三國殺比賽策劃書 篇1
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活動引言《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。
活動策劃主辦安徽醫(yī)學(xué)高等??茖W(xué)校大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(asccs)
報名時間周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止
報名地點食堂門口登記處
比賽時間4月9日14:00;4月10日14:00
報名費用5元/人(選購:點將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)
人員安排每桌需要2-3名人員看管、計分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。
賽程安排
4月9、10日8:30-11:30,三國殺普及和推廣日,無比賽安排,到場人員可以免費享受我們提供的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分?jǐn)?shù)不得計入比賽得分。
比賽采用5人隨機身份場的模式,一主一忠三反一內(nèi)??ㄅ七x擇三國殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+e_。初賽時每位選手參加3局比賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分?jǐn)?shù)總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式。
通知以海報+qq群的方式進行。
分?jǐn)?shù)計算
獲勝得分
個人得分
主公
忠臣存活5,忠臣死亡3
與內(nèi)奸單挑后敗北+1
殺死反賊、內(nèi)奸+1
忠臣
4
殺死反賊、內(nèi)奸+1
反賊
存活的反賊數(shù)_2
殺死忠臣、內(nèi)奸+1
殺死主公+2
內(nèi)奸
5
和主公單挑后敗北+3
未和主公單挑后敗北+0
殺死忠臣、反賊+1
特殊情況:
為維護游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:
1、 忠臣?xì)⑺乐鞴曋页歼`反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。
2、 內(nèi)奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計算個人得分。
獎項設(shè)置
冠軍一名 三國殺全套(擴展包+塑封+典藏鐵盒 價值100元)
亞軍兩名 q版三國殺(價值40元)
季軍三名 標(biāo)準(zhǔn)版三國殺一套(價值30元)
所有參賽選手須按以下條款進行比賽,若有違反由當(dāng)執(zhí)主裁視情況予以扣分
一. 比賽開始前
積分賽所有選手就位。
二. 裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用)
三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。 違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用)
四. 比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。
選手每次出牌或執(zhí)行其他行動都有一定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執(zhí)行行動及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:
1. 回合開始階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
2. 判定階段
若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5倒數(shù)到0,后才可翻開判定牌。
3. 摸牌階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補摸牌。
4. 出牌階段
于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺”則收回并視為本回合已經(jīng)出過“殺”。
選手每次行動間隔時間不能過長,最多20秒時間,由裁判掌握時間,時間過長為執(zhí)行任何行動則視為放棄出牌并進入棄牌階段。使用“過河拆橋”、“順手牽羊”時,須先制定目標(biāo),確認(rèn)無人使用“無懈可擊”響應(yīng)后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標(biāo)牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時,其他選手應(yīng)將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應(yīng)時可拿起手牌決定是否出牌響應(yīng)。若有可發(fā)動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。
5. 棄牌階段
此階段選手須將手牌棄至與當(dāng)前體力值相等,若進入下一階段后由裁判發(fā)現(xiàn)選手手牌數(shù)多余當(dāng)前體力值,該選手須隨機失去相應(yīng)數(shù)量手牌并由裁判視情況予以扣分。
6. 回合結(jié)束階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
五.選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無關(guān)的事情,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時,應(yīng)由工作人員為其“托管”,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質(zhì)疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進行。
六.“死亡”的選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結(jié)果,不得干擾其他還在進行比賽的選手。
七.比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關(guān)的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標(biāo)準(zhǔn)版faq”為準(zhǔn)。
八.比賽中裁判出現(xiàn)操作失誤時選手不得直接質(zhì)疑裁判,不得干擾比賽進程,出現(xiàn)的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾比賽進程直接判負(fù)。
九.目前積分比賽采用分?jǐn)?shù)統(tǒng)計制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當(dāng)輪游戲結(jié)束后計算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。
十.比賽結(jié)束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時間,到時后進入下一局比賽。
十一.所有選手須遵守以上原則,認(rèn)真的打好每一場比賽。
聲明
l 本次大賽所使用的武將姓名、身份卡、稱謂等皆為游戲需要,不具有現(xiàn)實功能。
l 《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的桌上游戲。主要規(guī)則由官方制定。
l 版權(quán)歸中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院04級游戲設(shè)計專業(yè)黃愷所有。
l 本次大賽活動解釋權(quán)歸大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會所有。
三國殺比賽策劃書 篇2
閱讀小貼士:篇2共計611個字,預(yù)計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴(yán)肅場合朗讀需要6分鐘,本模板有133位用戶喜歡。
活動主辦方:方圓棋社
活動目的:
河北大學(xué)生運動會將于我校舉行,為迎接大運會我棋社決定,在大運會籌備期間,舉辦三國殺比賽為大運增添一些趣味色彩。該活動將面向全學(xué)院,匯集所有棋類愛好者,讓大家相互認(rèn)識、了解,促進同學(xué)之間的友誼。以棋會友,樂在其中,融在校園,迎接大運。
活動時間:
自3月25日開始,下午1:30舉行。
活動地點:
2號樓__、__教室
活動宣傳:
1. 組織宣傳部負(fù)責(zé)大字報宣傳;
2. 做宣傳展板;
報名流程:
自3月19日開始到23日截止報名;
可以在公共教學(xué)樓東側(cè)報名;其他時間段可利用大字報上的號碼進行電話或短信報名;
活動準(zhǔn)備:
1.活動宣傳(如上)
2.會場布置(桌椅擺放,板報書寫)
3.物品準(zhǔn)備:三國殺,相機,登記表,工作證,獎品,證書,等。
比賽規(guī)則:
選手隨機編號,對手由抽簽決定,抽到相同桌牌號為一組。不到場或中途離場視為棄權(quán),輪空可直接晉級。
采取標(biāo)準(zhǔn)版五人局,淘汰賽制,勝者晉級,每局之間休息十分鐘,最后可進行對殺。
獎品設(shè)置:
獎勵每場比賽前三名,發(fā)院級證書及精美禮品;還有文明參賽獎等三名。
注意事項:
比賽前請大家把手機調(diào)為靜音、震動狀態(tài),比賽期間不允許隨意走動(裁判除外)、大聲喧嘩和中途退場,每場比賽結(jié)束后需找裁判登記比賽結(jié)果。被淘汰者可中途離場,也可觀賽或自己借組玩,但不可大聲喧嘩和幫助參賽者。
活動經(jīng)費:
1.三個獎品45元;
2.復(fù)印的策劃書,登記表,活動總結(jié)紙張費用5元;
3.做展板材料費5;
總計:55元。
本次活動暫定此方案,如比賽期間遇突發(fā)情況臨時再作調(diào)整。
三國殺比賽策劃書 篇3
閱讀小貼士:篇3共計2128個字,預(yù)計默讀時長6分鐘,朗讀需要11分鐘,中速朗讀15分鐘,在嚴(yán)肅場合朗讀需要20分鐘,本模板有141位用戶喜歡。
【活動引言】《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。
【活動策劃主辦】安徽醫(yī)學(xué)高等??茖W(xué)校大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(asccs)
【】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止
【報名地點】食堂門口登記處
【比賽時間】4月9日14:00;4月10日14:00
【報名費用】5元/人(選購:點將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)
【人員安排】每桌需要2-3名人員看管、計分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。
【賽程安排】
4月9、10日8:30-11:30,三國殺普及和推廣日,無比賽安排,到場人員可以免費享受我們提供的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分?jǐn)?shù)不得計入比賽得分。
比賽采用5人隨機身份場的模式,一主一忠三反一內(nèi)。卡牌選擇三國殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+e_。初賽時每位選手參加3局比賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分?jǐn)?shù)總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式。
通知以海報+qq群的方式進行。
【分?jǐn)?shù)計算】
獲勝得分
個人得分
主公
忠臣存活5,忠臣死亡3
與內(nèi)奸單挑后敗北+1
殺死反賊、內(nèi)奸+1
忠臣
4
殺死反賊、內(nèi)奸+1
反賊
存活的反賊數(shù)_2
殺死忠臣、內(nèi)奸+1
殺死主公+2
內(nèi)奸
5
和主公單挑后敗北+3
未和主公單挑后敗北+0
殺死忠臣、反賊+1
特殊情況:
為維護游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:
1、 忠臣?xì)⑺乐鞴?mdash;—視忠臣違反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。
2、 內(nèi)奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計算個人得分。
【獎項設(shè)置】
冠軍一名 三國殺全套(擴展包+塑封+典藏鐵盒 價值100元)
亞軍兩名 q版三國殺(價值40元)
季軍三名 標(biāo)準(zhǔn)版三國殺一套(價值30元)
【所有參賽選手須按以下條款進行比賽,若有違反由當(dāng)執(zhí)主裁視情況予以扣分】
一. 比賽開始前
積分賽所有選手就位。
二. 裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用)
三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。 違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用)
四. 比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。
選手每次出牌或執(zhí)行其他行動都有一定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執(zhí)行行動及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:
1. 回合開始階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
2. 判定階段
若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5倒數(shù)到0,后才可翻開判定牌。
3. 摸牌階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補摸牌。
4. 出牌階段
于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺“則收回并視為本回合已經(jīng)出過“殺“。
選手每次行動間隔時間不能過長,最多20秒時間,由裁判掌握時間,時間過長為執(zhí)行任何行動則視為放棄出牌并進入棄牌階段。使用“過河拆橋“、“順手牽羊“時,須先制定目標(biāo),確認(rèn)無人使用“無懈可擊“響應(yīng)后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標(biāo)牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時,其他選手應(yīng)將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應(yīng)時可拿起手牌決定是否出牌響應(yīng)。若有可發(fā)動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。
5. 棄牌階段
此階段選手須將手牌棄至與當(dāng)前體力值相等,若進入下一階段后由裁判發(fā)現(xiàn)選手手牌數(shù)多余當(dāng)前體力值,該選手須隨機失去相應(yīng)數(shù)量手牌并由裁判視情況予以扣分。
6. 回合結(jié)束階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
五.選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無關(guān)的事情,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時,應(yīng)由工作人員為其“托管“,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質(zhì)疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進行。
六.如果“死亡“那選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結(jié)果,不得干擾其他還在進行比賽的選手。
七.比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關(guān)的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標(biāo)準(zhǔn)版faq“為準(zhǔn)。
八.比賽中裁判出現(xiàn)操作失誤時選手不得直接質(zhì)疑裁判,不得干擾比賽進程,出現(xiàn)的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾比賽進程直接判負(fù)。
九.目前積分比賽采用分?jǐn)?shù)統(tǒng)計制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當(dāng)輪游戲結(jié)束后計算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。
十.比賽結(jié)束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時間,到時后進入下一局比賽。
十一.所有選手須遵守以上原則,認(rèn)真的打好每一場比賽。