- 目錄
第1篇 角色美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3. 對(duì)人體和肌肉組織有較深的知識(shí)掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對(duì)角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識(shí),能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛(ài)游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動(dòng),能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第2篇 角色美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3. 對(duì)人體和肌肉組織有較深的知識(shí)掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對(duì)角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識(shí),能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛(ài)游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動(dòng),能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第3篇 3d角色美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3. 對(duì)人體和肌肉組織有較深的知識(shí)掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對(duì)角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識(shí),能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛(ài)游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動(dòng),能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。