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設計原畫師崗位職責(2篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-25 查看人數(shù):76

設計原畫師崗位職責

第1篇 設計原畫師崗位職責

崗位職責:

1. 美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,能迅速準確地設計出風格需求下的場景;

2. 人物場景的概念設計,包括總體的風格,布局,色調(diào)的把握;

3. 人物細畫,場景物件的設計,細畫;

4. 與主美和策劃方面能夠進行良好的設計溝通;

崗位要求:

1. 熟悉游戲美術(shù)開發(fā)的各個環(huán)節(jié)及流程;

2. 熟練使用flash,photoshop者優(yōu)先;

3. 具有較強的責任心,工作敬業(yè),具備團隊合作精神;

4. 喜愛動畫,漫畫,tvgame、pcgame以及電影美術(shù),并對此有獨特的見解, 富于想象力和創(chuàng)造力;

5. 熱愛游戲事業(yè),對游戲美術(shù)各項工作流程均有較為深入的了解,對程序及策劃工作有一定了解;

第2篇 動漫原畫師產(chǎn)品設計師崗位職責

性別:不限|駕照:不要求

崗位職責:

崗位職責:

1,負責公司動漫衍生品的原創(chuàng)設計工作;

2,原創(chuàng)設計,可以借鑒,禁止抄襲;

3,原創(chuàng)設計要求:結(jié)合新番動漫及時尚潮流,有日常使用價值、有趣有創(chuàng)意,符合二次元愛好者的胃口;

4,負責原創(chuàng)設計產(chǎn)品的設計草圖、說明圖、角色佩戴穿著使用等原畫工作;

任職條件:

1,對動漫超級了解和熱愛,并對動漫的理解和分析能夠有一定的心得,能夠把握動漫的咨詢和行情;

2,不怕點子多,就怕沒想法,需要有一些有趣或者有創(chuàng)意的點子并提出方案,亦能夠接受方案被否決的勇氣;

3,有良好的美術(shù)功底和審美能力,會平面設計,會利用電子工具繪畫,有成熟畫風,能獨立完成畫作;

4,對互聯(lián)網(wǎng)及日系動漫有深刻認知,具有良好的市場分析和創(chuàng)新思維能力,具備敏銳的洞察力;

5,踏實穩(wěn)定,有愿意共同長期發(fā)展的意愿,有成功設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

設計原畫師崗位職責(2篇范文)

崗位職責:1. 美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,能迅速準確地設計出風格需求下的場景;2. 人物場景的概念設計,包括總體的風格,布局,色調(diào)的把握;3. 人物細畫,場景物件的設…
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