第1篇 原畫師崗位職責及相關職位要求
畫師,又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當于真人電影中的演員,是導演藝術創(chuàng)作的重要組成部分。
原畫師職位要求
1.美術或美術相關專業(yè)畢業(yè);
2.手繪能力出眾,熟悉各類平面設計制作軟件,色彩感覺強,擅長設計各類風格不同的服裝,場景,怪物,效果;
3.有游戲項目制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
原畫師崗位職責
1.根據(jù)策劃指定的設計文檔,獨立設計游戲中的場景,角色及界面圖形等;
2.使用手寫板在photoshop或painter內進行彩稿制作;
3.繪制游戲海報;
4.協(xié)助策劃人員,設計角色動作;
5.協(xié)助三維美術人員,調試場景色彩。
第2篇 漫畫原畫師崗位職責
1、在公司的品牌基礎下,進行相應的漫畫角色設定;
職位要求:
1、擅長角色繪制;
2、動漫設計類相關專業(yè),手繪美術功底扎實,對角色造型、動態(tài)及色彩有較強感覺和理解能力;
3、熟練掌握數(shù)位板的繪畫使用和技巧,能熟練使用photoshop;
4、具有較強的學習能力和創(chuàng)新設計能力;
5、能很好的把握美術方向,積極配合完成團隊任務,確保按進度、高質量的提交作品;
6、有較強的溝通能力,較強的責任心,有較佳的抗壓能力、團隊協(xié)作能力;
7、應聘時請同時提交個人原畫作品。
第3篇 游戲2d原畫師崗位職責
2d游戲原畫師 1、根據(jù)游戲風格和背景,獨立完成高品質的角色、怪物設計;
2、具有良好的團隊合作精神及溝通能力;勤奮務實的工作作風,認真負責的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的概念設計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件,手繪能力強;
3、有較強的適應力、領悟力和理解能力,良好的團隊合作意識,也能獨立完成各項工作;
4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設計經(jīng)驗者、擅長原畫寫實風格者尤佳。 1、根據(jù)游戲風格和背景,獨立完成高品質的角色、怪物設計;
2、具有良好的團隊合作精神及溝通能力;勤奮務實的工作作風,認真負責的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的概念設計意識,較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關軟件,手繪能力強;
3、有較強的適應力、領悟力和理解能力,良好的團隊合作意識,也能獨立完成各項工作;
4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設計經(jīng)驗者、擅長原畫寫實風格者尤佳。
第4篇 原畫師-杭州崗位職責
原畫師 杭州歌特數(shù)字科技有限公司 杭州歌特數(shù)字科技有限公司,歌特 熟練使用photoshop、painter、手寫板進行角色與場景的設計等主流設計軟件,對繪畫有一定鑒賞能力;
1、根據(jù)客戶提供要求,設計整個項目的核心理念和廣告整體氣氛圖,設定圖和其他相關創(chuàng)意。
2、負責公司各業(yè)務項目的設計工作,能夠獨立完成背景設計、角色設定等設計工作
3、全程配合廣告策劃、設計文案表達、推廣執(zhí)行等工作。
任職條件:
1、美術、設計、視覺傳達相關專業(yè)大專以上學歷、一到兩年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先。
2、熟練使用photoshop、painter及舞美設計等軟件,熟練掌握前期文件制作規(guī)范。
3、具有深厚的美術功底、良好的創(chuàng)意構思能力和扎實的鏡頭語言設計功底。
4、具備較強的理解能力、領悟力及良好的提案能力,精準把握客戶需求。
5、具備較強的工作責任心和適應能力以及良好的團隊合作精神,能承受一定的工作壓力。
第5篇 游戲角色原畫師崗位職責
游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設計高質量的游戲角色;
2.為產(chǎn)品和應用繪制高質量的元素,物品和圖標;
3.為活動宣傳提供廣告設計和美術支持;
4.協(xié)助ui設計師創(chuàng)作界面風格嘗試和概念設定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)品原畫設計經(jīng)驗;
2.有較深的美術功底,能夠適應不同美術風格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調和溝通 ;
4.熟悉歐美寫實風格者優(yōu)先。
第6篇 手繪原畫師崗位職責
1.影視動畫及美術相關專業(yè)大專以上學歷,本科以上優(yōu)先考慮;
2.熱愛動畫,有扎實的美術功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設計能力,獨立設計對
于色彩的把握能力強,可調整風格適應項目需求;
3.熟練運用手繪板及flash、photohsop等軟件;
4.有激情、豐富的創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力;
5.2-3年以上原畫設計工作經(jīng)驗;
6.具備較高的審美素質,對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;
7.能承受一定的工作壓力;
8.具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通;
工作職責:
1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;
2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;
3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;
4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不
能是單一的素描關系;
5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;
第7篇 角色原畫師崗位職責
角色原畫師 游龍互動 深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責任公司,游龍互動,游龍 1. 負責游戲里角色相關原畫設計工作;
2. 配合好主美的工作,保證溝通順暢;
3. 積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;
4. 繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設定;
5. 幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。
崗位要求:
1. 美術相關專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;
2. 兩年以上角色原畫設計經(jīng)驗,有主導團隊開展設計工作經(jīng)驗者尤佳;
3. 具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術風格的表現(xiàn)要素;
4. 熟悉目前流行的游戲美術風格,對游戲行業(yè)有熱情;
5. 熱愛游戲行業(yè),有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團隊完成目標。
第8篇 2d場景原畫師崗位職責
崗位職責:
2d日韓、歐美q版或寫實風格的角色、怪物、機甲、場景等美術制作
1. 扎實的美術基礎,有較豐富的游戲項目制作經(jīng)驗
2. 掌握日韓、歐美q版或寫實風格的角色、怪物、機甲、場景等元素的設計繪制
3. 善于溝通,有很好的團隊協(xié)作能力
4. 有自我學習提升和負責任的工作態(tài)度
第9篇 原畫師崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第10篇 游戲人物原畫師崗位職責
1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);
2、具備游戲行業(yè)原畫設計經(jīng)驗者優(yōu)先,熟悉各種風格的角色場景繪制;
3、熟練使用photoshop、painter等相關繪圖軟件;
4、有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質,能迅速準確地設計出風格需求下的角色及場景;
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。
第11篇 游戲原畫師角色崗位職責職位要求
崗位職責:
負責自研模擬經(jīng)營類手機游戲的角色、live2d模型動畫等設計;
任職資格的具體描述:
大專及以上學歷,美術功底扎實,良好的繪畫技巧,對結構、線條、色彩等的把控;
熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;
有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;
對日系、二次元類畫風專長者、游戲服裝類設計專長者優(yōu)先。
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崗位要求:
學歷要求:學歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗不限
第12篇 資深原畫師崗位職責
工作職責:
1、具有專業(yè)美術知識,扎實的美術功底,較好的特效制作能力,熟練使用各類繪畫軟件;
2、負責游戲/平面宣傳的美術概念設計,包括場景和角色。
3、負責游戲/平面宣傳的角色、人物、場景、道具及圖標等原畫的設計。
4、能夠突破傳統(tǒng)設計思路,采用新思維和新創(chuàng)意,以鑒別和解決極為復雜的專業(yè)問題的能力;
任職資格:
1.與項目組美術、程序與策劃人員深入溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求。
2.思維靈活,有主動設計能力,能根據(jù)策劃案,在滿足功能需求的前提下設計***美術的表現(xiàn)。
3.熱愛游戲,對游戲美術設計充滿熱情;思維敏捷,學習和領悟能力強,善于接受新事物;
4.工作積極主動、富有團隊精神,工作溝通、配合能力強,責任心強,抗壓能力好。
5、具有4-5年原畫制作經(jīng)驗,至少3年游戲原畫設計制作經(jīng)驗