第1篇 原畫師崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念
第2篇 資深原畫師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、具有專業(yè)美術(shù)知識,扎實的美術(shù)功底,較好的特效制作能力,熟練使用各類繪畫軟件;
2、負(fù)責(zé)游戲/平面宣傳的美術(shù)概念設(shè)計,包括場景和角色。
3、負(fù)責(zé)游戲/平面宣傳的角色、人物、場景、道具及圖標(biāo)等原畫的設(shè)計。
4、能夠突破傳統(tǒng)設(shè)計思路,采用新思維和新創(chuàng)意,以鑒別和解決極為復(fù)雜的專業(yè)問題的能力;
任職資格:
1.與項目組美術(shù)、程序與策劃人員深入溝通,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求。
2.思維靈活,有主動設(shè)計能力,能根據(jù)策劃案,在滿足功能需求的前提下設(shè)計***美術(shù)的表現(xiàn)。
3.熱愛游戲,對游戲美術(shù)設(shè)計充滿熱情;思維敏捷,學(xué)習(xí)和領(lǐng)悟能力強,善于接受新事物;
4.工作積極主動、富有團(tuán)隊精神,工作溝通、配合能力強,責(zé)任心強,抗壓能力好。
5、具有4-5年原畫制作經(jīng)驗,至少3年游戲原畫設(shè)計制作經(jīng)驗
第3篇 原畫師南山科技園崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
★★★非常重要:簡歷投遞需附帶作品★★★
崗位職責(zé):
1.根據(jù)項目要求,能夠獨立制作場景原畫、角色原畫、ui設(shè)計;
2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)人物角色類相關(guān)風(fēng)格把控與設(shè)定,作品富有想法與創(chuàng)意;
3.能獨立高質(zhì)量地完成概念設(shè)計、插畫海報類作品;
4.能不斷優(yōu)化工作流程和提升品質(zhì)
5.能討論設(shè)計方向,與研發(fā)團(tuán)隊充分溝通協(xié)作,確保最終實現(xiàn)效果。
崗位要求:
1.擁有人物畫美術(shù)功底,3年以上原畫師工作經(jīng)驗(能力突出者可忽視這點);
2.熟悉2d游戲美術(shù)和動畫設(shè)計,有較好的審美觀;
3.美術(shù)功底扎實,塑造能力強,色彩感覺良好;
4.為人誠信正直,對美術(shù)工作有激情;
5.做事認(rèn)真細(xì)致,對畫面精益求精,具有高度的責(zé)任感和較強的團(tuán)隊合作精神。
一經(jīng)錄用,待遇從優(yōu)!
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗3-5年
第4篇 高級原畫師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、根據(jù)游戲所需的各種風(fēng)格,完成游戲人物、場景的原畫設(shè)計;
2、根據(jù)項目需求,負(fù)責(zé)游戲宣傳畫、海報相關(guān)人設(shè)的繪制,能夠獨立完成高精度、海報級別角色美宣資源制作;
任職資格:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),3年以上游戲角色原畫設(shè)計工作經(jīng)驗;
2、有扎實的設(shè)計與繪畫基本功,出色的造型和色彩控制能力;
3、擅長日韓造型,線條表現(xiàn)為主的動漫風(fēng)格,對目前國內(nèi)玩家審美偏好有洞察力,能駕馭多種畫風(fēng)優(yōu)先。
4、對二次元文化有較深了解,擅長卡通或2次元繪畫風(fēng)格;
5、工作態(tài)度端正,有出色的執(zhí)行力、責(zé)任感和溝通理解能力,注重團(tuán)隊精神,善于合作。
第5篇 游戲原畫師角色崗位職責(zé)職位要求
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)自研模擬經(jīng)營類手機游戲的角色、live2d模型動畫等設(shè)計;
任職資格的具體描述:
大專及以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實,良好的繪畫技巧,對結(jié)構(gòu)、線條、色彩等的把控;
熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;
有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;
對日系、二次元類畫風(fēng)專長者、游戲服裝類設(shè)計專長者優(yōu)先。
※※※請務(wù)必隨簡歷發(fā)送作品※※※
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗不限
第6篇 二維動畫原畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司動畫產(chǎn)品的繪制和設(shè)計;
2、負(fù)責(zé)公司各種產(chǎn)品所需的場景繪制和卡通形象的設(shè)計;
3、及時并按質(zhì)按量的完成上級安排的其它工作任務(wù)。
職位要求:
1、有扎實的美術(shù)功底,能夠熟練使用手繪板,有漫畫經(jīng)驗;
2、精通各種如flash,ai,ps,sai等繪畫軟件;
3、能夠很好地處理畫面色彩、以及物體位置之間的關(guān)系;
4、根據(jù)要求能夠進(jìn)行人物造型的設(shè)計和動作規(guī)劃;
5、能很好的與人溝通,根據(jù)提供的動畫腳本能夠有個人的見解和認(rèn)識;
6、工作刻苦,能夠按時完成所要求的工作任務(wù);
7、熟悉flash繪制及設(shè)計者優(yōu)先。
第7篇 插畫原畫師崗位職責(zé)
1. 從整體到細(xì)節(jié)上對產(chǎn)品的視覺效果進(jìn)行構(gòu)思與設(shè)計;
2. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的界面元素(包括圖標(biāo)、圖形、文字等)的構(gòu)思及視覺設(shè)計;
3. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品ui界面的規(guī)劃及視覺設(shè)計;
4. 負(fù)責(zé)運營中活動界面的構(gòu)思及視覺設(shè)計。
崗位要求
1. 美術(shù)、動畫等設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科畢業(yè)生,具有扎實的繪畫功底,優(yōu)秀的手繪能力,熟悉原畫設(shè)計流程,有過游戲設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳;
2. 具有豐富的想象力和良好的審美,對視覺效果非常挑剔;
3. 良好的溝通及理解能力,能合理理解需求、表達(dá)見解以及高效產(chǎn)出較為優(yōu)秀的設(shè)計工作成果;
4. 具有良好的獨立思考和較好的學(xué)習(xí)能力,能自主地拓展個人技能以承擔(dān)更為復(fù)雜的設(shè)計任務(wù);
5. 具有良好合作態(tài)度和團(tuán)隊精神,有很強的工作主動性、責(zé)任心和上進(jìn)行。 工作內(nèi)容
1. 從整體到細(xì)節(jié)上對產(chǎn)品的視覺效果進(jìn)行構(gòu)思與設(shè)計;
2. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的界面元素(包括圖標(biāo)、圖形、文字等)的構(gòu)思及視覺設(shè)計;
3. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品ui界面的規(guī)劃及視覺設(shè)計;
4. 負(fù)責(zé)運營中活動界面的構(gòu)思及視覺設(shè)計。
崗位要求
1. 美術(shù)、動畫等設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科畢業(yè)生,具有扎實的繪畫功底,優(yōu)秀的手繪能力,熟悉原畫設(shè)計流程,有過游戲設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳;
2. 具有豐富的想象力和良好的審美,對視覺效果非常挑剔;
3. 良好的溝通及理解能力,能合理理解需求、表達(dá)見解以及高效產(chǎn)出較為優(yōu)秀的設(shè)計工作成果;
4. 具有良好的獨立思考和較好的學(xué)習(xí)能力,能自主地拓展個人技能以承擔(dān)更為復(fù)雜的設(shè)計任務(wù);
5. 具有良好合作態(tài)度和團(tuán)隊精神,有很強的工作主動性、責(zé)任心和上進(jìn)行。
第8篇 2d場景原畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
2d日韓、歐美q版或?qū)憣嶏L(fēng)格的角色、怪物、機甲、場景等美術(shù)制作
1. 扎實的美術(shù)基礎(chǔ),有較豐富的游戲項目制作經(jīng)驗
2. 掌握日韓、歐美q版或?qū)憣嶏L(fēng)格的角色、怪物、機甲、場景等元素的設(shè)計繪制
3. 善于溝通,有很好的團(tuán)隊協(xié)作能力
4. 有自我學(xué)習(xí)提升和負(fù)責(zé)任的工作態(tài)度
第9篇 cg原畫師崗位職責(zé)
1.有從事cg原畫的工作經(jīng)驗 2.能夠很好的完成公司交給的各項工作 3.團(tuán)結(jié)向上 4.熱愛游戲行業(yè) 5.踏實穩(wěn)重
第10篇 游戲2d原畫師崗位職責(zé)
2d游戲原畫師 1、根據(jù)游戲風(fēng)格和背景,獨立完成高品質(zhì)的角色、怪物設(shè)計;
2、具有良好的團(tuán)隊合作精神及溝通能力;勤奮務(wù)實的工作作風(fēng),認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,有較強的概念設(shè)計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構(gòu)造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件,手繪能力強;
3、有較強的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,良好的團(tuán)隊合作意識,也能獨立完成各項工作;
4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計經(jīng)驗者、擅長原畫寫實風(fēng)格者尤佳。 1、根據(jù)游戲風(fēng)格和背景,獨立完成高品質(zhì)的角色、怪物設(shè)計;
2、具有良好的團(tuán)隊合作精神及溝通能力;勤奮務(wù)實的工作作風(fēng),認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,有較強的概念設(shè)計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構(gòu)造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件,手繪能力強;
3、有較強的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,良好的團(tuán)隊合作意識,也能獨立完成各項工作;
4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計經(jīng)驗者、擅長原畫寫實風(fēng)格者尤佳。
第11篇 人物原畫師崗位職責(zé)
美術(shù)原畫師(人物設(shè)計,場景設(shè)計) 阿優(yōu)文化 杭州阿優(yōu)文化創(chuàng)意有限公司,阿u兔智,阿優(yōu)文化,阿優(yōu) 美術(shù)原畫師(人物設(shè)計,場景設(shè)計)
崗位要求:
1、熱愛繪畫,領(lǐng)悟力強,想象力豐富,能根據(jù)要求畫出符合要求的作品
2、有良好的美術(shù)功底,卡通q版手繪功底強,擅長多種卡通風(fēng)格,畫風(fēng)時尚。
3、具有個性原創(chuàng)設(shè)計能力,手繪能力強,對時尚有敏感的認(rèn)知;
4、熟練操作ps,ai,sai,從事動畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
5、能熟練運用手繪板進(jìn)行繪畫及素材創(chuàng)作;
6、較強的工作理解能力,有團(tuán)隊合作精神
7、簡歷投送請附帶個人作品;
第12篇 日系原畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
優(yōu)秀的原畫設(shè)計基礎(chǔ),有嫻熟的日韓風(fēng)格原畫技巧,具有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種美術(shù)風(fēng)格的表現(xiàn)要素。
熟悉目前流行的游戲美術(shù)風(fēng)格,持續(xù)關(guān)注并了解業(yè)界動態(tài),對游戲行列有熱情。
有良好的溝通能力??筛鶕?jù)需求獨立完成設(shè)計任務(wù)。對游戲美術(shù)有很好的了解。
崗位要求:
美術(shù)設(shè)計專業(yè)出生,有良好的美術(shù)功底,想象力豐富。
有一定的原畫基礎(chǔ),有完整的項目研發(fā)經(jīng)歷。
繪畫功底扎實,造型能力及色彩感覺優(yōu)秀。善于把握二次元風(fēng)格。
學(xué)習(xí)能力強 ,能夠接受挑戰(zhàn),并承擔(dān)較強的工作壓力,有較強的團(tuán)隊合作意識。
(投遞簡歷請附作品,謝謝。)