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第1篇3d美術師崗位職責 第2篇游戲3d美術師崗位職責
第1篇 3d美術師崗位職責
1. 3年以上三維動畫,電影,廣告片,游戲等工作經(jīng)驗;
2.對cg的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;
3、熟練使3dmax,maya等三維制作軟件;
4、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊;
5、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術基礎,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設計;
6、頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調能力、抗壓,團隊合作精神;
7、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
第2篇 游戲3d美術師崗位職責
junior game 3d artist 初級游戲美術師 維塔士 上海維塔士電腦軟件有限公司,維塔士,維塔士 ·職責
與團隊中不同部門成員配合,在美術組長和資深美術師的指導下,完成游戲中美術資源的制作(包括角色,場景物件,場景關卡的創(chuàng)建)。
根據(jù)不同項目類型,負責3d美術資源的制作,渲染輸出或3d美術資源在游戲引擎中的導入和整合。
·要求
熱愛游戲行業(yè),深入了解游戲
??埔陨蠈W歷(藝術類相關專業(yè))或藝術類相關院校畢業(yè) (包括繪畫,建筑設計,工業(yè)設計,紡織/時裝設計等) 。
良好的美術基礎和創(chuàng)意能力
快速學習新技術的能力
了解3d美術制作的基本流程
熟練使用基本圖形設計軟件,包括photoshop ,3ds max或maya,
·skill nice to have (additional)
良好的英語水平,能夠獨立閱讀理解需求文檔和技術文檔
了解動畫原理,能夠制作角色綁定和簡單的動畫
了解基本的粒子特效制作
熟悉至少一款商業(yè)引擎(unity, unreal或cry engine),對場景整合和燈光渲染了解
對后期合成了解