- 目錄
第1篇 游戲主美崗位職責(zé)及職位要求
游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長(zhǎng)q版風(fēng)格或?qū)憣?shí)風(fēng)格;
2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲ui的經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);
5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過(guò)主美者優(yōu)先考慮。
游戲主美崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)把握游戲美術(shù)風(fēng)格;
2.游戲人物場(chǎng)景的設(shè)定;
3.負(fù)責(zé)游戲的制作;
4.為團(tuán)隊(duì)成員提供美術(shù)設(shè)計(jì)上的指導(dǎo)。
第2篇 3d游戲主美崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的定位、質(zhì)量的把關(guān)工作;
2、負(fù)責(zé)游戲主要素材的設(shè)定;
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)資源調(diào)配及美術(shù)部分進(jìn)度及工作的控制管理。
任職資格:
1、4年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)完整的游戲項(xiàng)目開發(fā),熟系寫實(shí)風(fēng)格者優(yōu)先;
2、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用;
3、對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);
4、深厚的手繪功底,豐富的創(chuàng)作實(shí)踐,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;
5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、熱愛游戲,對(duì)游戲開發(fā)充滿熱情
第3篇 2d游戲主美崗位職責(zé)及職位要求
2d游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長(zhǎng)q萌風(fēng)格;
2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲ui的經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);
5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過(guò)主美者優(yōu)先考慮。
2d游戲主美崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)把握游戲美術(shù)風(fēng)格;
2.游戲人物場(chǎng)景的設(shè)定;
3.負(fù)責(zé)游戲的制作;
4.為團(tuán)隊(duì)成員提供美術(shù)設(shè)計(jì)上的指導(dǎo)。
第4篇 手機(jī)游戲主美崗位職責(zé)
工作內(nèi)容:
帶領(lǐng)美術(shù)團(tuán)隊(duì),掌控并推動(dòng)美術(shù)項(xiàng)目進(jìn)程,負(fù)責(zé)對(duì)項(xiàng)目美術(shù)方面質(zhì)量的把關(guān)
經(jīng) 驗(yàn):
5年以上游戲美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),從事主美3年以上,至少參與過(guò)1款完整的手游項(xiàng)目開發(fā)。
崗位要求:
1、具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),較強(qiáng)的手繪能力,有良好的審美觀、設(shè)計(jì)理念,能優(yōu)化用戶體驗(yàn);
2、對(duì)原畫/3d/動(dòng)作/特效/ui均有很好的能力或鑒賞力
3、工作踏實(shí)認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)作能力,有團(tuán)隊(duì)合作精神
4、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,了解策劃及程序的工作方式,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);
5、精通網(wǎng)游的研發(fā)流程,對(duì)美術(shù)的項(xiàng)目進(jìn)程能做很好的掌控及推進(jìn), 能對(duì)團(tuán)隊(duì)人員的工作進(jìn)行分配、協(xié)調(diào)、推動(dòng)與監(jiān)督。
第5篇 游戲主美術(shù)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、構(gòu)架美術(shù)世界觀,把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,保障游戲整體美術(shù)品質(zhì);
2、承擔(dān)項(xiàng)目美術(shù)質(zhì)量管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定、監(jiān)督、驗(yàn)收等工作;
3、協(xié)作程序、策劃等其他人員完成游戲的設(shè)計(jì)開發(fā)工作;
4、審核部門內(nèi)部員工的業(yè)績(jī),制定培訓(xùn)計(jì)劃,負(fù)責(zé)美術(shù)人員的技術(shù)能力提升。
崗位要求:
1、美術(shù)專業(yè),8年以上游戲主美經(jīng)驗(yàn),至少完整參與過(guò)3款3d游戲項(xiàng)目開發(fā),熟悉unreal4引擎;;
2、關(guān)注游戲的整體體驗(yàn),追求最高品質(zhì)畫面、并對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)有獨(dú)到見解和判斷;
3、熟練運(yùn)用建模、場(chǎng)景、特效等美術(shù)制作及繪制軟件;
4、具有優(yōu)秀的人際關(guān)系協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和領(lǐng)導(dǎo)能力;