第1篇 場景美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團(tuán)隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團(tuán)隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項目(主機(jī),手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強烈追求。
第2篇 3d場景美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團(tuán)隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團(tuán)隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項目(主機(jī),手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強烈追求。