定向越野大賽策劃書 篇1
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一、活動目的
繁重的課業(yè)壓力,嚴峻的就業(yè)形勢,將大多數同學的活動范圍局限在了宿舍、網吧。然而,今后的發(fā)展需要的不僅是扎實的專業(yè)知識,還有良好的身體、心理素質,廣泛的興趣愛好和人際關系也同樣起著至關重要的作用。
在第二屆文化藝術節(jié)即將到來時,我們創(chuàng)業(yè)協會舉辦“第二屆定向越野活動”。此次活動旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識;通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情、增強學院凝聚力、對學校的社團活動加深了解并積極參與、提高自身能力和素質;并且希望依次為契機,為我們學校的校園文化增加色彩。
通過此活動希望能讓學院師生更好地了解學校社團,社會熱點,參與社會,熱愛祖國,熱愛運動,同時也希望學生們充分展示軟件學院廣大學子青春向上的精神風貌,活躍校園體育文化氣氛。
二、活動背景
本屆定向越野以“團結、范文top100交流、互助、共贏”為宗旨,以活躍校園文化,展現我院大學生風采,提高同學們的學習興趣和增強身體素質為目標,以樹立我院大學生積極上進的良好形象,激發(fā)學生的團隊精神和競爭意識,特開展本次活動。
定向運動是一項健康的智慧型體育項目,是智力與體力并重的運動。它不僅能強健體魄,而且能培養(yǎng)人獨立思考、獨立解決所遇到困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應、果斷決定的能力。還有助于在世界范圍內建立起強大的社交網絡。
定向運動是一項學生體育項目,因為它培養(yǎng)學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維及識圖能力。
定向運動是一項精英人才體育項目。因為它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的,并要求全身心的從雙腿到大腦以最高時效達到世界頂極目標。
初入大學校門的大一新生,是否具備了一定的獨立思考、獨立解決困難和問題的能力?是否能把握校園中涌現的展現自我的機會?處在轉折中點徘徊的大二同學,是否建立了自己的社交網絡,看到大二大三的前輩備戰(zhàn)工作實習,體力和智力是否已做好準備應對各種壓力?
三、思想匯報專題主辦單位:湖南軟件學院院團委
四、承辦單位:湖南軟件學院創(chuàng)業(yè)協會
五、活動時間:2024.11.5
六、活動地點:學院足球場
七、活動對象:各協會代表
八、活動內容:
1、按照地圖的指示,自主選擇路線,前往12目的地,并正確記錄其相
對應的密碼后,返回出發(fā)地點,把密碼拼寫完整正確,記錄最終用時。
2、定向越野途中,將隨機進行任務挑戰(zhàn),每個隊伍必須完成任務方可
離開。其過程不停表,錄入總時間。
任務挑戰(zhàn):①游戲環(huán)節(jié):保密,在比賽當天讓工作人員知道;②社團知識問答環(huán)節(jié);③交表環(huán)節(jié);拼湊密碼
④兩人三足接力賽;(四人一組參加比賽)
九、活動具體流程: (1)活動前期準備:
1.10月15-20日,遞交終稿 2.10月15日-11月4日,拉贊助 3.10月15日-10月25日,準備宣傳工作
4.10月25日-11月2日,全面開展宣傳工作;亞運問題制作 5.10月25日-11月2日,活動準備:(物品采購、收集活動及制作;標志物及地圖制作;場地踩點,社團問題準備以及兩人三足安排) 6.10月27日-11月3日,志愿者招募,工作人員安排,培訓 7.10月28日-11月3日,報名:邀請各協會報名參加,每隊6人必須要男生、女生,自己選出隊長確定隊名、口號
定向越野大賽策劃書 篇2
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一、活動引言
定向運動是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力并重的運動。它不僅能強健體魄,而且能培養(yǎng)人獨立思考,獨立解決所遇難題的能力及在體力和智力受到壓力時做出迅速反映,果斷決定的能力,獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維能力。
二、活動主辦方,承辦方,協辦方,活動對象
主辦方:長沙理工大學校團委
承辦方:長沙理工大學學生社團聯合會
策劃協辦方:長沙理工大學定向越野協會
活動對象:長沙理工大學全體已注冊社團會員
三、活動時間、地點
活動時間: 4月23日下午1:00~6:00 文化廣場、金盆嶺校區(qū)
5月5日下午 2:00~6:00 云塘校區(qū)
四、活動簡介
定向運動就是利用一張詳細精確的地圖(map)和一個指北針(compass),按順序到訪地圖上所指示的各個點標(controls),以最短時間到達所有點標者為勝。定向運動通常設在森林,郊外和城市公園里進行,也可在大學校園里進行。一條標準的定向路線(course)包括一個起點(start)(用三角表示),一個終點(finish)(用雙圓圈表示)和一系列點標(controls)(用單圓圈)。這些點標已在地圖上用數字標明。
1.實際地形(terrain)中,一個橘黃色和白色相間的點標旗(control flag)標志著運動員應該找到的點的位置。
2.為了證實這一到訪,運動員(orenteers)必須在到達的每一個點標處使用打卡器(punches)打卡(punch),且不同的打卡器打出不同的針孔。
3.點標與點標之間的路線并不指定或固定。相反,運動員應該自己作出選擇。這種路線選擇(route choice)能力以及借助于地圖云塘校區(qū)辨明方向并以最快速度按順序到達目的地的能力便是定向運動的精髓所在。
4.地圖----盡管在任何一張地圖上都可以定向,但為了定向運動本身,還需制作專門的定向圖(orienteering map)。定向圖更加準確詳細(accurate,detailed),使之更容易比較地圖上的符號標記與實際地形中的實物。
5.比例尺:(scales)
當今,大多數森林定向圖的比例尺為1:10000(地圖上的1cm=實際地形上的100m)公園定向圖為1:5000/4000(1cm=50m/40m)。
6.指北針----定向運動最重要的儀器就是人的大腦。然而,找到正確方向的最有用的工具是指北針。它是定向運動可使用的唯一合法幫助。由于在本校校區(qū),同學對環(huán)境都比較熟悉故不需要指北針。
7.本次比賽類型為團體定向越野比賽
六、報名和比賽方式
1.報名需以社團名義報名,不接受私人報名,每個隊伍繳納20元報名費到活動中心辦公室,作為包車去金盆嶺校區(qū)的費用。定為4人一組,每組至少有一個女生。隊伍繳納完報名費之后,將會領取一個小手冊,里頭包括了比賽方式 注意事項和詳細規(guī)則,請仔細閱讀。每個社團最多派出兩支隊伍。社聯兩支隊伍。預計參賽隊伍將達到70到80組。
2.比賽地點為長沙理工大學金盆嶺校區(qū)和云塘校區(qū),增加比賽的趣味性和挑戰(zhàn)性。
3.比賽以徒步定向尋找檢查點的形式開展。
4.比賽中共設有12個檢查點,每個檢查點有不同的打點器,當一個團隊(4人)全部到達某一個檢查點后,此檢查點的裁判才可以為他們打點,然后隊伍前往下一個檢查點。
5.所有參賽組必須在規(guī)定時間內順利完成,成績才有效,否則不能參加最后的成績評比。每隊比賽時間為一個半小時,超時則成績無效,最后一支隊伍出發(fā)后一個半小時,終點關閉。
6.在有效的時間內,完成比賽的隊伍,以完成時間長短來排名。其中金盆嶺校區(qū)的成績占總成績的百分之六十,云塘校區(qū)占百分之四十,兩邊按比例相加得出結果后進行排名。
7.參賽組必須是所有的人員到達檢查點后方可通過該檢查點,返回終點以最后一名隊員到達終點時間為準。
七、獎項設置
本次比賽設一等獎(團體獎杯+個人獎狀+獎金600元+濟草堂罐裝涼茶4箱)1組,二等獎(團體獎杯+個人獎狀+獎金500元+濟草堂罐裝涼茶3箱)1組,三等獎(團體獎杯+個人獎狀+獎金400元+濟草堂罐裝涼茶2箱)1組,優(yōu)勝獎(團體獎狀+個人獎狀+濟草堂罐裝涼茶1箱)7組。
八、活動流程
1、23日下午1點在文化廣場舉行開幕式。1點30南門坐車出發(fā),前往金盆嶺校區(qū)。
2、下午2:00安排一組工作人員于比賽起終點區(qū)布置場地,另一組工作人員在2:30去往簽到點去布點,其他工作人員引導參賽人員在2:30全部到達起點并排好隊。
3、2:45開始點名分列,按順序排好隊
4、3:00參賽人員領取完地圖和編號貼紙,比賽正式開始。
出發(fā)方式:
(1)在競賽中運動員按相等的時間間隔(1分鐘)依次出發(fā)一組(具體要看參賽人數而定,20組的話就隔2分鐘出發(fā)一組,30組的話就一分鐘出發(fā)一組)
(2)出發(fā)順序可采用人工或計算機抽簽排定,但必須是比賽前進行,以便比賽時的計時工作。
(3)本次比賽地圖將在出發(fā)時分發(fā)給參賽隊。
5.4:30終點區(qū)開放。迎接參賽隊回到終點。檢查成績有效性并記錄比賽成績。
6.成績公布。即時公布比賽成績及排名。
7.最后一批參賽隊出發(fā)60分鐘后,比賽結束,終點區(qū)關閉,通知滯留場地的參賽隊返回終點。
終點計時及排名:
(1)終點處比較有明顯標牌或橫幅顯示,并且為第一名準備紅線證明,必須使運動員在遠處就能看見終點的位置。
(2)運動員通過終點后即競賽結束,不得以任何理由再次進入競賽區(qū)域。
(3)運動員到終點時應立即將打卡紙交給工作人員統計成績。
(4)依據運動員完成比賽是否有效和時間長短排名。如有兩名以上的運動員取得相同的成績,則他們的名次并列,空出下一名。
(5)如運動員漏、錯找檢查點、超過有效時間或個人操作失誤,則成績無效。如果不是由于運動員本人的過錯,造成檢查卡少打標記,經裁判證明確已到訪該檢查點,成績仍有效。
(6)賽前技術會議應公布各組別各項目比賽的有效時間和賽場關閉時間,預計完成全賽程所需時間的1.5倍至2倍時間為有效時間,最后一批運動員出發(fā)時間加上有效時間為賽場關閉時間。
8.宣布比賽成績,嘉賓或工作人員為前三名參賽隊伍頒獎,閉幕式。
9.整理賽場,收拾器材。
附:
1、《“社團杯”定向越野比賽須知》
2、《“社團杯”定向越野比賽規(guī)則》
3、《“社團杯”定向越野比賽守則與意外處理》
附錄
(一)《“社團杯”定向越野比賽須知》
1、比賽服裝要求:運動服或休閑衣褲;
2、比賽用鞋要求:運動鞋或輕便越野鞋;
3、參賽選手在比賽完成后須主動將主辦方發(fā)放的比賽器材全部交回。
(二)《“社團杯”定向越野比賽規(guī)則》
1、下列情況者給予警告處罰。
1.1、代表隊成員擅自出入預備區(qū),但未造成后果
1.2、在出發(fā)區(qū)提前取圖和搶先出發(fā)者。
1.3、在比賽區(qū)域內蓄意幫助或獲取他人幫助,但未造成后果。
1.4、在賽中妨礙工作人員正常工作。
1.5、完成賽事者以任何形式向其他運動員傳遞賽場信息。
1.6、出發(fā)后未到終點報道者。
2、下列情況判運動員成績無效。
2.1、受到兩次警告者。
2.2、在比賽中丟失打卡紙、地圖。
2.3、因各種原因退出比賽者。
2.4、競賽中超過組委會規(guī)定的終點關閉時間。
2.5、未通過全部檢查點,即打卡器上信息不全者。
3、下列情況取消競賽資格。
3.1、冒名頂替參加競賽者。
3.2、定向越野競賽中使用交通工具和通訊工具者。
3.3、蓄意破壞點標、打卡器或其他競賽設備者。
3.4、有意妨礙他人競賽者。
3.5、比賽選手在檢查點獲取檢查記號時,不得私自隱藏、挪動檢查點
標志物;如發(fā)現將取消比賽資格并追究其責任。
4、下列情況,視為作弊,取消比賽成績。
4.1、接受別人幫助,如指路、尋找檢查點等。
4.2、為別人提供幫助、如指路、尋找檢查點等。
4.3、為從對手的技術獲利,故意在競賽中與對手同跑或跟進者。
4.4、競賽未結束,運動員到達終點后,再進入賽區(qū)。
5、其他處理。
5.1、運動員途中因傷病不能繼續(xù)完成競賽時,以棄權處理,退賽后應盡快
向就近工作人員報告。
5.2、運動員遲到,且按競賽順序下批運動員已進入出發(fā)線時,該運動員按
棄權處理。
5.3、運動員在競賽中損害群眾利益,視情節(jié)給予處罰,影響競賽由本人
負責,造成的后果及經濟損失由本人負責。
(三)《“社團杯”定向越野比賽守則與意外處理》
1、若比賽當天出現下雨等其它影響比賽進行的惡劣情況,則比賽改天舉行,并由學社聯負責通知;
2、參賽人員應遵紀守法并愛護比賽區(qū)域的任何公私財物;
3、參賽人員應愛護環(huán)境;
4、參賽人員若因違反上述守則而肇事,責任自負;
5、參賽人員應當遵守交通規(guī)則,注意安全;如因違章而造成的一切后果由本人負責;
6、參賽人員若無違反上述守則的行為而遇糾紛,應盡快通知賽會負責人處理;
7、任何活動均有出現意外事故的可能,請參賽者謹慎、量力,報名后即自負人身意外及財產損失的責任。
《注意事項》
1、比賽日如出現天氣情況惡劣,或其他不適于再進行比賽的事情況。則比賽改期進行,由組委會負責通知到各運動員。
2、參賽人員應注意愛護環(huán)境,不得亂扔垃圾。
3、參賽人員應當遵紀守法,遵守比賽規(guī)則。不得破壞公物,不得對他人造成損害。
4、參賽人員如有違反如上規(guī)則的,所造成的一切后果由運動員本人承擔。
5、參賽人員如無違反上述規(guī)則的行為而招致糾紛的,應盡快通知組委會,并由組委會出面協調。
6、比賽中有發(fā)生意外事故,如發(fā)生扭傷、擦傷、摔倒等情況的可能。參賽者應充分意識到風險的存在,量力而行。參賽后如非組委會疏忽行為所造成的運動員人身及財產損失,責任需運動員自負。
長沙理工大學學生社團聯合會
長沙理工大學定向越野協會
__年 4月15日
定向越野大賽策劃書 篇3
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一、活動名稱:
大學生定向越野大賽
二、活動背景
定向是一個目前越來越受歡迎的新型運動。由于其運動方式特別,可鍛煉人們的綜合能力,故其現在是越來越受各個高校的重視。而目前我校對定向隊是給予高度重視的,而我校定向隊的實力也是在全省各個高校位列前茅的。去年我校承辦了我省定向越野大賽,并取得冠軍;今年我校參加的定向越野大賽也是位列前茅的。而我系在全校里面的實力更不可小覷,在我校舉辦的兩屆定向大賽中,我系都是第一名,且計劃取得三連冠。這個在我校的各個常規(guī)訓練隊中是前所未有的。而目前,就12級我系新生來說,對定向知識了解不深。為了向12級我系新生普及定向知識,以及使我系的定向實力可以保持及更上一層樓,特意舉辦了我系首次正規(guī)的定向大賽。
三、活動意義:
1、定向越野作為一種利用地圖和指北針導航的新興運動,在世界各地正吸引著越來越多人參與,并為之狂熱。它不但考驗人們的體能、智能與定向技能,還考驗人們在環(huán)境壓力下迅速正確判斷和果斷決策的能力及應變能力。
2、我們此次的活動主要針對的是建環(huán)化工兩個專業(yè)的學生。對于工科生來說, 有良好的邏輯思維與讀圖能力是很重要的。而此次活動恰恰能夠鍛煉人這樣的能力。
3、這次的比賽形式為3人一隊,這樣也正好可以提高同學的團隊協作能力與組織能力,提高班級凝聚力。
4、通過這次后動,能夠在緊張的學習之余,放松身心,自我娛樂,融洽同學間的關系,增加樂趣。
5、因為我們這次的比賽地點是整個福建工程學院旗山校區(qū)北區(qū),所以對于我們大一新生來說,這也是一個熟悉校園格局的好機會。
四、活動時間:
__年12月2日早上9:00——11:30
五、活動地點:
校區(qū)
六、活動對象:
全體同學
七、邀請嘉賓:
環(huán)境與設備工程系黨政領導:
主任:
書記:
副主任:
副書記:
系辦公室主任:
系黨總支秘書:
系團委書記學工辦主任:
系輔導員:
系學生會主席團:
八、宣傳方式:
第一步:開班會。使班上同學對本次活動的步驟流程有初步認識。
第二步:安排5個人,每個人負責一個班,向該班班委進行宣傳,使該班班委對本次活動有較深的認識與了解。
第三步:向每個班發(fā)放活動文件,使班委與每個宿舍社長都有一
份活動文件。
第四步:制作ppt向各班展示有關定向的優(yōu)點與內容。
第五步:在11月30日前,畫出兩幅海報,男生與女生宿舍各
貼一副。
網絡宣傳:在微博,qq群,校廣播電臺進行定時宣傳等(此處由
主辦方出一個人專門負責)。
九、報名方式:
1、班中每三個人組成一個隊伍(每班至少一個女生)。
2、由班委統計每班報名的隊伍數目,上報到主辦方負責人處。每班至少三個隊伍。
十、報名時間:
__年11月28日——12月1日早上
十一、比賽規(guī)則:
每組領取比賽專業(yè)器材地圖、指卡、指北針各一份,每組選手按照舉辦方安排的出發(fā)時間到指定位置出發(fā),出發(fā)后隊員按照地圖上的點號順序依次到達該點號用指卡打點,打點即用手上的指卡觸碰該點的打卡器,聽到嘀的一聲響后打點完成(打點時注意每組必須全部隊員到達該點才能打點),依次完成地圖上所布的點后(打點次序一般為:清除點——起點——地圖上設置的若干個號碼點——終點),到指定的成統區(qū)打印比賽成績,由裁判員判定成績是否有效。
十二、比賽流程策劃:
1、11月29日向各個領導發(fā)送邀請函。
2、11月30日晚上前完成比賽的報名與宣傳工作,以及購買、借調比賽所需物品,比賽現場工作人員的工作分配等工作。
3、12月1日下午三點在預定教室邀請校定向越野協會工作人員對參賽人員進行簡單比賽規(guī)則培訓。
4、12月1日下午進行所需物品的核對。并在晚上以短信方式通知參賽人員參賽時間與地點。以及通知比賽工作人員當天的集合時間和任務。
5、12月2日早上7點30分,工作人員到現場布置大本營,以及比賽擺點等工作。
6、12月2日早上8點15分參賽人員準時到大本營簽到、核對信息和領取比賽器材。
7、12月2日早上8點45分請到場領導代表發(fā)言。
8、12月2日早上9點比賽開始,待所有隊伍選手完成比賽后,現場進行成績統計排名,請系領導現場頒發(fā)比賽獎狀,宣布比賽結束。
9、大賽結束后,工作人員收拾場地整理儀器。
十三、活動注意事項:
1.每隊選手在比賽當天8點30分前到大本營簽到,領取比賽器材后記錄器材號碼。
2.比賽開始后,由工作人員安排,每隔2分鐘出發(fā)一批,每批
2個隊伍。
3.比賽規(guī)定在2個小時內完成,超過規(guī)定時間完成比賽的隊伍
作比賽成績無效。
4.每個隊伍完成比賽后指卡,指北針儀器先自行保管好,等待現
場工作人員安排統一回收,地圖和比賽成績單隊伍可以取走以作留
念。
5.比賽成績以正確的打點順序為前提,根據讀卡器所記錄的
時間,所用的時間最短者為最優(yōu)。
6.參賽者必須保護好自己的指卡,若有損壞或是丟失必須按原價(100人民幣)賠償。
7.在比賽的過程中,所有參賽者請愛護自己的學校,做到愛護
公物,保護環(huán)境。
8.參賽者請在比賽的過程中保管好自己的財物,以防丟失。
(特別強調:活動過程中若損壞公物與儀器,一切后果自負)
十四、活動安全:
1、賽前到比賽場地清除安全隱患。
2、比賽當天每個活動安排專門的人員提醒活動的同學注意安全,并且從旁協助。
3、準備紅十字急救小組,如果有發(fā)生什么意外的事故,能夠將傷員緊急處理并迅速送往醫(yī)務室,或是附近醫(yī)院治療。
定向越野大賽策劃書 篇4
閱讀小貼士:篇4共計3628個字,預計默讀時長10分鐘,朗讀需要19分鐘,中速朗讀25分鐘,在嚴肅場合朗讀需要33分鐘,本模板有224位用戶喜歡。
定向越野運動大賽是我們長江大學于__年開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院 (系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。
定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。
一、活動主題
綻放冬季活力·磨礪動感青春
二、活動組織
主辦單位:共青團長江大學委員會
策劃承辦單位:長江大學學生會
三、活動時間
__年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)
四、活動地點
長江大學東校區(qū)校內
五、活動對象
長江大學各院(系)團總支、學生會成員
各大校級學生組織成員
六、參賽須知
1.各院(系)團總支、學生會及校級學生組織各選送5人組成代表隊參加比賽,要求能體現本院(系)或者本組織學生的良好精神風貌,要求選手具有探索精神、團隊合作意識;
2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r
3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
1.由校學生會向各院(系)學生會下發(fā)紅頭文件,并向各大校級組織發(fā)送邀請函,組織各院(系)及學生組織積極選拔、參與;
2.學生會宣傳部制作兩塊以上宣傳板,分別在13教及主教學樓附近等人流量密集地點流動擺放;
3.利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;
4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;
5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;
6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排
(一)前期準備
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)
2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3.購買道具:(11月10日)
4.拉贊助:(10月25—11月11日)
5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)
6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)
7.制作通關卡、通關路線圖:(11月12日)
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)
(二)活動當天
1.現場布置
7:30-10:00 蹲點人員位置確定
10:00-12:00 布置比賽現場
13:00 蹲點人員集合,講明工作原則
13:30 參賽隊員集合,核對信息
2.活動開始
14:00 開幕儀式
主持人宣讀活動注意事項;
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;
14:10 開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);
14:10 比賽正式開始,17:00 比賽結束
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3.活動結束
主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程
(一).參賽隊伍
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二).比賽形式
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。
3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:
1.紙上奇兵
道具要求:報紙
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2.無敵風火輪
道具要求:報紙、膠帶
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
3.解開千千結+坐地起身
游戲規(guī)則:
解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4.我愛猜歌名
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)
游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5.乒乓球接力賽
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等
游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。
6.穿越“地雷陣“
道具:飲料瓶、眼罩
游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務。
7.加分項:圈中奪寶
道具:紙條、圈
游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)
十、注意事項
1.各領隊須在出發(fā)前到檢錄處檢錄并領取參賽路線圖。每支隊伍出發(fā)時間間隔為10分鐘,主席臺工作人員會在10分鐘之后通知各隊檢錄;
2.各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;
3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;
4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;
5.如有同組不同批次的隊伍同時到達同一賽點,隊伍之間可在工作人員的幫助下進行協調,由賽點工作人員記下等待隊伍時間,并記在通關卡上,完賽后再減去等待時間;
6.本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、 比賽規(guī)則
(一)犯規(guī)
有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造通關點簽圖案者。
(二)違例
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規(guī)定順序行進者;
6.不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規(guī)則行為者。
(三)成績無效
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
6.超過比賽規(guī)定的終點關閉時間(檢查點一般也在同一時間撤收)而尚未返回會場者。如確系迷失方向,應向附近任意一條大路或原檢查點位置靠攏,等候工作人員的處置;
7.有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設置
1.乙組代表隊根據團隊最終總成績第一名至第六名分別頒發(fā)獎牌及獎品,其余各代表隊均為優(yōu)秀獎,頒發(fā)獎狀;
2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;
3.甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。