- 目錄
第1篇 編輯美術崗位職責
崗位職責:
1、.獨立完成文案、方案整體的排版設計和美工設計;
2、對公司的宣傳產(chǎn)品進行美工設計;
3、結合編輯創(chuàng)意、策劃思路,主導設計雜志整體版式和封面封底;
4、配合企劃活動,對廣告、宣傳頁進行設計、制作;
5、隨時跟進市場上雜志裝幀設計的變化和發(fā)展趨勢,注重相關資料的收集;
任職資格:
1、統(tǒng)招本科美術、平面設計相關專業(yè);
2、有扎實的美術功底、良好的創(chuàng)意思維和理解能力;
3、精通photoshop、dreamweaver、illustrator、coreldraw等設計軟件,對圖片渲染和視覺效果有較好認識;
4、善于與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創(chuàng)新精神,保證工作質(zhì)量;
5、清晰雜志定位和風格,并在此基礎上進行創(chuàng)新,對圖片、文字、色彩等有較高的敏感性;
6、應聘時請務必提供個人作品。
第2篇 編輯美術編輯崗位職責
崗位職責:
1、.獨立完成文案、方案整體的排版設計和美工設計;
2、對公司的宣傳產(chǎn)品進行美工設計;
3、結合編輯創(chuàng)意、策劃思路,主導設計雜志整體版式和封面封底;
4、配合企劃活動,對廣告、宣傳頁進行設計、制作;
5、隨時跟進市場上雜志裝幀設計的變化和發(fā)展趨勢,注重相關資料的收集;
任職資格:
1、統(tǒng)招本科美術、平面設計相關專業(yè);
2、有扎實的美術功底、良好的創(chuàng)意思維和理解能力;
3、精通photoshop、dreamweaver、illustrator、coreldraw等設計軟件,對圖片渲染和視覺效果有較好認識;
4、善于與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創(chuàng)新精神,保證工作質(zhì)量;
5、清晰雜志定位和風格,并在此基礎上進行創(chuàng)新,對圖片、文字、色彩等有較高的敏感性;
6、應聘時請務必提供個人作品。
第3篇 編輯美術師崗位職責
工作職責:
1、獨立完成設計及制作任務;
2、負責公司平臺版面的美化處理、廣告圖片的優(yōu)化,包括平臺頁面排版和設計等、制作推廣圖片、網(wǎng)站banner圖片、企業(yè)活動宣傳頁等;
3、引導并規(guī)范網(wǎng)站的界面表現(xiàn),優(yōu)化用戶體驗,并確保技術實施;
4、公司(微信、微博)的圖片處理、設計及優(yōu)化;
5、負責公司廣告宣傳設計;
6、與其他部門、策劃人員充分溝通,分析市場策劃方案及制作需求,充分理解意圖,設計和創(chuàng)作平面方案。
任職資格:
1、平面設計、網(wǎng)站設計3年以上相關工作經(jīng)驗;熟練掌握設計相關軟件;
2、有兒童圖書排版、封面設計、網(wǎng)絡宣傳圖,廣告宣傳制作經(jīng)驗;
3、有很強的創(chuàng)意能力和活躍的設計思維,良好的審美,能夠提供整體的設計思路;
4、網(wǎng)店的整體裝修和設計,提升店鋪個性和產(chǎn)品個性,準確表達產(chǎn)品的賣點;
5、有策劃能力及實際經(jīng)驗者優(yōu)先錄用;
6、面試需攜帶作品。
第4篇 場景編輯美術崗位職責
工作職責:
● 負責游戲中的場景地形制作及整合、物件及場景驗收工作。
必要條件:
● 熱愛游戲事業(yè),工作態(tài)度嚴謹,富有耐心和責任心。
● 美術或設計專業(yè)類院校畢業(yè)。
● 具備基礎模型構造能力及貼圖制作能力。
● 熟悉3dsmax(或maya)、photoshop、zb等軟件,熟悉引擎相關知識。
● 熟悉現(xiàn)在次世代場景的制作流程,有使用虛幻引擎等次世代場景編輯器的經(jīng)驗,有制作次世代物件的經(jīng)驗。
● 細心,有管理經(jīng)驗,或者曾參與過制作流程中的驗收工作。
次要條件:
● 有3年以上的場景編輯制作經(jīng)驗。
● 具備良好的團隊合作能力及協(xié)調(diào)溝通能力。
● 有場景整合、或?qū)τ螒蛞嬗辛私?有使用過多款地形編輯器經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
● 熟悉基于pbr規(guī)范的物件制作,會使用quixel suite,zbrush等開發(fā)工具。
● 對于rpg游戲、燭龍產(chǎn)品有一定的了解。
注:該職位簡歷需附帶作品,謝謝!