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第1篇3d設計員崗位職責 第2篇游戲3d角色設計師崗位職責、要求 第3篇3d角色設計崗位職責 第4篇3d會展設計崗位職責 第5篇3d平面設計師崗位職責 第6篇3d展覽設計崗位職責 第7篇3d會展設計師崗位職責 第8篇3d設計急崗位職責 第9篇3d設計師崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向 第10篇3d室內設計師崗位職責 第11篇游戲3d角色設計師崗位職責 第12篇3d美術設計崗位職責 第13篇手繪3d設計師崗位職責 第14篇3d模具設計崗位職責 第15篇3d游戲場景設計崗位職責 第16篇3d角色美術設計師崗位職責 第17篇場景3d美術設計師崗位職責 第18篇3d空間設計師崗位職責 第19篇3d動作設計師崗位職責 第20篇3d場景美術設計師崗位職責
第1篇 3d設計員崗位職責
五金模具3d設計員 珠海格力大金精密模具有限公司 珠海格力大金精密模具有限公司,格力大金 1、大專及以上學歷,2年以上鈑金模具設計經(jīng)驗優(yōu)先。
2、掌握cad、ug設計軟件。
3、具備繪圖能力。
第2篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求
游戲3d角色設計師職位要求
1.??埔陨蠈W歷,藝術類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結構;
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。
游戲3d角色設計師崗位職責
1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;
2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;
3.根據(jù)工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。
第3篇 3d角色設計崗位職責
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第4篇 3d會展設計崗位職責
3d設計師(會展) 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司,中泰聯(lián)廣 薪資檔位只用作于投遞參考,實際薪資取決于應聘者的豐富經(jīng)驗,我們歡迎經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士投遞。
1.??萍耙陨蠈W歷,室內、裝潢設計類、展陳設計,建筑,城市規(guī)劃等相關專業(yè)。對效果圖的色彩、空間感有較強的把握能力,對展覽展示設計有興趣及靈感。
2.兩年以上相關工作經(jīng)驗,有大中型項目設計經(jīng)驗,有臨展或科技館,博物館,規(guī)劃館或展館等設計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.能獨立完成大項目三維效果圖,施工圖,曾為展館、展廳或多媒體展項設計進行創(chuàng)意設計,展示布局設計,綜合展示設計;有基本修圖經(jīng)驗,有較強的視覺搭配能力,能熟練操作autocad、powerpoint、photoshop、3d max等軟件;
4.熱愛展示及視覺設計領域,具有優(yōu)異的創(chuàng)作概念,具有熟練的方案繪制和表達能力;熟悉3d建模,獨立完成提案的效果圖制作;熟練運用平面軟件photoshop,coreldraw和ppt,能獨立完成演示提案。
5.學習能力強、正直勤奮、熱愛設計工作、有創(chuàng)新精神;善于溝通,表達能力強,有團隊精神;富有創(chuàng)意及執(zhí)行力,有責任感、表達能力強。
第5篇 3d平面設計師崗位職責
崗位職責:
1、根據(jù)室內工程項目改造方案,完成整套效果圖設計繪制。
2、負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。
崗位要求:
1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多種設計軟件;
2、注重細節(jié),有好奇心和對美的追求。
3、溝通表達優(yōu)秀,理解能力強。
4、有很強的工作激情,執(zhí)行力強,有較好的團隊合作意識;
加分項:
1、有過空間效果圖設計經(jīng)驗加分;
第6篇 3d展覽設計崗位職責
金拓展覽---崗位職責
1、負責展會設計、展臺設計等項目的三維立體設計工作;
2、準時提供合理及富有競爭力的設計方案;
3、繪制施工圖紙;
4、配合項目經(jīng)理,確保項目按圖實施,完美體現(xiàn)設計創(chuàng)意。
金拓展覽---任職資格
1、展覽設計等相關專業(yè),大學??萍耙陨蠈W歷;
2、兩年以上相關工作經(jīng)驗,有成功案例;
3、熟悉展覽展示及活動所涉及到的相關制作工藝和材料;
4、對材料的組合,燈光的組合運用,成本的控制有一定的掌握;
5、具有扎實的美術基礎、色彩控制能力強、想象力豐富;
6、思維敏捷,有責任心,具有較強的理解和溝通能力;
7、熟悉使用3dmax、corel draw等相關軟件,精通autocad、photoshop、illustrator等設計軟件;
公司實行朝九晚五雙休工作制,另有項目獎勵,年終獎勵等獎勵制度,誠邀您的加盟。
第7篇 3d會展設計師崗位職責
3d設計師(會展) 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司 北京中泰聯(lián)廣展覽服務有限公司,中泰聯(lián)廣 薪資檔位只用作于投遞參考,實際薪資取決于應聘者的豐富經(jīng)驗,我們歡迎經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士投遞。
1.??萍耙陨蠈W歷,室內、裝潢設計類、展陳設計,建筑,城市規(guī)劃等相關專業(yè)。對效果圖的色彩、空間感有較強的把握能力,對展覽展示設計有興趣及靈感。
2.兩年以上相關工作經(jīng)驗,有大中型項目設計經(jīng)驗,有臨展或科技館,博物館,規(guī)劃館或展館等設計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.能獨立完成大項目三維效果圖,施工圖,曾為展館、展廳或多媒體展項設計進行創(chuàng)意設計,展示布局設計,綜合展示設計;有基本修圖經(jīng)驗,有較強的視覺搭配能力,能熟練操作autocad、powerpoint、photoshop、3d max等軟件;
4.熱愛展示及視覺設計領域,具有優(yōu)異的創(chuàng)作概念,具有熟練的方案繪制和表達能力;熟悉3d建模,獨立完成提案的效果圖制作;熟練運用平面軟件photoshop,coreldraw和ppt,能獨立完成演示提案。
5.學習能力強、正直勤奮、熱愛設計工作、有創(chuàng)新精神;善于溝通,表達能力強,有團隊精神;富有創(chuàng)意及執(zhí)行力,有責任感、表達能力強。
第8篇 3d設計急崗位職責
高級3d設計師(senior 3d designer)- 急 靈智精實廣告有限公司上海分公司 靈智精實廣告有限公司上海分公司,靈智精實 五年以下3d設計工作經(jīng)驗
熟練操作3dmax,擁有高質量的效果圖渲染能力,同時熟練ai及ps等修圖軟件
正確領略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現(xiàn)設計思想
參與團隊的創(chuàng)意發(fā)想,一起“頭腦風暴”,提供創(chuàng)意
獨立制作完成畫面
負責展覽展示道具的設計,控制多種材料和色彩的組合運用及整體效果的搭配
3d空間創(chuàng)作能力強,富有創(chuàng)造力,對創(chuàng)意概念的領域性強,具備較強的學習能力,能獨立根據(jù)項目設計討論的方向完成建模
責任感強,工作積極高效,善于溝通、協(xié)與互動,有團隊精神
英語聽說讀寫流利
第9篇 3d設計師崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向
三維設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,設計師要對立體方面有感覺,經(jīng)過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。
3d設計師崗位職責
1.根據(jù)策劃和設定,制作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據(jù)原畫設計稿進行3d場景建模;
2.模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當?shù)暮笃谔幚恚?/p>
3.一些通用場景素材的收集制作和整理;
4.能獨立完成項目的創(chuàng)意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;
5.負責項目的設計管理,提出設計意見;
6.正確領略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現(xiàn)設計思想;
7.負責展覽展示道具的設計,控制多種材料和色彩的組合運用及整體效果的搭配。
3d設計師崗位要求
1.精通各類設計軟件,能熟練操作3d max、autocad及photoshop等軟件;
2.良好的美術感覺和功底,對創(chuàng)意概念的領悟性強,具備較強的學習能力;
3.3d空間創(chuàng)作能力強,富有創(chuàng)造力,能獨立、快捷完成設計工作;
4.會平面設計,能熟練操作ps、coreldraw等平面設計軟件,具備一定的藝術鑒賞力和審美能力;
5.了解廣告材料市場的各種包裝材料;
6.良好的溝通表達能力、有責任心、勤奮樂觀為人正直、有團隊精神。
3d設計師發(fā)展方向
設計助理→設計師→設計總監(jiān)
第10篇 3d室內設計師崗位職責
1. 根據(jù)客戶及具體項目需求,能獨立完成中小型項目的效果圖繪制;
2.配合項目小組所完成的各個階段施工圖紙符合國家設計規(guī)范和公司出圖標準;
3. 全面深刻理解客戶要求,滿足客戶需求并與客戶進行有效溝通;
4. 把握設計的創(chuàng)意方向和水準;
任職資格:
1. 大專及大專以上學歷,裝修行業(yè)2年工作經(jīng)驗或外資辦公室設計單位1年以上工作經(jīng)驗;
2. 能準確的把握設計風格,精通使用autocad / 3dmax / photoshop/sketchup/ai/等設計軟件;
3. 能獨立完成大中型建筑室內效果圖從建模到后期渲染整個過程;
4. 較強的方案構思,深化設計能力,良好的語言溝通能力,善于把握客戶需求;
5. 踏實肯干,有較強的工作責任心和自律心,具有團隊合作精神;
第11篇 游戲3d角色設計師崗位職責
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第12篇 3d美術設計崗位職責
工作職責:
1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。
2、控制整體3d模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;
3、獨立制作完成燈光,材質,渲染等3d功能表達。
任職資格:
1、3年以上3d美術制作經(jīng)驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;
3、有一定的美術功底,對模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;
4、熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;
5、熟悉3d綁定動畫制作的優(yōu)先;有歐美卡通風格游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先;
6、簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第13篇 手繪3d設計師崗位職責
1.3d游戲場景,場景物件模型貼圖制作與輸出。
崗位要求
1.3年以上3d場景制作經(jīng)驗,作品制作流程規(guī)范;
2.扎實的美術基礎和手繪能力,大局觀優(yōu)秀,對原畫的理解和表達能力優(yōu)秀,能忠實還原原畫精神;
3.精通3d制作軟件(maya,3dsmax等),熟悉photoshop等2d繪圖軟件;
4.強力的責任感,勤奮踏實、工作效率高,善于溝通、認真負責、有良好的團隊合作意識;
第14篇 3d模具設計崗位職責
3d模具設計 寧波旭升汽車技術股份有限公司 寧波旭升汽車技術股份有限公司,寧波旭升汽車技術股份有限公司,旭升股份,旭升 設計過大型模具,大專以上學歷,3年以上鋁壓鑄模具設計經(jīng)驗,熟練使用ug、cad等軟件
第15篇 3d游戲場景設計崗位職責
工作職責:
1、根據(jù)原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案。
任職資格:
1、三年以上相關工作經(jīng)驗,有項目經(jīng)驗,能獨立制作角色項目;
2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;
3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;
4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。
第16篇 3d角色美術設計師崗位職責
崗位職責:
1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;
2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;
3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時代角色美術制作經(jīng)驗;
2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第17篇 場景3d美術設計師崗位職責
崗位職責
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質量。
6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。
第18篇 3d空間設計師崗位職責
崗位職責:
1、負責全國終端店鋪的空間圖紙設計及相關方對接溝通;
2、跟進終端的物料配發(fā)、工程施工進度及質量;
3、初步審核工程預算及成本控制;
4、對施工店鋪的工程驗收及維修整改跟進;
5、根據(jù)制定的品牌形象戰(zhàn)略及年度開店計劃設計圖紙,接收店鋪圖紙設計工作,確保及時、高質量的完成圖紙,以保證終端店鋪順利裝修、開業(yè);
6、負責完成上級領導交辦的其它工作任務。
任職資格:
1、具備商業(yè)空間設計能力,了解商業(yè)設計要素及商業(yè)零售品牌運營的基本規(guī)則;
2、熟練使用cad、3dmax、ps、ai、cdr等空間及平面設計軟件,熟練使用office辦公軟件;
3、熟悉施工工藝及流程,掌握市場材料價格;
4、兩年以上服飾品牌空間設計及工程監(jiān)理工作經(jīng)驗;
5、協(xié)調溝通能力強,工作積極性高,具備良好的團隊合作及敬業(yè)精神;具備優(yōu)良的職業(yè)操守及人格品質。
紅人實業(yè)集團有限公司是一家以服裝生產(chǎn)為主體、集房地產(chǎn)開發(fā)、金融、傳媒、貿易、物業(yè)管理、大型專業(yè)市場、客運汽車出租等多行業(yè)與一體的民營企業(yè)集團,下屬“武漢紅人服飾有限公司”、“武漢市中聯(lián)房地產(chǎn)開發(fā)有限公司”、“武漢市宏茂物業(yè)管理有限公司”、“武漢邦成汽車出租公司”、“湖北省金龍期貨經(jīng)紀有限公司”、“武漢輝煌燃氣廚房設備有限責任公司”、“武漢盈科物資有限公司”、 “湖北省正邦房地產(chǎn)開發(fā)有限公司”、“孝感紅人時裝有限責任公司”、“孝感紅人職業(yè)學?!本偶易庸炯耙凰鶎W校。公司與1997年9月經(jīng)湖北省體改委批準成立企業(yè)集團,注冊資本5010萬元,固定資產(chǎn)7.8億元,是武漢市人民政府重點扶持的50強民營企業(yè)之一。
紅人服飾是集團的核心企業(yè),近幾年有著較大的發(fā)展,強大的設計團隊,每年為客戶提供近千款服裝新款,在漢派服裝乃至全國的女裝市場中都起到了主導作用,廣泛的營銷網(wǎng)絡遍及全國,率先引入應用先進的erp系統(tǒng),使紅人的物流管理水平得到了很大的提升。實現(xiàn)了物流的動態(tài)管理,能適時了解全國的銷售狀況,為公司的產(chǎn)品調度及產(chǎn)品決策提供了可靠的依據(jù)。2003、2004連續(xù)二年獲得由中國服裝協(xié)會頒發(fā)的(利潤、銷售)雙百強企業(yè)稱號。我國加入了wto以后,為了適應國際市場發(fā)展的需要,為了盡快將服裝這一核心產(chǎn)業(yè)做強、做大,集團在孝感市征地200畝興建了華中地區(qū)第一流的服裝出口加工基地,廠房面積近2萬平方米,廠房及辦公樓安裝有中央空調,引進了目前世界上最先進的縫紉設備,如德國百服的高速電腦平縫機、法國的杜樂普的圓頭電腦鎖眼機、日本重機的打結機、埋夾機等,各種設備達600多臺套,設計年生產(chǎn)能力達到300萬件套。
第19篇 3d動作設計師崗位職責
1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。
2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。
3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。
崗位要求:
1.大學美術類相關專業(yè)畢業(yè),對人體結構有較好的認知
2.具有游戲動畫制作3年以上經(jīng)驗,具有大型仙俠類mmo游戲開發(fā)項目經(jīng)驗者優(yōu)先
3.對3ds max操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統(tǒng)
4.具有優(yōu)秀的動作設計概念,熟練掌握人體和動物類的運動規(guī)律;有一定制作表情動畫的制作經(jīng)驗
5.善于與人溝通,有團隊精神及良好的執(zhí)行能力,對自己工作有較高標準,有責任心
6.熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合碎片時間改進游戲體驗
第20篇 3d場景美術設計師崗位職責
崗位職責
1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。
5.跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質量。
6.在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關卡設計效果。
7.強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統(tǒng),對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數(shù)控制精準,熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發(fā)中各種復雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。