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數(shù)值策劃崗位職責(zé)(七篇)

發(fā)布時間:2024-11-25 查看人數(shù):14

數(shù)值策劃崗位職責(zé)

第1篇 數(shù)值策劃崗位職責(zé)

1、根據(jù)游戲的開發(fā)要求,完成游戲內(nèi)數(shù)值框架的設(shè)計和搭建;

2、負(fù)責(zé)核心數(shù)值設(shè)定,用理論和實際測試數(shù)據(jù)證明核心數(shù)值模型的合理性、平衡性和可調(diào)性;

3、負(fù)責(zé)各個系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)值推演、模擬和分配,并且進行數(shù)值結(jié)構(gòu)創(chuàng)建、內(nèi)容填寫、測試和調(diào)整等數(shù)值管理工作;

4、根據(jù)游戲運營需求和游戲數(shù)據(jù)分析,對游戲數(shù)值進行調(diào)整。

職位要求

1、2年以上游戲數(shù)值經(jīng)驗,掌控完整項目研發(fā)和運營期間的數(shù)值工作;

2、熟悉手機游戲并且具備策劃分析理解能力,能夠?qū)κ忻嬷髁魇謾C游戲的數(shù)值系統(tǒng)有系統(tǒng)的認(rèn)識和理解;

3、對數(shù)值敏感,熟悉常規(guī)的數(shù)值設(shè)計方法,能夠進行單個系統(tǒng)的完整數(shù)值建模和設(shè)計,能夠?qū)?shù)值設(shè)計思想清晰表述為體驗,輸出詳細(xì)的策劃案;

4、能夠進行有效的數(shù)值模擬和實踐,擅長用腳本或表格進行推演者尤佳;

5、數(shù)學(xué)系的游戲愛好者優(yōu)先,有較強的數(shù)據(jù)分析能力,能夠勝任較高強度的數(shù)值設(shè)計和演算工作;

6、有回合制mmorpg游戲經(jīng)驗者優(yōu)先。 工作內(nèi)容

1、根據(jù)游戲的開發(fā)要求,完成游戲內(nèi)數(shù)值框架的設(shè)計和搭建;

2、負(fù)責(zé)核心數(shù)值設(shè)定,用理論和實際測試數(shù)據(jù)證明核心數(shù)值模型的合理性、平衡性和可調(diào)性;

3、負(fù)責(zé)各個系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)值推演、模擬和分配,并且進行數(shù)值結(jié)構(gòu)創(chuàng)建、內(nèi)容填寫、測試和調(diào)整等數(shù)值管理工作;

4、根據(jù)游戲運營需求和游戲數(shù)據(jù)分析,對游戲數(shù)值進行調(diào)整。

職位要求

1、2年以上游戲數(shù)值經(jīng)驗,掌控完整項目研發(fā)和運營期間的數(shù)值工作;

2、熟悉手機游戲并且具備策劃分析理解能力,能夠?qū)κ忻嬷髁魇謾C游戲的數(shù)值系統(tǒng)有系統(tǒng)的認(rèn)識和理解;

3、對數(shù)值敏感,熟悉常規(guī)的數(shù)值設(shè)計方法,能夠進行單個系統(tǒng)的完整數(shù)值建模和設(shè)計,能夠?qū)?shù)值設(shè)計思想清晰表述為體驗,輸出詳細(xì)的策劃案;

4、能夠進行有效的數(shù)值模擬和實踐,擅長用腳本或表格進行推演者尤佳;

5、數(shù)學(xué)系的游戲愛好者優(yōu)先,有較強的數(shù)據(jù)分析能力,能夠勝任較高強度的數(shù)值設(shè)計和演算工作;

6、有回合制mmorpg游戲經(jīng)驗者優(yōu)先。

第2篇 webgame數(shù)值策劃崗位職責(zé)

職位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)游戲中數(shù)值及與數(shù)值關(guān)聯(lián)緊密的系統(tǒng)的設(shè)計工作;

2.負(fù)責(zé)游戲中數(shù)值分析、設(shè)計、執(zhí)行,以及平衡性測試。

職位要求:

1.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,有休閑競技類數(shù)值策劃相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先。

2.具備數(shù)學(xué)、統(tǒng)計學(xué)、概率論等相關(guān)知識;

3.良好的全局觀以及良好的規(guī)劃能力,邏輯思維能力強;

4.能根據(jù)實際需求建立數(shù)學(xué)模型,并進行相關(guān)的調(diào)整測試工作;

5.熟悉常用游戲公式,有清晰的游戲觀念;

6.有豐富的游戲經(jīng)驗,熱愛游戲制作;

7.熟練使用excel進行各種數(shù)值虛擬配比和模型圖表;

第3篇 主數(shù)值策劃崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、設(shè)計游戲系統(tǒng)數(shù)值框架以及數(shù)值操作流程;

2、游戲中各系統(tǒng)實現(xiàn)的數(shù)值支持;

3、游戲中角色和技能系統(tǒng)的數(shù)值設(shè)計和平衡;

4、游戲中經(jīng)濟系統(tǒng)的數(shù)值設(shè)計和平衡。

任職資格:

1、熱衷游戲制作,有良好的團隊協(xié)作能力、溝通能力,學(xué)習(xí)能力強,思維活躍、邏輯清晰;至少主導(dǎo)開發(fā)過一款以上成功上線的游戲產(chǎn)品,熟悉游戲研發(fā)流程,具備一定的項目管理經(jīng)驗。

2、對游戲平衡性及數(shù)值方面有較為深入的研究,熟悉玩家心理;有能力主導(dǎo)完成游戲系統(tǒng)、數(shù)值、關(guān)卡和劇情的設(shè)計。

3、數(shù)學(xué)、統(tǒng)計學(xué)、信息計算科學(xué)等相關(guān)專業(yè)背景,一年及以上網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)值策劃經(jīng)驗;

4、需要對jrpg有較深的體驗和了解,至少需要深入且完整體驗過一款大型jrpg。

5、對二次元內(nèi)容物有一定的審美能力,能夠抓住相關(guān)用戶的“萌點”。

6、對任天堂的萌系硬核游戲有深度了解和體驗者以及日漫二次元愛好者優(yōu)先。

第4篇 資深數(shù)值策劃崗位職責(zé)

1、協(xié)助主策劃進行游戲基礎(chǔ)框架的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計 ;

2、根據(jù)游戲的開發(fā)要求和運營現(xiàn)狀,維護和建立游戲的數(shù)值框架規(guī)劃;

3、維護游戲日常資源投放規(guī)劃、保持游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)平衡;為各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性;

4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項目版本的推進使保持可持續(xù)發(fā)展 。

職位要求

1、3年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗,參與過一款完整研發(fā)上線游戲或正式運營游戲的數(shù)值工作、或數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)、對游戲非常熱愛的應(yīng)屆生 ;

2、了解網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)值規(guī)律,有一定的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計能力;

3、對數(shù)值平衡有一定的見解和研究,有良好的數(shù)學(xué)功底,較強的運算能力 ;

4、熟練使用各類excel函數(shù),熟練使用各類算法完成數(shù)值工作;

5、有成功項目者優(yōu)先。 工作內(nèi)容

1、協(xié)助主策劃進行游戲基礎(chǔ)框架的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計 ;

2、根據(jù)游戲的開發(fā)要求和運營現(xiàn)狀,維護和建立游戲的數(shù)值框架規(guī)劃;

3、維護游戲日常資源投放規(guī)劃、保持游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)平衡;為各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性;

4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項目版本的推進使保持可持續(xù)發(fā)展 。

職位要求

1、3年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗,參與過一款完整研發(fā)上線游戲或正式運營游戲的數(shù)值工作、或數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)、對游戲非常熱愛的應(yīng)屆生 ;

2、了解網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)值規(guī)律,有一定的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計能力;

3、對數(shù)值平衡有一定的見解和研究,有良好的數(shù)學(xué)功底,較強的運算能力 ;

4、熟練使用各類excel函數(shù),熟練使用各類算法完成數(shù)值工作;

5、有成功項目者優(yōu)先。

第5篇 系統(tǒng)數(shù)值策劃崗位職責(zé)及職位要求

系統(tǒng)數(shù)值策劃職位要求

1.要求為人心正,知曉好產(chǎn)品的本質(zhì)應(yīng)是滿足用戶需求,獲得用戶認(rèn)可,給用戶帶去幸福;

2.2年以上游戲策劃工作經(jīng)驗,能獨立完成系統(tǒng)設(shè)計并對數(shù)值體驗有自己的價值觀;

3.勤勉抗壓、溝通協(xié)作能力優(yōu)秀;

4.有主策發(fā)展期望與規(guī)劃優(yōu)先;

5.有完整項目立項到上限經(jīng)驗優(yōu)先。

系統(tǒng)數(shù)值策劃崗位職責(zé)

1.根據(jù)設(shè)計目的完成系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔撰寫和更新等產(chǎn)品工作;

2.負(fù)責(zé)游戲功能設(shè)計、開發(fā)跟進、功能驗收、體驗調(diào)整;

3.上線運營期處理運營需求及各方面反饋,確保后續(xù)版本內(nèi)容的穩(wěn)定性、準(zhǔn)確性;

4.關(guān)注游戲開發(fā)每個細(xì)節(jié),對比競品并根據(jù)玩家第一性原則提出可行性改進建議。

第6篇 手機游戲數(shù)值策劃崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、根據(jù)產(chǎn)品需求制定合理的數(shù)值框架及文檔編寫

2、具備較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿?及數(shù)值函數(shù)分析處理

3、參與設(shè)計游戲各個功能系統(tǒng)

4、完成游戲數(shù)值的平衡測試與調(diào)整

崗位要求:

1、數(shù)學(xué)或理工科專業(yè)優(yōu)先考慮

2、一年以上工作經(jīng)驗,有項目開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先考慮

3、精通excel或其他數(shù)據(jù)建模軟件

4、具備豐富的rpg或卡牌rpg的游戲經(jīng)驗

第7篇 游戲數(shù)值策劃崗位職責(zé)職位要求

崗位職責(zé):

1、策劃棋牌游戲主體架構(gòu)和主體邏輯規(guī)則、各系統(tǒng)功能及各功能模塊劃分;

2、協(xié)助指導(dǎo)程序員完成游戲系統(tǒng)及各功能模塊設(shè)計開發(fā);

3、負(fù)責(zé)對功能進行驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;

4、負(fù)責(zé)產(chǎn)品項目組關(guān)系協(xié)調(diào),保證資源合理優(yōu)化配置。

崗位要求:

1、有成功的游戲產(chǎn)品策劃經(jīng)驗(熱烈歡迎有棋牌產(chǎn)品經(jīng)驗的小伙伴);

2、熟悉游戲流程及各個環(huán)節(jié),熟悉游戲規(guī)則/系統(tǒng)/邏輯,有較強的設(shè)計概念和數(shù)值策劃能力;

3、興趣廣泛,熱愛游戲,游戲經(jīng)驗豐富、對棋牌類網(wǎng)絡(luò)休閑游戲有認(rèn)識及感悟,深入了解游戲可玩性;

4、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的團隊合作意識。

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:2年經(jīng)驗

數(shù)值策劃崗位職責(zé)(七篇)

1、根據(jù)游戲的開發(fā)要求,完成游戲內(nèi)數(shù)值框架的設(shè)計和搭建;2、負(fù)責(zé)核心數(shù)值設(shè)定,用理論和實際測試數(shù)據(jù)證明核心數(shù)值模型的合理性、平衡性和可調(diào)性;3、負(fù)責(zé)各個系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)值
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