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游戲3d角色設計師崗位職責(2篇范文)

發(fā)布時間:2024-02-16 18:14:02 查看人數(shù):27

游戲3d角色設計師崗位職責

第1篇 游戲3d角色設計師崗位職責

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第2篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求

游戲3d角色設計師職位要求

1.??埔陨蠈W歷,藝術類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經驗;

2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;

3.精通人體、動物的解剖結構;

4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;

5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;

6.有責任心、善于溝通、樂于合作;

7.有unity3d項目經驗優(yōu)先。

游戲3d角色設計師崗位職責

1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;

2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;

3.根據(jù)工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。

游戲3d角色設計師崗位職責(2篇范文)

次時代根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制職位要求1、5年以上工作經驗2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通…
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