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游戲動作師崗位職責(zé)(2篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-25 查看人數(shù):59

游戲動作師崗位職責(zé)

第1篇 游戲動作師崗位職責(zé)

1.負(fù)責(zé)3d手游角色動作設(shè)計、蒙皮和骨骼動畫制作;

2.負(fù)責(zé)u3d引擎內(nèi)的動作資源導(dǎo)入與管理;

崗位要求:

1.動畫相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),具備大專以上相關(guān)學(xué)歷;

2.具備3年以上的3d游戲動畫師從業(yè)經(jīng)驗;建議具有2d動畫spine使用經(jīng)驗;

3.具備優(yōu)秀的動作設(shè)計能力、動作觀察力、節(jié)奏感、鏡頭感;

4.熟練掌握u3d引擎的動畫相關(guān)操作。

第2篇 游戲動作師崗位職責(zé)、要求

游戲動作師職位要求

1.抗壓能力強,有較強的主觀能動性;

2.勤奮好學(xué),做事踏實負(fù)責(zé),愿意與團隊一同成長;

3.arpg游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先。

游戲動作師崗位職責(zé)

1.根據(jù)策劃與主美需求,制作角色戰(zhàn)斗動作與展示動作;

2.動作表現(xiàn)力強,能夠制作多人對打等復(fù)雜動作;

3.熟練使用max cs骨骼,對unity手游開發(fā)有一定經(jīng)驗;

4.3年以上3d動作制作經(jīng)驗。

游戲動作師崗位職責(zé)(2篇范文)

1.負(fù)責(zé)3d手游角色動作設(shè)計、蒙皮和骨骼動畫制作;2.負(fù)責(zé)u3d引擎內(nèi)的動作資源導(dǎo)入與管理;崗位要求:1.動畫相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),具備大專以上相關(guān)學(xué)歷;2.具備3年以上的3d游戲動畫…
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