第1篇 音效制作崗位職責
崗位職責:
1.負責游戲的音樂音效整體設計,把握音樂音效的整體方向、制定播放規(guī)則;
2.負責ui音效的整合與編輯,提供優(yōu)質的用戶交互體驗;
3.負責項目整體跟進,整合、掛接并測試效果及修改;
4.有創(chuàng)新能力,根據(jù)音頻文件形成自己的特色。
5.完成上級交代的其他工作。
崗位要求:
1、熟練使用cool edit pro、 adobe audition等音頻剪輯軟件;
2、了解游戲中音效制作的整體流程,熟悉游戲基本常識,對游戲的音樂音效有一定認知;
3、擁有較深的音樂理論基礎,對各類型風格音樂有一定的把握與了解;
4、具有良好的音樂制作技能,可以獨立制作各種風格的樂曲;
5、有自己的創(chuàng)意、想法,實力抗壓、易溝通。
6、有參與過一個完整商業(yè)游戲的音樂音效制作過程者優(yōu)先。
第2篇 音效制作師崗位職責
崗位職責:
1.負責游戲的音樂音效整體設計,把握音樂音效的整體方向、制定播放規(guī)則;
2.負責ui音效的整合與編輯,提供優(yōu)質的用戶交互體驗;
3.負責項目整體跟進,整合、掛接并測試效果及修改;
4.有創(chuàng)新能力,根據(jù)音頻文件形成自己的特色。
5.完成上級交代的其他工作。
崗位要求:
1、熟練使用cool edit pro、 adobe audition等音頻剪輯軟件;
2、了解游戲中音效制作的整體流程,熟悉游戲基本常識,對游戲的音樂音效有一定認知;
3、擁有較深的音樂理論基礎,對各類型風格音樂有一定的把握與了解;
4、具有良好的音樂制作技能,可以獨立制作各種風格的樂曲;
5、有自己的創(chuàng)意、想法,實力抗壓、易溝通。
6、有參與過一個完整商業(yè)游戲的音樂音效制作過程者優(yōu)先。