- 目錄
第1篇 游戲3d場景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)、要求
游戲3d場景設(shè)計(jì)師職位要求
1.二年以上的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師工作經(jīng)驗(yàn),有參與多個(gè)游戲美術(shù)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
2.須具備深厚的游戲美術(shù)功底,手繪能力強(qiáng)會(huì)用sp、quixel suite優(yōu)先考慮;
3.良好的團(tuán)隊(duì)溝通能力,時(shí)間觀念強(qiáng);
4.熱愛游戲行業(yè)、敬職敬業(yè)、責(zé)任心強(qiáng)。
游戲3d場景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)3d次世代/手繪游戲的角色制作
2.充分配合直屬上級(jí)的工作。
第2篇 游戲3d場景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)以及職位要求
游戲3d場景設(shè)計(jì)師職位要求
1.了解3d游戲項(xiàng)目的開發(fā)流程,擅長休閑游戲場景的建模及貼圖,優(yōu)秀的3d造型能力;
2.有完整3d手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn)、有untiy游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3.有一定的美術(shù)功底與手繪能力,熟練掌握3dmax、photoshop、paint3d等相關(guān)軟件與插件;
4.思路清晰,性格開朗,具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能。
游戲3d場景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)所有場景的制作 lightmap烘焙;
2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)人物配飾翅膀坐騎等等制作;
3.熟用unity引擎進(jìn)行美術(shù)資源的導(dǎo)入和制作。
第3篇 游戲3d場景設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、根據(jù)原畫設(shè)計(jì)和策劃需求,能夠獨(dú)立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特點(diǎn),能根據(jù)游戲要求提出相應(yīng)的場景優(yōu)化方案。
任職資格:
1、三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立制作角色項(xiàng)目;
2、有一定的手繪基礎(chǔ)和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗(yàn),熟悉貼圖繪制的各個(gè)模塊;
3、熟練的應(yīng)用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;
4、有良好的溝通能力,能承受較強(qiáng)的工作壓力,具有團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)待工作積極主動(dòng),有自律性,能按時(shí)、按質(zhì)、按量完成工作需求。