第1篇 3d美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3d歐美卡通風(fēng)格中角色、場(chǎng)景、道具的模型、貼圖的制作。
2、控制整體3d模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3、獨(dú)立制作完成燈光,材質(zhì),渲染等3d功能表達(dá)。
任職資格:
1、3年以上3d美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;
3、有一定的美術(shù)功底,對(duì)模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識(shí),能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作及渲染;
4、熱愛(ài)游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動(dòng),能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、熟悉3d綁定動(dòng)畫(huà)制作的優(yōu)先;有歐美卡通風(fēng)格游戲制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
6、簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第2篇 場(chǎng)景3d美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開(kāi)發(fā),與全球一流aaa級(jí)團(tuán)隊(duì)共同工作。
2. 根據(jù)項(xiàng)目中的場(chǎng)景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場(chǎng)景概念主管以及ta能夠高效溝通,開(kāi)發(fā)并設(shè)定前沿的畫(huà)面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開(kāi)發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開(kāi)發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個(gè)項(xiàng)目場(chǎng)景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時(shí),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識(shí)。
5.跟進(jìn)團(tuán)隊(duì)整體開(kāi)發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開(kāi)始之前能夠主動(dòng)與協(xié)作部門(mén)溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)效果。
7.強(qiáng)大的時(shí)間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)計(jì)劃保證里程碑和整體項(xiàng)目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場(chǎng)景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時(shí)代流程,對(duì)燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項(xiàng)目(主機(jī),手游,pc不限,需附項(xiàng)目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對(duì)各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對(duì)模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢(shì),喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對(duì)自身有苛刻的要求,能主動(dòng)學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開(kāi)發(fā)中各種復(fù)雜問(wèn)題。
5、熱愛(ài)游戲,尤其是對(duì)主機(jī)游戲畫(huà)質(zhì)有強(qiáng)烈追求。