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游戲動畫設計師崗位職責(2篇范文)

發(fā)布時間:2024-02-16 15:50:05 查看人數(shù):31

游戲動畫設計師崗位職責

第1篇 游戲動畫設計師崗位職責

工作職責:

負責游戲中3d角色蒙皮綁定和動作設計與制作,配合程序完成動畫導入uinty及相關操作

任職資格:

1、1年以上的次時代(歐美)動作(act、arpg)項目相關工作經驗

2、熟悉掌握3dmax等三維軟件動畫模塊

3、動作方面有豐富靈感

4、有面部動畫制作和表演動畫制作經驗,熟悉unity3d動畫模塊者優(yōu)先

第2篇 游戲動畫設計崗位職責

崗位職責:

1、負責游戲項目中的三維場景模型貼圖制作,以及相關道具等的制作;

2、有較好的美術功底、有色彩,造型、素描等基礎知識;

3、具備貼圖手繪能力,具有美術繪畫基礎,有一定原畫設計能力者優(yōu)先;

4、熟練使用 3dsmax等三維制作軟件,能獨立制作完成游戲場景的建模和貼圖、并對游戲動畫 有一定的了解,具備一定的對應3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質感的制作、;

5、 具備較強的溝通能力,優(yōu)秀的團隊意識和協(xié)作精神;

6、無基礎/無經驗,可接受從基層做起的優(yōu)先考慮。

公司福利:

1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

3.定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;

4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;

5.朝九晚六,周末雙休;

6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;

7.幫助解決住宿問題;

游戲動畫設計師崗位職責(2篇范文)

工作職責:負責游戲中3d角色蒙皮綁定和動作設計與制作,配合程序完成動畫導入uinty及相關操作任職資格:1、1年以上的次時代(歐美)動作(act、arpg)項目相關工作經驗2、熟悉掌握…
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