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第1篇特效師崗位職責 第2篇ae特效師崗位職責、要求 第3篇毛發(fā)特效師崗位職責 第4篇特效師崗位職責職位要求 第5篇影視特效師崗位職責 第6篇游戲特效師崗位職責及相關職位要求 第7篇高級動特效師崗位職責及職位要求 第8篇高級動特效師崗位職責以及職位要求 第9篇美術特效師崗位職責 第10篇ae特效師崗位職責 第11篇動作特效師崗位職責 第12篇3d特效師崗位職責 第13篇3d游戲特效師崗位職責 第14篇手游特效師崗位職責 第15篇2d游戲特效師崗位職責 第16篇游戲動畫特效師崗位職責 第17篇后期特效師崗位職責 第18篇動畫特效師崗位職責
第1篇 特效師崗位職責
崗位職責:
負責動漫影視作品的二維、三維特效、特效合成、大招、變身、動畫片片頭片尾等制作。
崗位要求:
1.熱愛動畫;
2.熟練使用相關三維特效軟件;
3.有藝術基礎的優(yōu)先;
4.色感好,有審美能力;
5.有較強心理素質,善于交流;
6.有經驗者優(yōu)先。
第2篇 ae特效師崗位職責、要求
ae特效師職位要求
1.??萍耙陨蠈W歷,1年以上豐富的視頻制作經驗;有互聯(lián)網廣告,游戲廣告經驗者優(yōu)先;
2.有獨立完成的特效類創(chuàng)意性視頻作品;
3.熟練掌握pr、ae、ps等相關軟件;
4.了解并熱愛關注互聯(lián)網,有豐富的視覺表現力,思維活躍;對畫面整體視覺以及節(jié)奏效果把控,有個人獨特想法和認識;5、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力,以及抗壓能力,對自己的工作產出在需求之外有自己的專業(yè)級要求。
ae特效師崗位職責
1.游戲宣傳推廣視頻制作及公司客戶推廣產品的視頻制作;
2.按期按量出產并建立特效素材庫;
3.負責公司各類視頻項目和宣傳片的包裝設計及制作;
4.負責培訓美術團隊特效技能提升;
5.完成上級臨時交辦的其他任務。
第3篇 毛發(fā)特效師崗位職責
1. 精通maya,熟悉三維動畫制作流程;
2. 熟練的使用shave hair 等毛發(fā)軟件;
3. 擁有成熟的毛發(fā)制作經驗,能解決制作和渲染過程中發(fā)生的問題者優(yōu)先;
4. 擁有美術背景,對真實物體(毛發(fā))運動規(guī)律有深入研究者優(yōu)先;
5. 擁有良好的溝通能力及團隊合作意識。
崗位要求:
1.負責角色動畫中毛發(fā)的物理碰撞等動力學表現。
2.能夠快速準確的實現動畫中需要的毛發(fā)特效,并極具美感和藝術創(chuàng)造性。
第4篇 特效師崗位職責職位要求
職責描述:
1、使用maya和其他特效軟件完成動畫項目中的特效制作,融合電影特效實際場景以及動畫效果
2、熟練使用maya,3d max軟件,熟練運用粒子特效、流體、剛體柔體以及其它動力學效果;
3、能夠勝任光、電、火、云、煙、水、花草和魔法等常見的特效制作;
4、對建模、動畫、骨骼綁定、渲染、后期合成有基本認識;
5、具有一定的mel編程能力;
6、執(zhí)行力強、責任心強、進取心強,有創(chuàng)新精神和團隊意識。
7、有相關實習、工作經驗者優(yōu)先,應聘時請發(fā)送作品
崗位要求:
學歷要求:學歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第5篇 影視特效師崗位職責
職責描述:
1. 在項目開始前制定特效技術方案,并完成高難度特效效果測試;
2. 根據項目需求建立特效制作標準,例如織物、流體、火、煙、破碎崩塌、群集、毛發(fā)等寫實模擬 ;
3. 完成特效元素及效果的預合成,與動畫/燈光/合成環(huán)節(jié)緊密合作,保證cg特效與影像的完美契合;
4. 精通houdini優(yōu)先考慮,英語閱讀能力強,有腳本語言和程序設計基礎優(yōu)先;
5. 精通maya、3dsmax及其插件、houdini,fusion等特效后期插件與軟件,并能夠使用其完成項目制作要求;
6. 有豐富的特效制作經驗,包括流體、粒子、爆炸、破碎崩塌、剛體柔體、布料、毛發(fā)、群組等;
7. 深刻理解自然規(guī)律,且有良好的藝術修養(yǎng)和豐富的想象力,對整體的畫面效果和動態(tài)有良好的把握;
8. 能夠獨立解決特效制作中遇到的問題,能夠獨立完成涉及多種特效元素的綜合特效;
9. 有腳本語言和程序設計基礎優(yōu)。
第6篇 游戲特效師崗位職責及相關職位要求
如果你覺得你是一個思維活躍、想象力和表現力強的人,那么也許游戲特效是非常不錯的選擇。而且這個崗位也是非常有潛力的職位, 各大公司求賢若渴.
游戲特效師職位要求
1.美術或動畫專業(yè)畢業(yè),具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力;
2.能熟練使用ps、flash、ae、3dmax、粒子等相關特效制做軟件;
3.1年以上游戲特效制作經驗,能獨立完成項目需要的設計需求;
4.富有游戲創(chuàng)造激情,具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力。
游戲特效師崗位職責
1.設計游戲中角色、怪物的法術或技能、特效等各種效果;
2.設計游戲中場景、動畫、光效等特殊效果;
3.設計游戲中道具及其他效果。
第7篇 高級動特效師崗位職責及職位要求
高級動特效師職位要求
1.3-5年游戲動特效設計經驗;
2.精通ps.ae.u3d.spine.cocos等相關設計軟件;
3.有大型web產品、游戲特效設計經驗優(yōu)先。能根據原畫或文字描述制作成熟的特效效果,獨立完成高品質特效;
4.具有扎實的美術功底和設計能力,有良好的審美觀、想象力、創(chuàng)造性思維和領悟能力;
5.對棋牌捕魚類游戲有一定了解并有一定興趣優(yōu)先;
6.具備良好的團隊意識,善于溝通,能對新鮮事物保持好奇心和學習之心。
高級動特效師崗位職責
1.負責游戲動特效設計制作;
2.與項目團隊配合,參與設計體驗,對動作特效進行改進;
3.跟進游戲制作流程,負責spine、cocos studio動畫特效制作與工程上傳。
第8篇 高級動特效師崗位職責以及職位要求
高級動特效師職位要求
1.3-5年游戲動特效設計經驗;
2.精通ps.ae.u3d.spine.cocos等相關設計軟件;
3.有大型web產品、游戲特效設計經驗優(yōu)先。能根據原畫或文字描述制作成熟的特效效果,獨立完成高品質特效;
4.具有扎實的美術功底和設計能力,有良好的審美觀、想象力、創(chuàng)造性思維和領悟能力;
5.對棋牌捕魚類游戲有一定了解并有一定興趣優(yōu)先;
6.具備良好的團隊意識,善于溝通,能對新鮮事物保持好奇心和學習之心;
7.責任心強,以結果為導向。
高級動特效師崗位職責
1.負責游戲動特效設計制作;
2.與項目團隊配合,參與設計體驗,對動作特效進行改進;
3.跟進游戲制作流程,負責spine、cocos studio動畫特效制作與工程上傳。
第9篇 美術特效師崗位職責
崗位職責:
負責不同平臺游戲內角色技能特效,場景特效,ui特效的設計和制作
(目前我們同時在研發(fā)次世代和手游項目)
職位要求:
1.3年以上游戲特效制作經驗,具備良好動畫感覺,熟悉3d特效制作流程;
2.對游戲行業(yè)有熱情,學習能力強,能夠接受挑戰(zhàn),并承受較強的工作壓力;
3.責任心和執(zhí)行力強,有較強的團隊合作意識;
4.具備扎實的美術功底,熟悉目前流行的游戲美術風格,持續(xù)關注并了解業(yè)界動態(tài);
5.了解影視后期常用軟件,并能使用相關軟件制作特效素材;
6.具備一定的設計特效能力,能良好的遵循項目整體美術風格;
7.有次世代游戲經驗,ue、cryengine等次世代引擎使用經驗者優(yōu)先。
第10篇 ae特效師崗位職責
高級特效師(ae合成) 廣州藍弧文化傳播有限公司 廣州藍弧文化傳播有限公司,3ko,廣州藍弧文化傳播有限公司,藍弧文化,藍弧 1、制作并設計ae效果,負責設計每集keycut效果,制作集數中難度較大的重要片段鏡頭,設計并制作大招鏡頭,根據設計制作面板特效;
2、制作電影項目的特效合成鏡頭。需要熟悉nuke。如對nuke不熟悉進行電影制作前需進行培訓,考核;
3、對分配到的集數進行負責,對導演/監(jiān)督對鏡頭的要求進行紀錄和傳達。
崗位要求:
1、精通ae, 精通plexus, particular, e3d等ae特效制作插件;
2、熟練使用nuke優(yōu)先;
3、通過面試和實際鏡頭制作測試。
第11篇 動作特效師崗位職責
1、根據需求制作游戲中所需特效和動作;
2、負責資源輸出的整套流程,熟練使用unity編輯資源整合到引擎中。
職位要求:
1、具有游戲特效從業(yè)經驗;
2、熟悉unity引擎及相關插件,會使用spine制作動畫。3、有手繪貼圖的能力優(yōu)先考慮。
4、善于溝通,有較強的適應力和理解能力,責任心強,有良好的團隊精神。
5、有獨立游戲、休閑游戲制作經驗優(yōu)先;
第12篇 3d特效師崗位職責
3d特效師 上海方趣網絡科技有限公司 上海方趣網絡科技有限公司,方趣網絡,方趣 全新3d項目,海外發(fā)行,歐美型風格,有豐富的發(fā)行經驗,期待你的加入!
崗位職責:
1、根據策劃需求制作游戲中的角色特效資源;
2、能夠在需求文案的基礎上,對動作設計提出更好的建議,并提升效果;
3、能夠完成簡單的技能特效、場景特效、ui特效。
崗位要求:
1、有半年以上3d游戲特效制作經驗 ;
2、能夠熟悉u3d引擎;
3、具備較強的溝通表達能力,對程序和美術方面的工作有足夠的認知和了解,能夠與其他成員順暢溝通,積極協(xié)作;
4、工作態(tài)度主動敬業(yè),執(zhí)行能力強,必須擁有足夠的細心和耐心,能夠適應較大的工作強度和壓力;
5、簡歷請附上作品。
第13篇 3d游戲特效師崗位職責
崗位職責:
1、負責溝通、把握手游項目角色特效設計需求,進行相應的設計和制作,并與技術策劃協(xié)作,跟進游戲相關實際效果;
2、部分界面特效、動畫的設計和制作及跟進;
崗位要求:
1、大及以上學歷,美術相關專業(yè)畢業(yè),有騰訊網易工作經驗優(yōu)先;
2、專具有扎實的美術功底,良好的色彩搭配感、及設計造型的能力
3、熟練使用unity粒子系統(tǒng);
4、擅長使用專門的特效編輯器或者精通max,maya,ae中的一種或多種制作游戲特效;
5、有完整項目開發(fā)經驗;
6、熟練掌握ps,有手繪基礎;
7、工作態(tài)度積極;具有良好的工作協(xié)作能力、團隊合作精神,善于溝通
第14篇 手游特效師崗位職責
崗位職責:
1.負責設計制作手游中所需的各種2d、3d動畫特效;
崗位要求:
1.本科及以上學歷,美術相關專業(yè)畢業(yè);
2.3年以上游戲特效制作經驗,熟悉序列幀特效和粒子特效制作(必須兩種都會);
3.參與過至少2款3d手游研發(fā)過程;
4.熟練掌握unity3d、max、maya、illusion、painter、photoshop、ae等軟件;
5.熟悉動畫制作和max ae等插件使用 ,熟悉u3d引擎特效;
6.有較強的審美能力,具備一定的手繪基礎;
7.善于學習與溝通,有較高的自我要求;
第15篇 2d游戲特效師崗位職責
職責描述:
1.負責2d手機游戲的特效實現;
2.根據項目需求制作游戲中角色相關技能特效。
職位要求:
1.對游戲及游戲技能特效有深刻認識,并且擁有至少1年以上的游戲特效設計制作經驗。
2.熟練應用flash,ae等相關的工具軟件,理解工作流程,有良好的色彩表現及節(jié)奏感。
3.會spine、2d骨骼動畫工具經驗者優(yōu)先;有特效手繪能力的優(yōu)先。
第16篇 游戲動畫特效師崗位職責
1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動畫特效的制作;
2,負責與程序溝通對接以實現游戲中預想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術動畫資源。
職位要求:
1,大專以上學歷,美術相關專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術基礎;
2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動畫特效制作經驗;
3,可以適應不同風格特點的游戲特效制作,熟悉動畫運動規(guī)律,對特效的整體色彩和動畫節(jié)奏有良好把握;
4,有團隊合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對工作有熱情,主動性強,富有獨立解決問題的能力,能積極的推動項目前進;
補充:
1,有cocos等2d引擎工具特效動畫制作經驗者優(yōu)先;
2,應聘者請?zhí)峁┖啔v及近期作品。
第17篇 后期特效師崗位職責
工作職責:
1、負責學而思雙師課堂中小學理科教學產品視頻制作;
2、視頻的剪輯,后期合成,特效制作以及mg風格動畫制作;
3、與課程設計團隊對接制作要求,和上游制作團隊對接素材;
4、了解k12教育相關的視頻風格特點,保證教學視頻產品定位準確。
任職資格:
1、大專以上學歷,3年以上工作經驗;
2、熟悉影視后期制作規(guī)范流程,并且能獨立完成后期特效設計及制作;
3、熟練運用ae,final cut pro(或pr)等軟件,高效處理視頻的剪輯合成;
4、有良好的美術功底,對畫面整體的設計風格、色彩等有較強的理解和把握能力;
5、學習能力強,配合度高,肯擔當,抗壓力強。
第18篇 動畫特效師崗位職責
職位要求:
1、熟悉主流三維軟件,2年以上影視動畫或游戲cg項目特效制作經驗,了解特效模擬技術。
2、熟悉角色特效流程和解決方案,對布料、毛發(fā)真實運動規(guī)律有深入理解和執(zhí)行經驗。
3、具備良好的動畫感覺,對動畫運動節(jié)奏模擬敏感準確
4、具有較高的藝術審美能力,造型能力強。
5、具備良好的職業(yè)道德和負責任的工作態(tài)度、具備良好的學習能力和鉆研精神、溝通能力、團隊合作意識。
6、能獨立解決對毛發(fā)布料解算的相關綁定優(yōu)先。
崗位職責:
1、根據設定制作出符合解算要求的發(fā)型毛發(fā),合理分布引導線數量,了解流程上各環(huán)節(jié)的基礎知識,能夠獨立解決問題,擅長優(yōu)化制作步驟。
2、按照要求完成cg項目的角色特效(布料,毛發(fā))模擬工作。
3、根據視效總監(jiān)要求,進行鏡頭中相關動力學解算。
4、對角色特效的真實感負責。
5、對毛發(fā)和布料能夠做到真實感,能夠與動畫,燈光渲染場景特效做好溝通,交接工作。