宣傳部出一期海報張貼于學(xué)院09級宿舍的宣傳欄,并以傳單的形式將協(xié)會簡介再次發(fā)放到每一間新生宿舍。同時,發(fā)行協(xié)會的最新。

2、納新點布置:

在所分配的納新點墻壁上張貼協(xié)會納新海報,桌前橫掛社團會旗,桌上擺有社團簡介、各部門簡介、社團期刊及簡報、部員報名表、社團簡介、各部門簡介等。

3、具體流程

(1)有意參加動漫愛好者社團部門工作的同學(xué),在納新點報名,報名時需按要求填寫表格(報名表格見后附)。

(2)各部門統(tǒng)計報名人數(shù),整理報名表格,由部門的部長和副部組織部員。面試的具體時間地點由各部門自行規(guī)定并報名的同學(xué)。每個部門計劃吸收6名部員。如有特殊情況,各部門亦可自行酌情增減,但人數(shù)以不超過8人為宜。

(3)待所有部門確定部員后,由策劃部統(tǒng)一整理并張貼名單公布。

(二)會員納新

1、準備工作:

社聯(lián)納新時,動漫社團現(xiàn)會員部員面向全校同學(xué)分發(fā)傳單,內(nèi)容包括動漫社團基本情況介紹及上一學(xué)年的主要活動概述。在社聯(lián)指定宣傳場所張貼海報,歡迎全校愛好動漫的同學(xué)加入社團。

2、納新點布置:

在社聯(lián)指定帳篷內(nèi),辦公桌前方張貼上一學(xué)年動漫社團活動剪影。

3、具體流程:

在會員納新時間內(nèi)指定本社團部員在帳篷中值班,為對本社團感興趣的同學(xué)答疑,歡迎新同學(xué)的加入。有意加入本社團的同學(xué),按社聯(lián)規(guī)定交納一定會費,填寫會員表格,即可成為動漫愛好者社團會員活動現(xiàn)場將向會員贈送“動漫愛好者簡報”。在納新點工作的同學(xué)切勿遲到早退,如有特殊情況,請?zhí)崆鞍胩炻?lián)系會長,以做應(yīng)對。

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2024動漫策劃書() 篇20

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“cosplay”其實是costume play的簡寫,還可進一步簡稱為cos,中文譯為角色扮演或服飾裝扮,是指利用服裝、飾品、道具及化裝等來扮演動漫、游戲、影視中的某些角色,也包括自我原創(chuàng)的造型裝扮。從事cosplay活動的人稱為cosplayer或coser,他們大多是年齡在15-25歲左右的青少年動漫愛好者。cosplay文化最盛行的國度首推日本,但在全球化程度日益加深的現(xiàn)代社會里,作為動漫文化的附屬文化,cosplay已經(jīng)成為當前世界范圍內(nèi)深受青少年動漫迷們喜愛的流行文化樣式。在我國cosplay活動的興起是最近五六年的事情,但發(fā)展勢頭卻異常迅猛,動漫愛好者們紛紛組織了自己的cosplay社團,相關(guān)的網(wǎng)站、期刊等媒體中也紛紛開辟了專欄,各類動漫展覽中的cosplay比賽或表演更是極大地推動了cosplay文化的流行。動漫大家都看得多了,但是cosplay又有多少人認識,又有多少人知道cosplay的意思及意義呢?cos其實不是為了被照相,滿足個人的熏心。cos是為了表達你對這個角色的愛,才cos的。我們心中有愛,充滿著對動漫的愛。我們心里面愛著這個角色,所以我們很想把自己打扮成這個角色,cosplay可以保持心靈的活力。我們借著這次活動,告訴廣大人民這個思想,我們是對動漫擁有著高度熱情的動漫團體,推廣和諧的動漫文化。讓我們大學(xué)生可以更進一步地了解動漫,接觸動漫,玩動漫,提高學(xué)生的素質(zhì)。這次活動展現(xiàn)大學(xué)生積極向上的青春活力,培養(yǎng)活動與組織的能力,展現(xiàn)我們團隊的合作精神,我們一起商量,一起策劃,這次活動是我們對動漫的愛的告白。宣揚金芒果動漫社,宣揚廣商的動漫精神,創(chuàng)造和諧的動漫文化。一、活動主題:“我青春我動漫!” 展現(xiàn)大學(xué)生的青春活力,宣揚動漫文化。二、活動宗旨/目的:推廣和諧的動漫文化,創(chuàng)造和諧的動漫精神 。倡導(dǎo)藝術(shù)新思維,積極鼓勵原創(chuàng),挖掘廣東商學(xué)院動畫漫畫及cg行業(yè)優(yōu)秀青年人才,推動學(xué)生自主創(chuàng)新及cg領(lǐng)域交流,繁榮青少年動漫時尚文化,在青少年中傳播積極、健康、向上的文化理念。給大學(xué)生提供了解動漫、熟悉動漫的機會,讓他們對自己所處的社會有深一步的理解,以正確的態(tài)度對待動漫。同時也加強我們金芒果動漫社的團結(jié),讓我們的成員有更多的接觸動漫的機會。通過該活動來加強校園動漫文化建設(shè),增進大學(xué)生動漫知識,讓更多的人去了解和接納動漫。讓動漫更加深入我們的生活。引導(dǎo)青年學(xué)生往健康的動漫之路。發(fā)展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。三、活動組織機構(gòu):(1)主辦單位:廣東商學(xué)院藝術(shù)學(xué)院 (2)策劃承辦單位:金芒果動漫社四、活動時間、地點時間:每年6月中旬地點:廣東商學(xué)院 實驗樓前五、活動流程(1)前期準備[第一階段]:活動準備期 聯(lián)絡(luò):聯(lián)絡(luò)團委;確定合作團體;尋找贊助商;確定推廣方案;舞臺劇排練;{請科技學(xué)院幫忙}宣傳任務(wù):學(xué)校條幅;(校外)海報;(校內(nèi))海報;媒體配合(校內(nèi)廣播宣傳); 1.確立活動方案(確定活動名稱、細則;節(jié)目安排策劃;宣傳策略;參加院校及網(wǎng)站宣傳;宣傳媒體支持;廣告商贊助形式;聯(lián)絡(luò)活動、宣傳所涉及的機構(gòu);人員安排) 參與人員:宣傳部;外聯(lián)部;社員部; 2.宣傳品的制作(校內(nèi)廣播推廣;平面海報、宣傳單;條幅;輔助的宣傳品;其他推廣媒體) 參與人員:人事部;宣傳部;社員部; 3.活動物品準備(道具、獎品) 參與人員:人事部、社員部、宣傳部前期活動具體安排:a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;b.根據(jù)部長以上會議的決策內(nèi)容,由各部長對部內(nèi)各干事分配準備任務(wù),各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎(chǔ)征集優(yōu)秀活動創(chuàng)意;c.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責(zé)人;d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創(chuàng)作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳; 資源部整理大賽所需音樂,交予音樂制作負責(zé)人,并與外聯(lián)部聯(lián)合負責(zé)音響話筒及燈光設(shè)備;編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社管中心領(lǐng)導(dǎo),指導(dǎo)老師及各社社長前來參觀指導(dǎo);e.由策劃部統(tǒng)計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況[第二階段]:策劃 時間1、確定活動地點;策劃演出活動;確定表演節(jié)目;節(jié)目彩排;考察學(xué)?;顒訄鏊艄狻⒁繇憽龅氐瓤赡苡绊戜浿坪托Ч蛩兀?。邀請各高校漫畫社團社員參加。中間穿插游戲、動漫短片,抽獎等節(jié)目。并提供獎品.休息區(qū)提供水、水果、零食2、配合活動,在活動地點廣發(fā)傳單3、幫贊助商進行廣告宣傳[第三階段]:活動cosplay大賽當天具體安排:a.到場干部布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設(shè)備;b.由禮儀小姐引領(lǐng)到場各社負責(zé)人在禮儀臺簽名,結(jié)友誼??;禮儀小姐引領(lǐng)嘉賓入座,活動準時開始;c.組織部與宣傳部拉起場區(qū)隔離繩維持現(xiàn)場活動秩序,負責(zé)通知演員節(jié)目順序d.活動結(jié)束后,各干部對場地進行清理。e.對活動中各種優(yōu)劣進行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料1、活動表單 a、(背景音樂:動漫歌曲 開場) cosplay表演 邀請領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞b、[現(xiàn)場作畫比賽] [最佳參展原創(chuàng)漫畫作品評比]參加范圍以:所有參展畫稿 評委:贊助商代表、特邀嘉賓。c、抽獎活動 為答謝廣大同仁的支持與參與,參加者每人均有機會獲贈獎品。 d頒獎 獎項:設(shè) 1等獎、2、等獎、3等獎、優(yōu)秀獎,有獎品及證書。{獎品:待定。評比方法以及人員:投票方式評比,所有參加展覽的觀眾憑門票給優(yōu)秀作品投票。頒獎程序:

最佳參展原創(chuàng)漫畫作品評比,現(xiàn)場作畫頒獎cosplay經(jīng)典劇目演出i、謝幕2、活動現(xiàn)場錄制錄照(劇照和錄象)由社團人員自己進行現(xiàn)場錄制錄照 a、保證節(jié)目完整 b、控制時長{一天或一下午} c、制作版本(網(wǎng)上點播;會員下載)3、活動結(jié)束后安排 a、組織會員清理會展現(xiàn)場 b、安排會員會展結(jié)束后活動六、活動內(nèi)容一、比賽形式與須知1、比賽形式:比賽兼表演的形式2、參賽主題:動漫類、電玩類、vr(視覺系)人物均可扮演,鼓勵原創(chuàng)類cosplay。3、展示項目:服裝服飾展示。表演者將身著動漫、游戲服飾,在音樂伴奏下,分組在舞臺上做3-10分鐘展示。 a、才藝競技項目:服裝服飾展示及合唱、獨唱動漫主題歌曲或舞蹈表演。表演者將身著動漫、游戲服飾,在舞臺上表演個人或團隊的才藝節(jié)目,5-10分鐘不等。 b、舞臺劇項目:有劇情的多人或單人話劇、歌舞劇、舞臺劇等表演。表演者將身著動漫、游戲服飾,在舞臺上表演原創(chuàng)或模仿情節(jié)劇,形式多樣,5-12分鐘不等。 二、評分標準 本次大賽將邀請動漫界知名人士作為現(xiàn)場評委,從服裝、造型、表演、道具、綜合五個方面對參賽隊伍進行客觀公正地評分,具體得分項分布如下: (1)服裝30%––服裝、配件、首飾、整體效果; (2)造型25%––化妝、發(fā)型、整體效果; (3)表演35%––才藝類、走秀類、舞臺劇類; (4)道具5%––精美、上鏡、難度; (5)綜合5%––綜合水平、總體效果。三、參賽要求1、cosplay要求形式新穎、內(nèi)容健康、不涉及色情、暴力、宗教等與國家法律相抵觸的內(nèi)容等。2、參賽社團或個人在比賽正式開始至比賽結(jié)束前,由組委會統(tǒng)一安排日程。3、要求:a.要求扮演cosplay人物形神兼?zhèn)洌椩煨王r明,劇情連貫,演員臺詞流暢。 b.每個參賽節(jié)目的時間為5-10鐘左右。 c.大賽提供舞臺和音響設(shè)備,參賽者自備演出服裝、伴奏音樂及其他道具。七、特色、預(yù)期效果此次動漫展將結(jié)合動漫青春時尚、另類激情的特點在會展期間不斷創(chuàng)造活動熱點,令到場觀眾感到天天有新意、時時遇驚奇,避免以往展示活動從頭到尾一成不變的陳舊感。時尚街舞熱力表演、超級前衛(wèi)cosplay激情演繹、原創(chuàng)漫畫大賽等活動將帶領(lǐng)參觀者進入一個全新的動漫世界。

希望通過這次健康向上、豐富多彩的大學(xué)生動漫文化活動,全面活躍校園文化生活和氣氛,引導(dǎo)青年大學(xué)生創(chuàng)作和欣賞動漫作品的興趣,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)青年大學(xué)生動漫人才、提供對青年大學(xué)生健康有益的動漫作品、增進動漫領(lǐng)域的交流與合作,充分展示高校動漫社發(fā)展近年來的豐碩成果,促進校園精神文明建設(shè),引導(dǎo)當代大學(xué)生健康成長。八、物資、經(jīng)費統(tǒng)計注:有商家贊助要說明

項目 用途 單價 數(shù)量 總價 備注 1 舞臺燈光音響租用 50000 2 宣傳費用 5000 3 獎品 3000 4 其他雜項等 __ 合 計 60000

廣東商學(xué)院藝術(shù)學(xué)院 金芒果動漫社__年4月23日

2024動漫策劃書模板(16篇范文)

動漫作為新生代娛樂文化形式,在青少年群體中有著極高的呼聲,我們動漫社團要對其起引導(dǎo)作用,同時,社團又是學(xué)生發(fā)展課外興趣、拓展個人能力的空間。因此,著眼于動漫的號召力,本社團以發(fā)展社團總體實力,正規(guī)動…
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