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第1篇 游戲制作人崗位職責(zé)以及職位要求
游戲制作人職位要求
1.五年以上策劃工作經(jīng)驗,主導(dǎo)過至少二款成功上線的游戲產(chǎn)品;
2.對游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊管理經(jīng)驗;
3.熟悉手機(jī)游戲,對游戲市場有深入的了解和獨到的見解;
4.深入理解游戲的體驗、交互、生命力、付費(fèi)周期。并且了解游戲產(chǎn)品的運(yùn)營機(jī)制;
5.有極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)能力、表達(dá)能力、協(xié)調(diào)能力,有較高的領(lǐng)導(dǎo)魅力;
6.有志于并有信心創(chuàng)建s級手游產(chǎn)品,有強(qiáng)烈的責(zé)任心、務(wù)實的作風(fēng)、忘我的熱情及創(chuàng)業(yè)的精神,能夠承受高強(qiáng)度的工作壓力。
游戲制作人崗位職責(zé)
1.帶領(lǐng)整個項目成員完成既定的項目目標(biāo)。對整個游戲產(chǎn)品的成功、失敗負(fù)全責(zé);
2.與主策劃一同制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),并保證最終產(chǎn)品和這個目標(biāo)相符合;
3.與全體開發(fā)團(tuán)隊一同制作完善的項目計劃,并保證項目計劃的時間、質(zhì)量和成本控制在有效的范圍以內(nèi);
4. 管理包括策劃、美術(shù)、程序、測試在內(nèi)的項目制作團(tuán)隊;保障項目成員的工作效率和狀態(tài);
5.負(fù)責(zé)向上匯報工作,與公司管理層、各個支持部門保持良好、有效的溝通。保證項目處于良性發(fā)展的狀態(tài)。
第2篇 手機(jī)游戲制作人崗位職責(zé)
海外手機(jī)游戲制作人 趣加游戲 北京趣加科技有限公司,趣加科技,趣加游戲,funplus,funplus 趣加游戲,趣加 負(fù)責(zé)海外休閑競技手游,社交游戲的研發(fā),發(fā)行與市場。項目管理及團(tuán)隊管理。要求:市場與用戶意識,豐富的游戲制作經(jīng)驗及項目管理經(jīng)驗,對精品游戲有深度研究經(jīng)驗,由0~1,1-100的經(jīng)驗。有強(qiáng)烈的想做一款成功游戲的自我驅(qū)動力量。
第3篇 游戲制作人崗位職責(zé)
1) 帶領(lǐng)整個項目成員完成既定的項目目標(biāo)。對整個游戲產(chǎn)品的成功、失敗負(fù)全責(zé);
2) 與主策劃一同制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),并保證最終產(chǎn)品和這個目標(biāo)相符合;
3) 與全體開發(fā)團(tuán)隊一同制作完善的項目計劃,并保證項目計劃的時間、質(zhì)量和成本控制在有效的范圍以內(nèi);
4) 管理包括策劃、美術(shù)、程序、測試在內(nèi)的項目制作團(tuán)隊;保障項目成員的工作效率和狀態(tài);
5) 負(fù)責(zé)向上匯報工作,與公司管理層、各個支持部門保持良好、有效的溝通。保證項目處于良性發(fā)展的狀態(tài)。
崗位要求
1) 熱愛游戲行業(yè),做為制作人主導(dǎo)過至少一款成功上線的游戲產(chǎn)品,有參與過3a級項目經(jīng)驗優(yōu)先,pc/主機(jī)、手游平臺及類型不限
2) 對游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊管理經(jīng)驗;
3) 熟悉手機(jī)游戲,對手機(jī)游戲市場有深入的了解和獨到的見解;
4) 深入理解游戲的體驗、交互、生命力、付費(fèi)周期。并且了解游戲產(chǎn)品的運(yùn)營機(jī)制;
5) 有極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)能力、表達(dá)能力、協(xié)調(diào)能力,有較高的領(lǐng)導(dǎo)魅力;
6) 有志于并有信心創(chuàng)建一流的手機(jī)游戲產(chǎn)品,有強(qiáng)烈的責(zé)任心、務(wù)實的作風(fēng)、忘我的熱情及創(chuàng)業(yè)的精神,能夠承受高強(qiáng)度的工作壓力。
第4篇 棋牌游戲制作人崗位職責(zé)、要求
棋牌游戲制作人職位要求
1、熱愛棋牌游戲,生活中也愛打牌;
2、有想象力,有創(chuàng)新能力;
3、善于發(fā)揮團(tuán)隊內(nèi)部人員的長處;
4、做事嚴(yán)謹(jǐn),執(zhí)行力強(qiáng),做事落地能力強(qiáng),嚴(yán)格要求下屬;
5、5年以上工作經(jīng)驗,3年以上棋牌游戲工作經(jīng)驗,2年以上管理經(jīng)驗。
棋牌游戲制作人崗位職責(zé)
1、對產(chǎn)品設(shè)計方向和最終品質(zhì)的把控和負(fù)責(zé);
2、負(fù)責(zé)團(tuán)隊管理,制定和分配策劃工作;
3、負(fù)責(zé)游戲從開發(fā)到上線后的產(chǎn)品品質(zhì)優(yōu)化;
4、對游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計、框架設(shè)計及玩法系統(tǒng)設(shè)計進(jìn)行把控;
5、負(fù)責(zé)團(tuán)隊的梯隊建設(shè)和日常管理。