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角色原畫設計崗位職責(5篇范文)

發(fā)布時間:2024-02-12 16:14:02 查看人數(shù):80

角色原畫設計崗位職責

第1篇 角色原畫設計崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第2篇 游戲角色原畫設計師崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第3篇 游戲角色原畫設計崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第4篇 角色原畫設計師崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第5篇 角色原畫設計專家崗位職責以及職位要求

角色原畫設計專家職位要求

1、2-3年以上工作經(jīng)驗;

2、善于把握多種風格的角色設定;

3、具備良好的美術基礎,具有優(yōu)秀的設計能力,造型能力強;

4、對3d制作有一定的認識;

5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示;

6、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神。

角色原畫設計專家崗位職責

1、負責游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術內(nèi)容的設計與繪制;

2、配合主美完成臨時性任務。

角色原畫設計崗位職責(5篇范文)

職位描述:1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能…
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