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第1篇美術(shù)設(shè)計工程師崗位職責(zé) 第2篇影視美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé) 第3篇應(yīng)用美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé) 第4篇角色美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé) 第5篇舞臺美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé) 第6篇平面設(shè)計美術(shù)編輯崗位職責(zé) 第7篇3d美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé) 第8篇場景美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé) 第9篇產(chǎn)品美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé) 第10篇flash美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé) 第11篇3d角色美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé) 第12篇flash美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé) 第13篇場景3d美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé) 第14篇美術(shù)指導(dǎo)平面設(shè)計崗位職責(zé) 第15篇美編美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé) 第16篇角色美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé) 第17篇網(wǎng)站美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé) 第18篇美術(shù)場景設(shè)計師崗位職責(zé) 第19篇3d場景美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé) 第20篇動作美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
第1篇 美術(shù)設(shè)計工程師崗位職責(zé)
1、愛崗敬業(yè),有較強(qiáng)的團(tuán)隊協(xié)作精神
2、熟練掌握汽車和旅居車專業(yè)知識
3、有一定語言和文字表達(dá)能力
4、有一定的創(chuàng)新意識
5、了解生產(chǎn)工藝和制造技術(shù)
6、能夠運(yùn)用三維軟件進(jìn)行結(jié)構(gòu)造型設(shè)計。實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的形態(tài)設(shè)計和色彩設(shè)計,實(shí)現(xiàn)工藝技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合
第2篇 影視美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
影視后期特效設(shè)計師(運(yùn)營美術(shù)) 創(chuàng)思 廣州創(chuàng)思信息技術(shù)有限公司,9377游戲,創(chuàng)思,創(chuàng)思信息,創(chuàng)思信息技術(shù),廣州創(chuàng)思,創(chuàng)思 1.主要負(fù)責(zé)制作游戲宣傳片特效包裝。并能熟練運(yùn)用ae,pr、ed等軟件。
2.從事相關(guān)職位有行業(yè)經(jīng)驗(yàn),并能獨(dú)立制作設(shè)計影片。
3.對作品的主題創(chuàng)意、動畫、質(zhì)感、節(jié)奏、色彩等方面有較好的把握;。
4.有良好的團(tuán)隊意識以及較強(qiáng)的主動性和創(chuàng)造性
5.了解游戲行業(yè),制作過游戲廣告者優(yōu)先。
第3篇 應(yīng)用美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
一、經(jīng)驗(yàn)要求:要求軟件應(yīng)用或者游戲美術(shù)相關(guān)工作1年以上工作經(jīng)歷,有獨(dú)立承擔(dān)1個以上美術(shù)主設(shè)計且已經(jīng)上線使用的教培軟件經(jīng)歷優(yōu)先。有較強(qiáng)的手繪功底和設(shè)計能力,具有扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的色彩搭配感覺;熟悉并掌握基本動畫原理,能熟練制作 flash 動畫。
二、開發(fā)工具:熟練使用 photoshop、flash、illustrator等相關(guān)設(shè)計軟件。
三、其他要求:善于溝通。
【薪資面議】
第4篇 角色美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第5篇 舞臺美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
1、獨(dú)立完成每個項(xiàng)目的舞臺美術(shù)設(shè)計工作。
2、完成方案效果圖、制作圖的設(shè)計任務(wù)。
3、完成對舞美工廠制作工藝的藝術(shù)把控、現(xiàn)場實(shí)施的指揮工作。
第6篇 平面設(shè)計美術(shù)編輯崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)市場推廣所需的產(chǎn)品宣傳資料設(shè)計、產(chǎn)品手冊及海報等;
2、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站內(nèi)容更新建設(shè)及維護(hù),公司微信平臺產(chǎn)品推廣及維護(hù);
3、負(fù)責(zé)公司電商平臺整體風(fēng)格設(shè)計、改版和優(yōu)化工作,制作商品詳情頁等設(shè)計;
4、負(fù)責(zé)完成分派的其他設(shè)計工作。
任職資格:
1、大專及以上學(xué)歷,廣告設(shè)計、平面設(shè)計相關(guān)美術(shù)專業(yè)畢業(yè),具備相關(guān)設(shè)計經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、具有創(chuàng)新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創(chuàng)意設(shè)計工作;
3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關(guān)設(shè)計軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準(zhǔn)確的把握;
4、 具有良好的設(shè)計、表達(dá)能力和成熟的原創(chuàng)作品,能夠獨(dú)立策劃、操作項(xiàng)目及完成全案;
5、 踏實(shí)敬業(yè),具備良好的溝通技能和團(tuán)隊協(xié)作精神。
第7篇 3d美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3d歐美卡通風(fēng)格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。
2、控制整體3d模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3、獨(dú)立制作完成燈光,材質(zhì),渲染等3d功能表達(dá)。
任職資格:
1、3年以上3d美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;
3、有一定的美術(shù)功底,對模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作及渲染;
4、熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊合作精神;
5、熟悉3d綁定動畫制作的優(yōu)先;有歐美卡通風(fēng)格游戲制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
6、簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第8篇 場景美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊共同工作。
2. 根據(jù)項(xiàng)目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項(xiàng)目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團(tuán)隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團(tuán)隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強(qiáng)大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項(xiàng)目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項(xiàng)目(主機(jī),手游,pc不限,需附項(xiàng)目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強(qiáng)烈追求。
第9篇 產(chǎn)品美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
任用條件:
1.有藝術(shù)/設(shè)計理論相關(guān)知識,較強(qiáng)的手繪功底和審美能力.
2.視野開闊,思維活躍,具有創(chuàng)新的思維和意識.能把握國內(nèi)外市場審美趨勢,有相能成熟的設(shè)計理念和設(shè)計風(fēng)格.能夠根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格和市場需求,把握產(chǎn)品的設(shè)計方向,創(chuàng)新意識強(qiáng).
3.能夠了解把握設(shè)計思路,細(xì)節(jié),工藝等要素.
4.有美術(shù)產(chǎn)品設(shè)計,美術(shù)照明產(chǎn)品設(shè)計或相關(guān)行業(yè)設(shè)計經(jīng)驗(yàn).
5.服從工作分配,服從加班安排.
工作內(nèi)容:
1.通過手繪表達(dá)設(shè)計構(gòu)思,繪制產(chǎn)品草圖,了解產(chǎn)品改善和優(yōu)化方向,運(yùn)用軟件進(jìn)行產(chǎn)品造型的建模和渲染.
2.就設(shè)計材料,表面處理,內(nèi)部結(jié)構(gòu),生產(chǎn)工藝與物料成本同工廠對接,有效表達(dá)生產(chǎn)需求,解決對方相關(guān)疑問.
3.負(fù)責(zé)按客戶需求定制設(shè)計.
第10篇 flash美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
*有一定美術(shù)基礎(chǔ)
一、有原創(chuàng)精神,擅長低幼畫風(fēng)或畫風(fēng)多變者
二、平面設(shè)計能力強(qiáng)者
有以上基礎(chǔ)者優(yōu)先。
*學(xué)習(xí)能力強(qiáng),經(jīng)培訓(xùn)可以迅速掌握不同軟件的簡單操作。
*溝通理解力強(qiáng),能正確理解腳本文字的描述進(jìn)行制作,并與同事溝通良好。
*誠實(shí)守信,具備一個職業(yè)人的基本素質(zhì)。
1.依照腳本,獨(dú)立制作短動畫。
2.依照腳本,制作游戲畫面。
3.按要求,設(shè)計軟件界面或網(wǎng)頁。
第11篇 3d角色美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第12篇 flash美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
*有一定美術(shù)基礎(chǔ)
一、有原創(chuàng)精神,擅長低幼畫風(fēng)或畫風(fēng)多變者
二、平面設(shè)計能力強(qiáng)者
有以上基礎(chǔ)者優(yōu)先。
*學(xué)習(xí)能力強(qiáng),經(jīng)培訓(xùn)可以迅速掌握不同軟件的簡單操作。
*溝通理解力強(qiáng),能正確理解腳本文字的描述進(jìn)行制作,并與同事溝通良好。
*誠實(shí)守信,具備一個職業(yè)人的基本素質(zhì)。
1.依照腳本,獨(dú)立制作短動畫。
2.依照腳本,制作游戲畫面。
3.按要求,設(shè)計軟件界面或網(wǎng)頁。
第13篇 場景3d美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊共同工作。
2. 根據(jù)項(xiàng)目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項(xiàng)目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團(tuán)隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團(tuán)隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強(qiáng)大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項(xiàng)目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項(xiàng)目(主機(jī),手游,pc不限,需附項(xiàng)目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強(qiáng)烈追求。
第14篇 美術(shù)指導(dǎo)平面設(shè)計崗位職責(zé)
平面設(shè)計師/美術(shù)指導(dǎo) 杰凡尼 杰凡尼服裝股份有限公司,杰凡尼,杰凡尼 1、根據(jù)貨品換季時的需要,設(shè)計、選定店內(nèi)物料,包括形象墻、畫報等,編制店物清單;
2、訂貨會、招商會、市場推廣活動的平面宣傳物料的設(shè)計及制作,協(xié)助現(xiàn)場拍攝;
3、負(fù)責(zé)制定新的平面物品的配送清單,交經(jīng)理批準(zhǔn)后,轉(zhuǎn)交至商品部以便統(tǒng)一配送;
4、平面制作物料的跟進(jìn),制作供應(yīng)商的資料建檔及評估;
5、產(chǎn)品畫冊、宣傳刊物、產(chǎn)品包裝、吊牌等設(shè)計制作;
6、公司名片、商標(biāo)logo的設(shè)計印刷和使用規(guī)范性的監(jiān)控;
7、公司對外使用的商標(biāo)、圖形等平面素材的統(tǒng)一管理和監(jiān)督,避免使用錯誤及混亂;
8、完成上級安排的其它工作。
崗位要求:
1、美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;
2、三年以上設(shè)計工作經(jīng)驗(yàn);
3、熟練操作photoshop/coreldraw各類平面設(shè)計軟件;
4、思維活躍,有創(chuàng)意;
5、具有4a廣告公司工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。
第15篇 美編美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
崗位描述:
1.輔助完成公司官網(wǎng)搭建。完成網(wǎng)站界面基本視覺設(shè)計。
2.掌握兩種以上如ps/ais設(shè)計軟件者或認(rèn)可互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展者可優(yōu)先考慮。
3.本崗位招收大專以上學(xué)歷(高中畢業(yè)者擇優(yōu)錄取)。19-30周歲,超齡勿擾。
崗位規(guī)劃:
入職后培養(yǎng)技能:
內(nèi)容:網(wǎng)站建設(shè)流程及規(guī)范、web界面設(shè)計。
1.公司提供晉升平臺,定期舉行相關(guān)技能考核。網(wǎng)站建設(shè)崗位基本薪資7k起。
第16篇 角色美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第17篇 網(wǎng)站美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)公司旗下b2c、b2b等電子商務(wù)平臺裝修設(shè)計和視覺美化。 2、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品拍照、圖片處理、產(chǎn)品宣傳廣告和產(chǎn)詳情頁設(shè)計制作。 3、根據(jù)網(wǎng)絡(luò)營銷活動需要和不同推廣渠道(sem、cpc、edm、微博微信等)的渠道特點(diǎn),針對性的設(shè)計制作創(chuàng)意廣告和海報圖片。 4、協(xié)助網(wǎng)店店長做好店鋪日常管理工作(產(chǎn)品上架、網(wǎng)店及產(chǎn)品頁面設(shè)計調(diào)整等)。 5、領(lǐng)導(dǎo)交辦其他工作事項(xiàng)。 1、兩年以上天貓店鋪或其他電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計工作經(jīng)驗(yàn),熟悉淘寶天貓電子商務(wù)平面設(shè)計流程; 2、善于色彩搭配、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的創(chuàng)意思維和理解能力,有較強(qiáng)視覺效果表現(xiàn)能力。 3、有成功的網(wǎng)頁設(shè)計案例,特別是天貓大型活動(年中大促、雙十一、雙十二等)優(yōu)秀設(shè)計案例者優(yōu)先考慮。 4、 熟練掌握photoshop/dreamweaver/fireworks等設(shè)計軟件,熟練使用html、div+css懂代碼運(yùn)用,能獨(dú)立完成 天貓、京東、亞馬遜等主流電商平臺的店鋪裝修和產(chǎn)品編輯上架。 5、具有良好的團(tuán)隊合作精神,服從安排,配合工作,能吃苦;
第18篇 美術(shù)場景設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊共同工作。
2. 根據(jù)項(xiàng)目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項(xiàng)目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團(tuán)隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團(tuán)隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強(qiáng)大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項(xiàng)目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項(xiàng)目(主機(jī),手游,pc不限,需附項(xiàng)目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強(qiáng)烈追求。
第19篇 3d場景美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊共同工作。
2. 根據(jù)項(xiàng)目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項(xiàng)目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團(tuán)隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團(tuán)隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強(qiáng)大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項(xiàng)目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項(xiàng)目(主機(jī),手游,pc不限,需附項(xiàng)目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強(qiáng)烈追求。
第20篇 動作美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1:負(fù)責(zé)游戲內(nèi)人物,怪物以及場景物件的動畫制作;
任職資格:
1:擅長格斗類型動作制作;
2:5年以上游戲項(xiàng)目美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗(yàn),至少1款完整游戲經(jīng)驗(yàn);
3:有良好的美術(shù)基礎(chǔ),熟練掌美術(shù)動作制作流程;
4:有責(zé)任心,進(jìn)取務(wù)實(shí),有良好的溝通能力,善于學(xué)習(xí),工作積極主動,注重團(tuán)隊配合;
5:有良好的團(tuán)隊合作意識,易溝通協(xié)作。