第1篇 原畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。
5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念
第2篇 原畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)以及職位要求
原畫角色設(shè)計(jì)師職位要求
1.兩年以上工作經(jīng)驗(yàn),擅長角色和卡牌風(fēng)格;
2.擅長moba類型人物設(shè)定;
3.具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力;
4.能獨(dú)立在規(guī)定時間內(nèi)完成角色要求。
原畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游戲中的npc、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設(shè)計(jì)與完稿;
2.負(fù)責(zé)游戲中的武器、道具等物件的設(shè)計(jì)與完稿。